Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++: Сети
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.78
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.10.2014
Сообщений: 18

Реализация отправки сообщения всем клиентам (TCP Socket)

04.04.2015, 21:53. Показов 3281. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пишу чат на TCP Сокетах и возник вопрос:
Как при получении сообщения сервером, отправить его всем подключенным клиентам?
Думаю создать массив и записывать туда каждого подключившегося пользователя, но что именно в него нужно записывать и как потом реализовать отправку сообщения всем клиентам из масива?

Кликните здесь для просмотра всего текста

Код сервера:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
#include <iostream>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "wsock32.lib")
 
using namespace std;
 
int nclients = 0;
char* cbuff= "common buffer";
#define sHello "-------------------------------------Hello--------------------------------------"
#define PRINTNUSERS if (nclients)\
  printf("%d user on-line\n",nclients);\
  else printf("No User on line\n");
 
DWORD WINAPI WorkWithClient(LPVOID client_socket);
 
int main() 
{
    printf("                             TCP Server\n\n\n");
    
    char buff[1024];
    int client_number = 0;
    char response[1024] = {0};
 
    WSADATA ws;
    if(FAILED(WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &ws))) 
    {
        cout << "[WSAStartup]: ERROR #" << WSAGetLastError() << endl;
    } else {
        cout << "[WSAStartup]: SPI - Success" << endl;
    }
 
    SOCKET s;
    if(INVALID_SOCKET == (s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)))
    {
        cout << "[Socket]: ERROR #" << WSAGetLastError() << endl;
    } else {
        cout << "[Socket]: SPI - Success" << endl;
    }
 
    sockaddr_in adr;
    adr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    adr.sin_port = htons(666);
    adr.sin_family = AF_INET;
 
    if(bind(s,(sockaddr *)&adr,sizeof(adr)) == SOCKET_ERROR) 
    {
        cout << "[BIND]: ERROR #" << WSAGetLastError() << endl;
    } else {
        cout << "[BIND]: SPI - Success" << endl;
    }
 
    if(listen(s,0x3) == SOCKET_ERROR) 
    {
        cout << "[LISTEN]: ERROR #" << WSAGetLastError() << endl;
    } else {
        cout << "[LISTEN]: SPI - Success" << endl;
    }
 
    printf("\nWaiting connection...\n");
 
    SOCKET client_socket; 
    sockaddr_in client_addr;  
 
    int client_addr_size=sizeof(client_addr);
 
    while((client_socket = accept(s, (sockaddr *)&client_addr, &client_addr_size)))
    {
        nclients++;    
 
        HOSTENT *hst;
        hst = gethostbyaddr((char *)&client_addr.sin_addr.s_addr, 4, AF_INET);
 
        printf("+%s [%s] new connect!\n", (hst)?hst->h_name:"", inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
        PRINTNUSERS
 
        DWORD thID;
        CreateThread(NULL, NULL, WorkWithClient, &client_socket, NULL, &thID);
    }
 
    closesocket(s); 
    WSACleanup();
    system("PAUSE");
    return 1;
}
 
DWORD WINAPI WorkWithClient(LPVOID client_socket)
{
    SOCKET my_sock;
    my_sock = ((SOCKET *) client_socket)[0];
    char buff[1024] = "123124";
    #define sHELLO "Hello, new member! This's our win socket chat!))\r\n"
    send(my_sock, sHELLO, sizeof(sHELLO), 0);
 
    int bytes_recv;
    // возвращение ее клиенту
    // while ( (bytes_recv=recv(my_sock,&buff[0],sizeof(buff),0)) && (bytes_recv !=SOCKET_ERROR))
    while (1)
    {
        bytes_recv = recv(my_sock,buff,sizeof(buff),0);
        cbuff = buff; // пишем в глобальную переменную чтобы другие участники
        // узнали о сообщении
        send(my_sock,&buff[0],bytes_recv,0);
    
        cout << buff << endl; // печатает сообщения всех клиентов в консоли сервера
    }
 
    nclients--; // уменьшаем счетчик активных клиентов
    printf("-disconnect\n"); PRINTNUSERS
 
    // закрываем сокет
    closesocket(my_sock);
    return 0;
}
Код клиента:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
#include <iostream>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "wsock32.lib")
 
using namespace std;
 
int main() 
{
    printf("                             TCP Client\n\n\n");
 
    char response[1024] = {0};
    char buff[1024];
    WSADATA ws;
    if(FAILED(WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &ws))) 
    {
        cout << "[WSAStartup]: ERROR #" << WSAGetLastError() << endl;
    } else {
        cout << "[WSAStartup]: SPI - Success" << endl;
    }
 
    SOCKET s;
    if(INVALID_SOCKET == (s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)))
    {
        cout << "[Socket]: ERROR #" << WSAGetLastError() << endl;
    } else {
        cout << "[Socket]: SPI - Success" << endl;
    }
 
    sockaddr_in adr;
    adr.sin_family = AF_INET;
    adr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); 
    adr.sin_port = htons(666);
 
    if(SOCKET_ERROR == (connect(s, (sockaddr *) &adr, sizeof(adr))))
    {
        cout << "[Connect]: ERROR #" << WSAGetLastError() << endl;
    } else {
        cout << "[Connect]: SPI - Success" << endl;
    }
 
    int nsize;
    while((nsize = recv(s,&buff[0], sizeof(buff)-1,0)) !=SOCKET_ERROR)
    {
        // ставим завершающий ноль в конце строки
        buff[nsize]=0;
 
        // выводим на экран
        printf("S=>C:%s",buff);
 
        // читаем пользовательский ввод с клавиатуры
        printf("S<=C:"); fgets(&buff[0],sizeof(buff)-1, stdin);
 
        // проверка на "quit"
        if (!strcmp(&buff[0],"quit\n"))
        {
            // Корректный выход
            printf("Exit...");
            closesocket(s);
            WSACleanup();
            return 0;
        }
 
        // передаем строку клиента серверу
        send(s,&buff[0],nsize,0);
    }
 
    closesocket(s); 
    WSACleanup();
    system("PAUSE");
    return 0;
}


Добавлено через 2 часа 47 минут
Решено!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.04.2015, 21:53
Ответы с готовыми решениями:

Многопоточный сервер TCP: разослать сообщения по всем клиентам
Есть tcp сервер, который принимает данные от клиентов и выводит в консоль, и дает ответ клиенту. Уже сутки не могу решить одну...

Отправка сообщения всем клиентам
Пишу (пробую) чат на сокетах. Клиент на андроиде. И не могу уже день разобратся с проблемой отправки сообщения всем клиентам. Я пробовал...

Передача сообщения всем подключенным клиентам
есть класс сервера package simplenetserver; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template...

2
267 / 170 / 40
Регистрация: 25.08.2014
Сообщений: 1,087
Записей в блоге: 1
05.04.2015, 15:12
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
 while (1)
    {
        bytes_recv = recv(my_sock,buff,sizeof(buff),0);
        cbuff = buff; // пишем в глобальную переменную чтобы другие участники
        // узнали о сообщении
        send(my_sock,&buff[0],bytes_recv,0);
    
        cout << buff << endl; // печатает сообщения всех клиентов в консоли сервера
    }
Как у тебя отсюда выход производится?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.10.2014
Сообщений: 18
05.04.2015, 16:33  [ТС]
Цитата Сообщение от Enno Посмотреть сообщение
Как у тебя отсюда выход производится?
Эта проблема решена, однако есть другая :
Ошибка при подключении по тем же данным
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.04.2015, 16:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Разослать сообщения всем подключенным клиентам
может быть пишу не в нужный раздел, но более подходящего не нашёл, если не туда написал, перенесите тему в нужный раздел проблема...

Socket TCP: обрывается соединение после первого сообщения
Всем привет! Начал учить сокеты, написал по примере первую программу: клиент и сервер на TCP сокетах. Клиент подключается к серверу,...

Socket - реализация клиент-сервера: написать пример кода отправки класса в сжатом виде
Может кто-нибудь написать пример кода отправки класса в сжатом виде и его приема? Одна тема - один вопрос (Правила п.3.15)

Asio deadline_timer и tcp::socket отослать асинхоронно по tcp по таймеру
Здравствуйте. Цель по tcp соединению отсылать через равные промежутки времени сообщение одно и тоже. Слушать соединение. Цель 2 (не...

Отправка всем клиентам
Что бы с сервера - server=socket.socket() отправить всем клиентам сообщение нужно использовать server.send()?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru