|
115 / 115 / 39
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 649
|
||||||
Массив сообщений, которыми обмениваются клиент и сервер19.11.2011, 16:31. Показов 1646. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Есть написанная программа для создания сокета сервера
Как запрограммировать этот массив сообщений? Хотя бы на одном примере объясните, пожалуйста?
0
|
||||||
| 19.11.2011, 16:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Клиент-сервер, прием сообщений Клиент-Сервер - передача сообщений Клиент-сервер, прием сообщений и форма |
|
115 / 115 / 39
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 649
|
|||||||||||
| 29.11.2011, 15:52 [ТС] | |||||||||||
|
Написана такая программа для сервера
1_Server.cpp H:\U1_Server\U1_Server.cpp(165) : error C2664: 'recv' : cannot convert parameter 2 from 'struct Connection::message' to 'char *' No user-defined-conversion operator available that can perform this conversion, or the operator cannot be called H:\U1_Server\U1_Server.cpp(181) : error C2664: 'send' : cannot convert parameter 2 from 'struct Connection::message' to 'const char *' No user-defined-conversion operator available that can perform this conversion, or the operator cannot be called H:\U1_Server\U1_Server.cpp(186) : error C2664: 'send' : cannot convert parameter 2 from 'struct Connection::message' to 'const char *' No user-defined-conversion operator available that can perform this conversion, or the operator cannot be called H:\U1_Server\U1_Server.cpp(191) : error C2664: 'send' : cannot convert parameter 2 from 'struct Connection::message' to 'const char *' No user-defined-conversion operator available that can perform this conversion, or the operator cannot be called H:\U1_Server\U1_Server.cpp(200) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'return' H:\U1_Server\U1_Server.cpp(201) : error C2143: syntax error : missing ';' before '}' H:\U1_Server\U1_Server.cpp(201) : error C2143: syntax error : missing ';' before '}' H:\U1_Server\U1_Server.cpp(201) : error C2143: syntax error : missing ';' before '}' Ошибки, как я понимаю, вызваны тем, что структура клиентского запроса request и ответа сервера answer, который выбирается в зависимости от того, какое значение находится в поле request.Body.id, отличается от типа данных, которые передают функции recv и send. Как это можно исправить?
0
|
|||||||||||
|
115 / 115 / 39
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 649
|
|
| 29.11.2011, 21:21 [ТС] | |
|
Van111, где именно сделать преобразование?
0
|
|
| 30.11.2011, 16:58 | |||||||
send (Client, (char*)answer[0] , sizeof(answer[0]),0); и т далее P.S.и проконтролируйте чтоб sizeof(answer[0]) давал именно размер типа answer Добавлено через 4 минуты
0
|
|||||||
| 30.11.2011, 16:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Клиент-Сервер отправка сообщений по udp Простой клиент-сервер отправка сообщений на С++ или С# как работает шифрование сообщений в клиент-сервер пиложении? Принятие сообщений от сервера в бесконечном цикле (Клиент-Сервер Чат) Клиент-сервер: клиент требует повторно сгенерировать массив Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|