|
Вежливость-главное оружие
233 / 234 / 86
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 1,446
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
Правильная стройка классов21.11.2014, 18:16. Показов 3156. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Пытаюсь реализовать MVC на С++. Застрял на начальном этапе - создание M, V, C. Вот структура проекта: Листинг: Model.h Кликните здесь для просмотра всего текста
Model.cpp Кликните здесь для просмотра всего текста
View.h Кликните здесь для просмотра всего текста
View.cpp Кликните здесь для просмотра всего текста
Controller.h Кликните здесь для просмотра всего текста
Controller.cpp Кликните здесь для просмотра всего текста
И вот эти пару строк кода выдают мне энцать ошибок: Погуглил, там пишут мол нужно объявить используемый класс выше - перед использованием. Ну какого черта!! Разве недостаточно что .h файл подключил. Помогите разобраться пожалуйста. Заранее спс!
0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.11.2014, 18:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Правильная организация доступа классов к ресурсу Правильная реализация интерфейса фабрики классов Правильная автозагрузка классов |
|
19496 / 10101 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
|
||
| 21.11.2014, 23:18 | ||
Сообщение было отмечено some_name как решение
РешениеА пока смотри вот эту тему. Одна совершенно об этом же.
0
|
||
|
Вежливость-главное оружие
233 / 234 / 86
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 1,446
|
|
| 22.11.2014, 15:56 [ТС] | |
|
Что-то у меня так и неполучилось правильно подключить эти файлы.... Если не подулючать View в Controller, то как он узнает что есть такой класс?
Помогите плз.
0
|
|
|
19496 / 10101 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
|
|||||||
| 22.11.2014, 18:23 | |||||||
|
View.h
1
|
|||||||
|
Вежливость-главное оружие
233 / 234 / 86
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 1,446
|
|
| 22.11.2014, 19:13 [ТС] | |
|
Спасибо.
З.Ы. А почему все так тупо? Это у меня сейчас 3 класса и уже проблемы. А если их будет 100 - 1000? Я думал подключил хедер, в нем прописал препроцессов(что бы компилился только 1 раз) и все. А тут туча проблем.
0
|
|
|
19496 / 10101 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
|
|||||
| 22.11.2014, 19:51 | |||||
|
С другой стороны, если хочется настоящие модули, как в C#, то наверное лучше программировать на С#? ![]()
0
|
|||||
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 24.11.2014, 09:39 | |
|
some_name, используйте стражей включения.
1
|
|
| 24.11.2014, 18:12 | |
|
0
|
|
| 24.11.2014, 18:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Стройка тысячелетия
Подпрограммы к задаче "Стройка" Массив разных классов. Как добратся до всех полей этих классов? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|