Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/С++ под Linux
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.92/147: Рейтинг темы: голосов - 147, средняя оценка - 4.92
Сонный металюга
 Аватар для Акелла
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295

Простенький сервер работающий по протоколу TCP/IP, на основе сокетов

25.09.2009, 19:58. Показов 30262. Ответов 83

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
добрый день, уважаемые программисты.
так и атк - дали задание, делаем - нужно мне было написать простенький сервер работающий по протоколу TCP/IP, на основе сокетов.

сервер должен принимать даные в виде структуры - сначала длинна сообщения. потмо непосредственно данные.. как то их обрабатывать (это уже не важно) и отсылать клиенту результат.

собственно:

просто сервер который принимает символ инкрементирует его и возвращает (для пробы пера был сделан и рповерен телнетом) работает:

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
 
int main()
{
    int err=-1;
    int server_sockfd, client_sockfd;
    int server_len, client_len;
    struct sockaddr_in server_address;
    struct sockaddr_in client_address;
 
    server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    server_address.sin_family = AF_INET;
    server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    server_address.sin_port = htons(9734);
    server_len = sizeof(server_address);
    err=(bind(server_sockfd, (struct sockaddr *) &server_address, server_len));
 
    if(err!=0) printf("bind error!\n");
    else printf("bind is ok\n");
    err=-1;
    
    err=(listen(server_sockfd, 5));
    if(err!=0) printf("listen error!\n");
    else printf("listen is ok\n");
    while(1)
    {
        char ch;
 
        printf("server waiting\n");
 
        client_len = sizeof(client_address);
        client_sockfd = accept(server_sockfd, (struct sockaddr *) &client_address, &client_len);
 
        read(client_sockfd, &ch, 1);
        ch++;
        write(client_sockfd, &ch, 1);
        close(client_sockfd);
    }
}
а вот он же но уже модифицирован дабы читать сообщение и передават его же (не обрабатывая) но тут у меня вылетает... сам не знаю почему... я опд линуксом в програмировании новичок - поэтому пишу просто в блокноте и компиирую gss через терминал.

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
 
void server();
 
struct letter
{
    int len;
    char *data;
}let;
 
 
int main()
{
    server();
}
/*процедура сервера*/
void server()
{
    int err=-1;
    int server_sockfd, client_sockfd;
    int server_len, client_len;
    struct sockaddr_in server_address;
    struct sockaddr_in client_address;
    
    server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    server_address.sin_family = AF_INET;
    server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    server_address.sin_port = htons(9734);
    server_len = sizeof(server_address);
 
    err=(bind(server_sockfd, (struct sockaddr *) &server_address, server_len));
 
    if(err!=0) printf("bind error!\n");
    else printf("bind is ok\n");
    err=-1;
    
    err=(listen(server_sockfd, 5));
    if(err!=0) printf("listen error!\n");
    else printf("listen is ok\n");
    while(1)
    {
        char *ch;
        int len=0;
 
        printf("server waiting\n");
 
        client_len = sizeof(client_address);
        client_sockfd = accept(server_sockfd, (struct sockaddr *) &client_address, &client_len);
 
        read(client_sockfd, &len, 1);
        let.len=len;/*заносим в структуру длинну сообщения*/
 
        ch = calloc (len, sizeof(char));
        let.data = calloc (len, sizeof(char));/*динамически выделяем памят под входящие данные*/
        
        if(!ch) printf("memory error ch\n");
        if(!let.data) printf("memory error data\n");/*проверяем - выделилась ли память*/
        
        read(client_sockfd, &ch, len); /*считываем данные в массив*/
        strncpy(let.data,ch,len);
 
        /*что то тут с ними делаем и отправляем обратно*/
 
        strncpy(ch,let.data,len);
 
        write(client_sockfd, &ch, len);
        close(client_sockfd);
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
25.09.2009, 19:58
Ответы с готовыми решениями:

Проксирующий сервер, работающий по протоколу SOCKS4
Добрый день, уважаемые форумчаты !!! Помогите с задачей, а то уже запутался. Попробовал многое, но что-то у меня не получается ...

PHP АПИ сервер по протоколу TCP
Привет. Дайте пожалуйста совет по технологиям для данной задачи Задача следующая: Есть у нас, например, андроид приложение которое...

Передать файл по TCP протоколу от клиента на сервер
Товарищи прошу вас помощи, задача - необходимо передать файл по TCP протоколу от клиента на сервер. Самому писать долго, может есть уже...

83
Сонный металюга
 Аватар для Акелла
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
10.12.2009, 00:47  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
хорошо. но так или иначе - ты тут пытаешься показать какой ты умный и знающий - хорошо, показал - а по сабжу - п вопросу - ни разу не ответил=) в то время как
Gravity, вышел глянул - и ответил на мой вопрос за пол часа.
все - вопрос закрыт - и не надо тут всем доказывать что ты гений)

Добавлено через 4 минуты
всем спокойной ночи - тема закрыта
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
10.12.2009, 00:55
Цитата Сообщение от Акелла Посмотреть сообщение
Gravity, вышел глянул - и ответил на мой вопрос за пол часа.
Чё он глянул, какие интерфейсы, какие особенности, .....
у тебя 8 клиентов ломятся на сервер, 6 из них дохнет так не могут записать в сокет,
4 серверов не могут открыть сокет, так как предыдущие 2 форка уже заняли этот порт.

В общем дядел будет препод если это пропустит.
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
10.12.2009, 05:44
ЕЖЫКИ КОЛОЛИСЬ НО ПРОДОЛЖАЛИ ЖРАТЬ КАКТУС



C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/wait.h>
 
#define max(x,y) (((x) > (y)) ? (x) : (y))
#define min(x,y) (((x) < (y)) ? (x) : (y))
 
//*******************************************
 
enum {
    BUFFER_SIZE = 4096,
    SPEED_UPDATE_TIME = 5000, //ms  - вывод измерений скорости через каждые (мс)
 
    SERVER_PORT = 12002, //порт подключения к серверу
    CLIENT_SERVER_1_PORT, //порт подключений  к первому клиент серверу
    CLIENT_SERVER_2_PORT, //порт подключений  ко второму клиент серверу
};
 
const char *SRV_1_MSG = "Server read client-server speed: %lf  kB/s \n";
const char *SRV_2_MSG = "Server read client-server2 speed: %lf  kB/s \n";
 
//*********************************************
//порождаемые функции
time_t millisec(void);
int Server(void);
int ClientServer(void);
int ClientServer2(void);
int Client(void);
//********************************************
 
time_t millisec(void) {
 
    time_t ret;
    struct timeval tv;
 
    gettimeofday(&tv, NULL);
 
    ret = (tv.tv_sec * 1000 + tv.tv_usec / 1000);
 
    return ret;
}
 
//***********************************************
 
int main(void) {
    //инициализируем создание процесса
    //руководствуемся принципом - каждый клиент к оменту своего рождения уже должен иметь сервер
    fflush(stdout);
    
// server 1   
    errno = 0;
    pid_t pid = fork();
 
    if ( pid == 0 ) {
        return Server();
    } else if ( pid < 0 ) {
        printf("Main: error fork - server\n");
        return (-errno);
    }
 
    sleep(1);
// server-client 2
    errno = 0;
    pid = fork();
    if ( pid == 0) {
        return ClientServer();
    } else if ( pid < 0 ) {
        printf("Main: error fork - Client Server 1\n");
        return (-errno);
    }
 
    sleep(1);
// server-client 3
    errno = 0;
    pid = fork();
    if ( pid == 0 ) {
         return ClientServer2();
    } else if ( pid < 0 ) {
        printf("Main: error fork - Client Server\n");
        return -(errno);
    }
    sleep(1);  
//  client 3
   return Client();
 
}
 
#define SO_REUSEPORT 15
//********************************************
//main server процесс - чистый сервер сервер
#include <fcntl.h>
 
int Server(void) {
   
    int socketlisten;
    fd_set set_sockets_write; //множество сокетов для чтения
    fd_set set_sockets_read; //множество сокетов для чтения
 
    time_t start_time;
    time_t time_interval;
    int iSocketN;
    int acceptedsockets[2] = {-1, -1};
 
    /* мини - массив в который складируем
     * количество информации полученной от клиентов
     */
    size_t totalbytes[3] = {0,0,0};
    int byteread[2]      = {0};
 
    struct sockaddr_in stSockAddr;
    memset((void *)&stSockAddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
 
    printf("Server: starting\n");
 
    //создаем сокет на прослушку соединений
 
    socketlisten = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (socketlisten < 0) {
        printf("Server: error socket\n");
        return -1;
    }
 
    stSockAddr.sin_family = PF_INET;
    stSockAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    stSockAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
 
    if (bind(socketlisten, (struct sockaddr *) &stSockAddr, sizeof(stSockAddr)) < 0) {
        printf("Server: Error bind\n");
        return -1;
    } else
        printf("Server: bind is ok\n");
 
    if (listen(socketlisten, 1) < 0) {
        printf("Server:error listen\n");
        return -1;
    } else
        printf("Server: listen is ok\n\n");
 
    acceptedsockets[0] = accept(socketlisten, (struct sockaddr*)0, (socklen_t *)0);
    if (acceptedsockets[0] < 0) {
        printf("Server: error  accept first\n");
        return -1;
    } else
        printf("Server: accept first is ok\n\n");
 
    acceptedsockets[1] = accept(socketlisten, (struct sockaddr*)0, (socklen_t *)0);
    if (acceptedsockets[1] < 0) {
        printf("Server: error  accept second\n");
        return -1;
    } else
        printf("Server: accept second is ok\n\n");
 
    start_time = millisec(); // counter эквивалентно у нас типу long long - нафига я так ввел - не помню  
    while (1) {
        //  счетчик скоростей считывания данных с клиентов
 
        time_interval = millisec() - start_time; //увеличиваем временной интервал пока он не станет у нас больше или равен заданному
        if (time_interval >= SPEED_UPDATE_TIME)//как только - так измеряем количество считанных за него кБайт и выводим
        {
         printf(SRV_1_MSG, ((double) totalbytes[0] / time_interval * 1000 / 1024));
         printf(SRV_2_MSG, ((double) totalbytes[1] / time_interval * 1000 / 1024));
 
            // как только вывели информацию - счетчики полученных данных занулили
         totalbytes[0] = 0;
         totalbytes[1] = 0;
         start_time = millisec();
        }
 
 
        FD_ZERO(&set_sockets_write);
        FD_SET(acceptedsockets[0], &set_sockets_write); // положить 1-й сокет в множесвто
        FD_SET(acceptedsockets[1], &set_sockets_write); // положить 2-й сокет в множесвто
        
       
        FD_ZERO(&set_sockets_read);
        FD_SET(acceptedsockets[0], &set_sockets_read); // положить 1-й сокет в множесвто
        FD_SET(acceptedsockets[1], &set_sockets_read); // положить 2-й сокет в множесвто
 
        iSocketN = max(acceptedsockets[1], acceptedsockets[0]) + 1; // особо не обращать внимания - переменная служит для
        
        //получения значение большего из 2-х дескрипторов +1
        //такой параметр просто нужно указывать для  корректной работы выборки select()
 
        struct timeval timeout; //задаем значение таймаута - тоже для выборки select()- чтоб проверяла буфера передачи сокетов каждые 10 мс
        timeout.tv_sec = 0;
        timeout.tv_usec = 10;
 
        int selectresult = select(iSocketN, &set_sockets_read, &set_sockets_write, NULL, &timeout);
        //тут мы задаем Убунте, которая управляет нашими сокетами, 2 вопроса:
        //1. а готовы ли сокеты из множества set_sockets_read к тому,
        //чтобы из них можно было читать (с помощью read)?
        //2. а готовы ли сокеты из множества set_sockets_write к тому,
        //чтобы через них можно было отправлять данные (с помощью write)?
        if (selectresult == -1) {
            printf(" Server: error select\n");
            return -1;
        } else if (selectresult > 0) {
            //  проверка двух наших сокетов на кторых висят клиенты на чтение (по очереди конечно)
            //  и соответственно чтение с них
            size_t i;            
 
            for (i = 0; i < 2; i++) {
                if (FD_ISSET(acceptedsockets[i], &set_sockets_read))// fd - проверка флага - готов сокет к чтению?
                    //select выставил в множестве напротив каждого сокетов флаг "готов" или "не готов".
                    //эта операция извлекает этот флаг для конкретного сокета
                {
                    char buffer[BUFFER_SIZE] = {'\0'};                   
                    byteread[i] = read(acceptedsockets[i], buffer, BUFFER_SIZE); //берем из буфера данные и считываем в массив "буфер"
                    if (byteread[i] < 0) //а эта переменна - проверка - прочиталось ли - и одновременно соклько прочли
                    {
                        printf("Server: error read\n");
                        return -1;
                    } else if (byteread[i] == 0) //это на случай если клиент по каким то причинам "отвалился"
                    {
                        printf("Server: client is disconnected\n");
 
                        close(acceptedsockets[0]); //закрываем все сокеты сервера
                        close(acceptedsockets[1]);
                        close(socketlisten);
                        //клиент исчез
                        break;
                    }
                    FD_CLR (acceptedsockets[i], &set_sockets_read);
                    totalbytes[i] = totalbytes[i] + byteread[i]; //знаачение тоталбайтс увеличиваем на то сколько байт прочли
                }
            }
 
            //  проверка на запись и сама запись
            if (FD_ISSET(acceptedsockets[0], &set_sockets_write)) // fd - проверка флага - готов сокет к записи?
            {
                char buffer[BUFFER_SIZE] = {'\0'};                
                int bytewritten = write(acceptedsockets[0], buffer, BUFFER_SIZE); //берем из массив "буфера" данные и записываем в буфер
                if (bytewritten < 0)//а эта переменна - проверка - записалось ли - и одновременно соклько записали
                {
                    printf("Server: error write\n");
                    return -1;
                }
 
                totalbytes[3] = totalbytes[3] + bytewritten; //знаачение тоталбайтс увеличиваем на то сколько байт записали
            }
        }
    }
 
    close(acceptedsockets[0]);
    close(acceptedsockets[1]);
    close(socketlisten);
 
    printf("shutdown. server.\n");
 
    return 0;
}
 
 
//*********************************************************
//client -  server proc  - первый клиент сервер
 
int ClientServer(void) {
    // -----------------------------------------------------------
    //  создаем клиента
    //  int yes = 1;
    printf("ClientServer: started\n\n");
 
    int connected_socket = -1;
 
    struct sockaddr_in stSockAddr_Client;
 
    memset((void *)&stSockAddr_Client, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
 
    stSockAddr_Client.sin_family = PF_INET;
    stSockAddr_Client.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    stSockAddr_Client.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
 
    connected_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (connected_socket < 0) {
        printf("ClientServer: error socket\n");
        return -1;
    }
 
    if (connect(connected_socket, (struct sockaddr *) &stSockAddr_Client, 
                                              sizeof (stSockAddr_Client)) < 0)
    {
        printf("ClientServer: Error connection to server\n");
        close(connected_socket);
        return -1;
    } else
        printf("ClientServer: connection to server is ok\n");
 
    //----------------------------------------------------------
    //  create server
    struct sockaddr_in stSockAddr_Server;
    memset((void *)&stSockAddr_Server, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
 
    stSockAddr_Server.sin_family = PF_INET;
    stSockAddr_Server.sin_port = htons(CLIENT_SERVER_1_PORT);
    stSockAddr_Server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
 
    int socketlisten = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
 
    if (socketlisten < 0) {
        printf("ClientServer: error socket\n");
        return -1;
    }
 
    if (bind(socketlisten, (struct sockaddr*) &stSockAddr_Server, sizeof (stSockAddr_Server)) < 0) {
        printf("ClientServer: Error bind\n");
        return -1;
    } else
        printf("ClientServer: bind is ok\n");
 
    if (listen(socketlisten, 1) < 0) {
        printf("ClientServer: error listen\n");
        return -1;
    } else
        printf("ClientServer: listen is ok\n\n");
 
    int accepted_socket = -1;
 
    accepted_socket = accept(socketlisten, NULL, NULL);
    if (accepted_socket < 0) {
        printf("ClientServer: error  accept\n");
        return -1;
    } else
        printf("ClientServer: accept is ok\n\n");
 
 
    while (1) {
        
        fd_set set_sockets_read; //множество сокетов
        FD_ZERO (&set_sockets_read);
        FD_SET(accepted_socket, &set_sockets_read); // положить 1-й сокет в множесвто
 
        fd_set set_sockets_write; //множество сокетов
        FD_SET(connected_socket, &set_sockets_write); // положить 1-й сокет в множесвто
 
        int iSocketN = max(connected_socket, accepted_socket) + 1;
 
        struct timeval timeout;
        timeout.tv_sec = 0;
        timeout.tv_usec = 10;
 
        int selectresult = select(iSocketN, &set_sockets_read, &set_sockets_write, (fd_set *)0, &timeout);
        if (selectresult == -1) {
            printf("ClientServer: error select\n");
            return -1;
        } else if (selectresult > 0) {
            //  проверка на запись и запись - тут конструкции аналогичны тем что были в главном сервере
            // мы только ставим другой порт тут и цепляем не 2 клиентов а одного.
 
            if (FD_ISSET(connected_socket, &set_sockets_write)) {
                char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
                int bytewritten = write(connected_socket, buffer, BUFFER_SIZE);
                if (bytewritten < 0) {
                    printf("ClientServer: error write\n");
                    return -1;
                }
            }
 
            //  проверка на чтение и чтение
 
            if (FD_ISSET(accepted_socket, &set_sockets_read)) {
                char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
                int byteread = read(accepted_socket, buffer, BUFFER_SIZE);
                if (byteread < 0) {
                    printf("ClientServer: error read\n");
                    return -1;
                } else if (byteread == 0) {
                    printf("ClientServer: client is disconnected\n");
                    //клиент исчез
                    break;
                }
            }
 
        }
    }
 
    close(connected_socket);
    close(accepted_socket);
    close(socketlisten);
 
    printf("shutdown. ClientServer.\n");
 
    return 0;
}
 
 
//*********************************************************
//client -  server proc-второй клиент сервер
 
int ClientServer2() {
    // -----------------------------------------------------------
    //  create clients
    printf("ClientServer2: starting\n\n");
   
    int sockets_connect[2] = {0};
 
    struct sockaddr_in stSockAddr_Client_to_Server;
    memset((void *)&stSockAddr_Client_to_Server, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
 
    stSockAddr_Client_to_Server.sin_family = PF_INET;
    stSockAddr_Client_to_Server.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    stSockAddr_Client_to_Server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
 
    sockets_connect[0] = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (sockets_connect[0] < 0) {
        printf("ClientServer2: error socket\n");
        return -1;
    }
    
    // этот клиент -сервер является клиентами к первому клиент серверу и к прост осерверу - создаем 2 соединения:
    if (connect(sockets_connect[0], (struct sockaddr *)&stSockAddr_Client_to_Server,
                                    sizeof (stSockAddr_Client_to_Server)) < 0) {
        printf("ClientServer2: Error connection first\n");
        close(sockets_connect[0]);
        return -1;
    } else
        printf("ClientServer2: connection first to server is ok\n");
 
    struct sockaddr_in stSockAddr_Client_to_ClientServer;
    memset((void *)&stSockAddr_Client_to_ClientServer, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
 
    stSockAddr_Client_to_ClientServer.sin_family = PF_INET;
    stSockAddr_Client_to_ClientServer.sin_port = htons(CLIENT_SERVER_1_PORT);
    stSockAddr_Client_to_ClientServer.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
 
    sockets_connect[1] = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (sockets_connect[1] < 0) {
        printf("ClientServer2: error socket\n");
        return -1;
    }
    
    if (connect(sockets_connect[1], (struct sockaddr *)&stSockAddr_Client_to_ClientServer,
                                sizeof (stSockAddr_Client_to_ClientServer)) < 0)
    {
        printf("ClientServer2: Error connection second\n");
        shutdown(sockets_connect[1], 2);
        close(sockets_connect[1]);
        return -1;
    } else
        printf("ClientServer2: connection secondt to client - server is ok\n");
 
    //----------------------------------------------------------
    //  create server
    struct sockaddr_in stSockAddr_Server;
    memset((void *)&stSockAddr_Server, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
 
    stSockAddr_Server.sin_family = PF_INET;
    stSockAddr_Server.sin_port = htons(CLIENT_SERVER_2_PORT);
    stSockAddr_Server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
 
    int socketlisten = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (socketlisten < 0) {
        printf("ClientServer2: error socket\n");
        return -1;
    }
    
    if (bind(socketlisten, (struct sockaddr*) &stSockAddr_Server, sizeof (stSockAddr_Server)) < 0) {
        printf("ClientServer2: Error bind\n");
        return -1;
    } else
        printf("ClientServer2: bind is ok\n");
 
    if (listen(socketlisten, 1) < 0) {
        printf("ClientServer2: error listen\n");
        return -1;
    } else
        printf("ClientServer2: listen is ok\n\n");
 
    int acceptedsocket = -1;
 
    acceptedsocket = accept(socketlisten, NULL, NULL);
    if (acceptedsocket < 0) {
        printf("ClientServer2: error  accept\n");
        return -1;
    } else
        printf("ClientServer2: accept is ok\n\n");
 
    
    while (1) {
        fd_set set_sockets_read; //множество сокетов
        fd_set set_sockets_write; //множество сокетов
 
        FD_ZERO (&set_sockets_read);
        FD_SET(acceptedsocket, &set_sockets_read); // положить сокет в множесвто
        FD_SET(sockets_connect[0], &set_sockets_read); // положить 1-й сокет в множесвто
        FD_SET(sockets_connect[1], &set_sockets_read); // положить 2-й сокет в множесто
 
        
        FD_SET(sockets_connect[0], &set_sockets_write); // положить 1-й сокет в множесвто
        FD_SET(sockets_connect[1], &set_sockets_write); // положить 2-й сокет в множесвто
    
        int iSocketN = min(sockets_connect[1], sockets_connect[0]) + 1;        
 
        struct timeval timeout;
        timeout.tv_sec = 0;
        timeout.tv_usec = 10;
 
        int selectresult = select(iSocketN, &set_sockets_read,
                                            &set_sockets_write,
                                            (fd_set *)0,
                                            &timeout);
        if (selectresult == -1) {
            printf("ClientServer2: error select\n");
            return -1;
        } else if (selectresult > 0) {
            //  проверка на чтение и чтение
            size_t i;
            for (i = 0; i < 2; i++) {               
                if (FD_ISSET(sockets_connect[i], &set_sockets_write)) {
                    char buff[BUFFER_SIZE] = {0};
                    int bytewritten = write(sockets_connect[i], buff, BUFFER_SIZE);
                    if (bytewritten < 0) {
                        printf("ClientServer2: error write\n");
                        return -1;
                    }
                }
 
                if (FD_ISSET(sockets_connect[i], &set_sockets_read)) {
                    char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
                    int byteread = recv(sockets_connect[i], buffer, BUFFER_SIZE, MSG_OOB);
                    if (byteread < 0) {
                        printf("ClientServer2: error read\n");
                        return -1;
                    } else if (byteread == 0) {
                        printf("ClientServer2: some client is disconnected\n");
                        //клиент исчез
                        break;
                    }
                }
            }
 
            //  проверка на запись и запись
 
            if (FD_ISSET(acceptedsocket, &set_sockets_read)) {
                char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
                int byterd = read(acceptedsocket, buffer, BUFFER_SIZE);                
                if (byterd < 0) {
                    printf("ClientServer2: error read\n");
                    return -1;
                } else if (byterd == 0) {
                    printf("ClientServer2: client is disconnected\n");
                    //клиент исчез
                    break;
                }
            }
        }
    }
 
    close(sockets_connect[0]);
    close(sockets_connect[1]);
    close(acceptedsocket);
    close(socketlisten);
 
    printf("shutdown. ClientServer2.\n");
 
    return 0;
}
 
int Client()//наш клиент - в чистом виде
{
    printf("Client: starting\n\n");
 
    int connected_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
 
    if (connected_socket < 0) {
        printf("Client: error parent socket\n");
        return -1;
    }
 
    struct sockaddr_in stSockAddr;
    memset((void *)&stSockAddr, 0, sizeof(stSockAddr));
 
    stSockAddr.sin_family = PF_INET;
    stSockAddr.sin_port = htons(CLIENT_SERVER_2_PORT);
    stSockAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
 
    if (connect(connected_socket, (struct sockaddr *)&stSockAddr, sizeof(stSockAddr)) < 0) {
        printf("Client: Error connection\n");
        shutdown(connected_socket, SHUT_RDWR);
        close(connected_socket);
        return -1;
    } else
        printf("Client:  connection to client server 2 is ok\n");
 
    size_t totalbytes = 0;
    time_t start_time = millisec();
 
    printf("Send Speed:\n");
 
    while (1) {
        //  счетчик сорости - аналогично счетчику всервере - скорость меряем тока на клиенте и сервере
 
        time_t time_interval = millisec() - start_time;
 
        if (time_interval >= SPEED_UPDATE_TIME) {
            printf("Client send speed: %lf  kB/s \n", ((double) totalbytes / time_interval * 1000 / 1024));
 
            //  ...
            totalbytes = 0;
            start_time = millisec();
        }
 
        //  посыл
 
        fd_set setsocket; //множество сокетов
        FD_ZERO(&setsocket);
        FD_SET(connected_socket, &setsocket); // положить 1 сокет в множесвто
 
        struct timeval timeout;
        timeout.tv_sec = 0;
        timeout.tv_usec = 10;
 
        int selectresult = select(connected_socket + 1, (fd_set *)0, &setsocket, (fd_set *)0, &timeout);
        if (selectresult == -1) {
            printf("Client: error select\n");
            return -1;
        } else if (selectresult > 0) {
 
            char buffer[2*BUFFER_SIZE] = {0};
            memset(buffer, 0xA5, 2*BUFFER_SIZE);
           ssize_t bytewritten = write(connected_socket, buffer, BUFFER_SIZE);
            if (bytewritten < 0) {
                printf("Client: error write\n");
                return -1;
            }
            totalbytes = totalbytes + bytewritten;
        }
    }
 
    close(connected_socket);
    shutdown(connected_socket, SHUT_RDWR);
    printf("shutdown. Client.\n");
 
    return (EXIT_SUCCESS);
}
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
Client send speed: 0.000000  kB/s
Server read client-server speed: 198004.000000  kB/s
Server read client-server2 speed: 198110.400000  kB/s
Client send speed: 0.000000  kB/s
Server read client-server speed: 200836.000000  kB/s
Server read client-server2 speed: 200836.000000  kB/s
Client send speed: 0.000000  kB/s
Server read client-server speed: 186772.800000  kB/s
Server read client-server2 speed: 187410.400000  kB/s
Client send speed: 0.000000  kB/s
Server read client-server speed: 168770.400000  kB/s
Server read client-server2 speed: 168936.800000  kB/s
Client send speed: 0.000000  kB/s
Server read client-server speed: 164323.200000  kB/s
Server read client-server2 speed: 164323.200000  kB/s
Client send speed: 0.000000  kB/s
Server read client-server speed: 185704.000000  kB/s
Server read client-server2 speed: 185704.000000  kB/s
Client send speed: 0.000000  kB/s
Server read client-server speed: 204481.600000  kB/s
Server read client-server2 speed: 204764.800000  kB/s
Client send speed: 0.000000  kB/s
Server read client-server speed: 204920.800000  kB/s
Server read client-server2 speed: 204920.800000  kB/s
Client send speed: 0.000000  kB/s
Server read client-server speed: 184870.400000  kB/s
Server read client-server2 speed: 184870.400000  kB/s
Client send speed: 0.000000  kB/s
Server read client-server speed: 171310.400000  kB/s
Server read client-server2 speed: 170819.200000  kB/s
Client send speed: 0.000000  kB/s
Server read client-server speed: 184249.600000  kB/s
Server read client-server2 speed: 180714.400000  kB/s
Client send speed: 0.000000  kB/s
Только пропал Client send speed: 0.000000 kB/s
0
Эксперт С++
 Аватар для niXman
3211 / 1459 / 74
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 3,441
Записей в блоге: 2
10.12.2009, 11:00
Простите что вмешиваюсь, но почему бы не использовать для сей задачи epoll/kqueue ?
select устарел еще лет шесть назад
0
 Аватар для Gravity
577 / 571 / 65
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 1,274
10.12.2009, 14:17
niXman, для такой простой задачи и select подойдет, там особо ничего и не мультиплексируется. Select кэшно старый, но зато нет проблем с переносимостью.
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
10.12.2009, 15:10
Цитата Сообщение от niXman Посмотреть сообщение
Простите что вмешиваюсь, но почему бы не использовать для сей задачи epoll/kqueue ?
select устарел еще лет шесть назад
Мы бы и thread_ы использовали, но в СПбГПУ ФТК ИБКС, именно так учуть

Добавлено через 29 минут
Цитата Сообщение от Gravity Посмотреть сообщение
Акелла, твой вариант отработал без error'ов (пришлось только переправить const и std::max). . По-моему скорости нормальные. Работают ведь несколько процессов, бывает получается так, что планировщик кому-то дает чуть больше времени поработать и такой процесс передаст больше.
А вы заметили, что (Server read client-server speed) + (Server read client-server2 speed) = (Client send speed)

ВЫВОД
Client send speed: 118668.800000 kB/s
Server read client-server speed: 32770.151636 kB/s
Server read client-server2 speed: 76095.770152 kB/s
Client send speed: 117593.600000 kB/s
Server read client-server speed: 32533.759489 kB/s
Server read client-server2 speed: 77504.594487 kB/s
Client send speed: 121097.600000 kB/s
Server read client-server speed: 35005.392451 kB/s
Server read client-server2 speed: 83871.380068 kB/s
Client send speed: 120617.600000 kB/s
0
Pas90
23.11.2010, 14:43
такой вопросик: как можно передать сообщение от клиента, которое в дальнейшем будет являться новым именем файла для переименования файла на сервере. Т.е. передаваемое от клиента серверу сообщение - это новое имя для какого-нибудь файла на сервере. суть проблемы в том, что я не знаю как взять переданную с клиента строку чтобы потом через rename переименовать файл на сервере, подскажите плиз!
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
23.11.2010, 15:15
Цитата Сообщение от Pas90 Посмотреть сообщение
как взять переданную с клиента строку чтобы потом через rename переименовать файл на сервере
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
#define FILE_NAME_LENGTH 8
 
     char *newfile = (char *)malloc(PATH_MAX); /* PATH_MAX не помню */
          
     strncpy(filename, string_from_server, FILE_NAME_LENGTH);
     newfile = dirname(oldfile);
     strncat(newfile, filename, FILE_NAME_LENGTH);
     rename(oldfile, newfile);
 
     // ......
 
    free(newfile);
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 186
13.02.2011, 03:27
подскажите, как переделать начальный код сервера:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
 
int main()
{
        int err=-1;
        int server_sockfd, client_sockfd;
        int server_len, client_len;
        struct sockaddr_in server_address;
        struct sockaddr_in client_address;
 
        server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        
        server_address.sin_family = AF_INET;
        server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
        server_address.sin_port = htons(9734);
        server_len = sizeof(server_address);
        err=(bind(server_sockfd, (struct sockaddr *) &server_address, server_len));
 
        if(err!=0) printf("bind error!\n");
        else printf("bind is ok\n");
        err=-1;
        
        err=(listen(server_sockfd, 5));
        if(err!=0) printf("listen error!\n");
        else printf("listen is ok\n");
        while(1)
        {
                char ch;
 
                printf("server waiting\n");
 
                client_len = sizeof(client_address);
                client_sockfd = accept(server_sockfd, (struct sockaddr *) &client_address, &client_len);
 
                read(client_sockfd, &ch, 1);
                ch++;
                write(client_sockfd, &ch, 1);
                close(client_sockfd);
        }
}
для 2х задач:

- приходит например "test" то возвращало "OK"

- приходит "gettest" то возвращало бы строчку из файла(лежит рядом с прогой)
формат файла такой:
Code
1
:99.9:99.9:99.9:999:999:88.88.88:
и для всего остального, если придет, просто закрывать соединение.
0
1259 / 650 / 44
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 1,654
13.02.2011, 12:21
Цитата Сообщение от QweЯty Посмотреть сообщение
для 2х задач:
- приходит например "test" то возвращало "OK"
- приходит "gettest" то возвращало бы строчку из файла(лежит рядом с прогой)
У вас какая то конкретная проблема с парсингом строки запроса клиента/чтением строки из файла или просто нужно написать это за вас?
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 186
13.02.2011, 12:29
не написать, но подсказать...

сам в этом ноль... но судя по конструкции кода, думаю что там не очень сложно

знаю как прочесть строку из файла, ну и в принципе понял как отослать ее клиенту..

не знаю как сравнивать текст который пришел от клиента...
0
1259 / 650 / 44
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 1,654
13.02.2011, 12:36
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
        while(1)
        {
                char *path = PATH_TO_FILE;
                char buf[MAX_LINE_LEN];
                FILE *file;
                int nread;
                ...
 
                nread = read(client_sockfd, &buf, sizeof(buf) - 1);
                if (nread < 1) {
                        printf("read: %s. closing connection\n", strerror(errno));
                        close(client_sockfd);
                        continue;
                }
                buf[nread] = 0;
                printf("server got: \"%s\"\n", buf);
 
                if (strncmp(buf, "TEST", 4) == 0) {
                        strncpy(buf, "OK\n", sizeof(buf) -1);
                        buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
                } else if(strncmp(buf, "GETTEST", 7) == 0) {
                        file = fopen(path, "r");
                        if (file == NULL ||
                            fgets(buf, sizeof(buf), file) == NULL) {
                                strncpy(buf, "ERR\n", sizeof(buf) -1);
                                buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
                        }
                        if (file)
                                fclose(file);
                } else {
                        printf("bad command from client, closing connection\n");
                        close(client_sockfd);
                        continue;
                }
 
                printf("server answer: \"%s\"\n", buf);
                write(client_sockfd, &buf, strlen(buf));
                close(client_sockfd);
        }
Код из головы, не проверял
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 186
13.02.2011, 13:30
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
radist04ka@ gcc -o TempPrg temp.c
temp.c: In function 'main':
temp.c:34: error: 'file' undeclared (first use in this function)
temp.c:34: error: (Each undeclared identifier is reported only once
temp.c:34: error: for each function it appears in.)
temp.c:35: error: 'MAX_LINE_LEN' undeclared (first use in this function)
temp.c:38: error: expected expression before '...' token
temp.c:42: error: 'errno' undeclared (first use in this function)
temp.c:50: warning: incompatible implicit declaration of built-in function 'strncpy'
temp.c:56: warning: incompatible implicit declaration of built-in function 'strncpy'
temp.c:68: warning: incompatible implicit declaration of built-in function 'strlen'
0
1259 / 650 / 44
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 1,654
13.02.2011, 13:40
я думал написать #include <string.h> , #include <errno.h> и определить константы вы и сами в состоянии

на месте "..." должен быть код с accept() из вашего примера.
PS: кстати он у вас по байту на клиента течет.
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 186
13.02.2011, 16:48
ошибся в начале в кавычках.. не те взял...
все запустилось...

решил запустить демоном..

изменил:

C
1
2
3
4
       else printf("listen is ok\n");
        daemon(0,0);
        while(1)
        {
запускаться запускается и чатично работает:

Code
1
2
3
4
Escape character is '^]'.
TEST
OK
Connection closed by foreign host.
а вот чтение:

Code
1
2
3
4
5
Connected to 192.168.50.241.
Escape character is '^]'.
GETTEST
ERR
Connection closed by foreign host.
из-за чего может быть?
0
1259 / 650 / 44
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 1,654
13.02.2011, 17:01
C
1
2
3
4
5
6
                        file = fopen(path, "r");
                        if (file == NULL ||
                            fgets(buf, sizeof(buf), file) == NULL) {
                                strncpy(buf, "ERR\n", sizeof(buf) -1);
                                buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
                        }
Не обижайтесь, но проще же посмотреть man fopen и man fgets, чем спрашивать тут...
Например ваш демон не может открыть файл (не верный путь, нет прав, что-то еще), или например
файл пустой...
есть такая переменная errno и чудесная функция strerror(errno) - это покажет вам причину ошибки.
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 186
13.02.2011, 17:56
это происходит из-за того что daemon запускается из /
а как тогда указать то что файл лежит рядом с бинарником, а не статично...
./ не помогло
0
1259 / 650 / 44
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 1,654
13.02.2011, 18:13
вариантов масса: форкаться ручками, getcwd() + chdir(), open(".")+fchdir(), и тд.
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 186
13.02.2011, 18:29
а можно, пожалуйста, примером, честно, я не знаю как...

и на будущее записать в блокнотик, чтобв не спрашивать.
0
1259 / 650 / 44
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 1,654
13.02.2011, 19:21
да ради Бога)
самый простой вариант:
C
1
daemon(0, 1);
форк:
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
    int fd;
 
    switch (fork()) {
    case -1:
        return (-1);
    case 0:
        break;
    default:
        exit(0);
    }
 
    if (setsid() == -1)
        return (-1);
 
    if (fd = open("/dev/null", O_RDWR, 0)) != -1) {
        (void)dup2(fd, STDIN_FILENO);
        (void)dup2(fd, STDOUT_FILENO);
        (void)dup2(fd, STDERR_FILENO);
        if (fd > 2)
            (void)close(fd);
    }
    return (0);
open() + fchdir():
C
1
2
3
4
5
6
7
    if ((fd = open(".", O_RDONLY, 0)) == -1)
        err(1, "open()");
 
    /* Тут делаем chdir() на прямую или что-то еще меняющее текущую папку.*/
 
    if (fchdir(fd) == -1)
          err(1, "fchdir()");
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.02.2011, 19:21

Создаем TCP сервер (на основе сервера MicroBridge LightWeight)
Добрый день, Уважаемые разработчики! Помогите пожалуйста, пытаюсь передать данные между ардуино и телефоном. С телефона отправляю...

Отправка сокетов в виде массивов по UDP-протоколу
Читающим доброе время суток, вот хочу обратиться за помощью. Суть проблемы состоит в отправка сокетов в виде массивов по...

Написать чат с использованием TCP-сокетов
Здравствуйте , задали(на самостоятельное изучение) написать чат с использованием tcp сокетов.Помогите я полный 0 где можно найти пример и...

Запрос по протоколу tcp php
Подскажите как соединится с сервером по протоколу tcp и отправить команду скриптом PHP?

Ошибка соединения по протоколу TCP
WCF соединений по TCP делаю по примеру и не получается вот пример конфига &lt;?xml version=&quot;1.0&quot;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
80
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Саморегулирующийся социальный контракт для сервера cross-section.
Hrethgir 14.08.2026
С кодом конечно таких глубоких размышлений пока не было, впрочем я уже привык к алгоритмизации. Суть предмета записи: снова в диалоге с нейросетью (я взял пока себе ник для учётки админа - Rector). . . .
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет: 1. Использовать системное время и дату, 2. Есть возможность вводить время и дату вручную. 3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber. Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
Установка MinGW GCC 16.2 и CMake
8Observer8 10.08.2026
VK Видео: https:/ / vkvideo. ru/ video-240781534_456239017 YouTube: eY5-5PyI9NM Текстовая версия
Неделя из жизни имитационной модели склада: мои кривые руки растут, откуда надо
anaschu 10.08.2026
Неделя из жизни имитационной модели склада: как я почти написал неправильную логику и что с этим делать Работаю сейчас над учебно-рабочим проектом: строю в AnyLogic имитационную модель процессов. . .
Калькулятор для расчета родства
russiannick 07.08.2026
1. Задача: Создать калькулятор для расчета родства. Родственных связей существует 8 ступеней, такие как: p - отец P - мать q - муж Q - жена b - брат B - сестра s - сын S - дочь
Мир по моей воле
kumehtar 07.08.2026
Когда-то кажется, что всё просто. Ты весь такой светлый. Причиняешь добро. Борешься за справедливость в этом тёмном мире. Потом начинаешь замечать одну неприятную вещь. Почти каждый хороший. . .
Кредитный калькулятор
Maks 05.08.2026
Решение задачи по прикладной информатике средствами 1С. Задача: Напишите приложение-калькулятор, которое помогает рассчитывать параметры кредита для аннуитетного и дифференцированного видов. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru