|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2011
Сообщений: 18
|
|
С чего начать ? C# или C++ ?31.03.2011, 16:47. Показов 2929. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Вот встал передо мной такой вопрос... Программировать умею на php и js.
Цель: писать софт под виндоус, особенно интересен сетевой софт. Что лучше: 1) Научиться писать на C++, потом учиться C# 2) Научиться писать на C#, потом учиться C++. В шарпе очень смущает то, что он не компилируется, а интерпретируется... На сколько сложнее писать софт на C++ ? Как сильно сказывается отсутствие огромной коллекции .NET классов ?
0
|
|
| 31.03.2011, 16:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Общий, с чего начать С чего начать геймдев на C++? Дипломная работа. С чего начать ? |
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 31.03.2011, 21:04 | |
|
GiSEG, C# компилируется, а не интерпретируется. В любом случае начните с С++, а там может и C# учить не захочется
1
|
|
|
мну довольно <(-__-)l
217 / 206 / 15
Регистрация: 17.01.2010
Сообщений: 2,462
|
|
| 03.04.2011, 17:56 | |
|
c/c++ - это прошлое, довольно мощный инструмент, но нет значительного количества новшеств из c#.
c# - это будущее, именно будущее, потому как в настоящем умеет далеко не все, что умеют c/c++. Нужно ли вам будет это все и эти новшества или нет - другой вопрос. Если будешь писать под виндовс удачный вариант совмещать изучение и использование этих языков. Вроде бы, в ВС можно в одном и том же файле пользовать оба эти языка, в одном проекте они точно совмещаются. Для линукса же затрудняюсь ответить.
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
||||||
| 03.04.2011, 18:17 | ||||||
Сообщение было отмечено как решение
РешениеВ любом случае вам надо начинать с C++
3
|
||||||
|
мну довольно <(-__-)l
217 / 206 / 15
Регистрация: 17.01.2010
Сообщений: 2,462
|
||
| 03.04.2011, 18:33 | ||
|
про c/c++/c# вы видать слова по отдельности читали? с/с++ действительно не так много из новшеств, разработанных именно в c#. А какое будущее ранее или позднее я не уточнял, в будущем он вполне разовьется еще сильнее. На счет совмещения - не могу проверить щас, просто слышал/читал где-то.
0
|
||
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
||
| 03.04.2011, 20:44 | ||
|
gGrn-7DA, написано довольно ясно, конкретно и просто
Эта тема находится не в ветке холиваров, поэтому оффтоп прекращаем
0
|
||
| 03.04.2011, 20:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Написание видеоплеера: с чего начать? С чего начать изучение визуального программирования? С чего начать изучения С++ С++Builder 6, с чего начать изучение? С чего начать создание поисковика Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|