|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 2
|
|
Общий, с чего начать08.04.2014, 03:03. Показов 942. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
В последнее время не могу понять, что стоит изучить, да и вообще потерял слегка интерес к программированию, хотя раньше очень любил это. В колледже по программе мы прошли не особо много, азы: типо классов, функций, рекурсий и тп., далеко не углублялись, потому что пары должны идти "для всех", а не для 5-7 человек. В универе кроме математики, ничего практически нет, а те пары и лабораторные по численным методам скучны до "не могу". Особого рвения учиться "для себя" я никогда не имел по своей натуре, хотя очень люблю учиться, но учение должно быть интересным, тупое чтение макулатуры 80-х с тем,чтобы никогда это не использовать осточертело. В связи с этим хотел бы поинтересоваться интересной литературой, источниками, ссылками, видео и вообще всем, что связано с индустрией кодинга игр, моделирования и прочего.
Спасибо.
0
|
|
| 08.04.2014, 03:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
С чего начать геймдев на C++? Написание видеоплеера: с чего начать? |
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
|
| 09.04.2014, 18:22 | |
|
Обучение должно сопровождаться практикой, причём эта практика должна быть направлена на какие то высокие цели, которые могли бы стимулировать.(например цель: "Оптимизировать производственные процессы", чтоб люди меньше занимались копипастой и др. скучными и не нужными вещями)
Я лет 5 назад забросил институт на 4 курсе потому что знания есть, а применять негде - гасится всё желание, а идти вперёд - безсмысленно, т.к. не реализовываеш то что знаеш во благо. В итоге где то спустя года 2 я нашёл человека, который нуждался в программе, которая оптимизировала бы работу с данными, т.е. работа с excel(автоматизация) и др функционал БД. За год работы я изучил самостоятельно так много, что институт такого не дал(и не мог). Сейчас, по прошествии 2 годной "практики" мне как то недавно приснился сон, про программу эквалайзер, которая бы исходя от музыки - выводила бы рисунки и др. анимационный стафф, но т.к. я в своей сути глобалист, то я подумал "нафиг мне работать с wav" файлами, если лучше было бы для развития сразу заниматься вопросами физико-химическими процессами создания звука (как в реальных условиях), естественно разделы которые бы затрагивали преобразование энергии в звук слишком обширны, и в одиночку такого не добиться, потому я периодически создаю темы в соответственных разделах для обсуждения и нахождения нужной инфы... Искусство вдохновляет, программирование развивает логику и понимание мира... это примерно то что может двигать и тебя =)
2
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 2
|
|
| 09.04.2014, 23:10 [ТС] | |
|
Да-да, я это и так знаю, но, к сожалению, хочу разложить "по полочкам" элементарные знания, а интересных задач для этого не нашел, вот и обращаюсь
0
|
|
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
||
| 09.04.2014, 23:17 | ||
|
Вообще, шуруйте в WinApi или DirectX, и найдёте массу интересностей, где можно реализоваться.
1
|
||
|
68 / 65 / 21
Регистрация: 01.05.2014
Сообщений: 247
|
|
| 07.05.2014, 03:21 | |
|
0
|
|
| 07.05.2014, 03:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Дипломная работа. С чего начать ? Программирование. С чего посоветуйте начать? С чего начать изучение визуального программирования? С чего начать изучения С++ С++Builder 6, с чего начать изучение? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|