Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
42 / 42 / 17
Регистрация: 25.04.2014
Сообщений: 499

Выделение памяти с помощью new под объекты без вызова их конструкторов

13.07.2015, 01:33. Показов 3439. Ответов 23
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
здравствуйте, корректен ли следующий код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
myClass* pttr = static_cast<myClass*>(::operator new[](5 * sizeof(myClass)));
for (int i = 0; i < 5; i++){
      new(pttr+i) myClass();
}
 
::operator new[](2*sizeof(myClass),pttr + 5);
 
for (int i = 0; i < 5; i++){
     (pttr + i)->~myClass();
}
::operator delete[](pttr);
т.е. в конце освобождается вся память или только на 5 элементов?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.07.2015, 01:33
Ответы с готовыми решениями:

Выделение памяти под массив объектов без вызова конструктора
Добрый вечер. Насколько я знаю, при выделении памяти под массив объектов, для каждого из них вызывается конструктор. Можно ли сперва...

Выделение памяти под объекты классов
Здравствуйте, начал недавно осваивать классы и вот у меня в голове все крутится один вопрос. Каким образом происходит выделение памяти...

Динамическое выделение памяти под объекты
Создать класс с именем TRAIN, содержащий следующие закрытые поля: • название пункта назначения; • номер поезда; Написать...

23
42 / 42 / 17
Регистрация: 25.04.2014
Сообщений: 499
13.07.2015, 05:23  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
не подскажете почему если написать:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
class myClass {
public:
    myClass() { cout << "myClass construct" << endl; }
    myClass(const myClass& base) { cout << "myClass copy construct" << endl; }
    myClass(myClass&& base) { cout << "myClass move construct" << endl; }
    ~myClass() { cout << "myClass destruct" << endl; }
    void prints(int a) { cout << a << endl; }
};
 
std::vector<myClass> vector(5);
vector.reserve(10);
то выведет следующее:
myClass construct
myClass construct
myClass construct
myClass construct
myClass construct
myClass move construct
myClass move construct
myClass move construct
myClass move construct
myClass move construct

почему 5 элементов откуда-то куда-то переместились когда мы даже не инициализировали 5 последних из них?
0
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
13.07.2015, 05:34
Цитата Сообщение от tapochka Посмотреть сообщение
почему 5 элементов откуда-то куда-то переместились когда мы даже не инициализировали 5 последних из них?
В третий раз повторяю, reserve создает новый массив и переносит в него содержимое старого. Вот при этом переносе элементы и переместились. Потому что вектор очень любит вызывать перемещающий конструктор, вместо копирующего.
0
42 / 42 / 17
Регистрация: 25.04.2014
Сообщений: 499
13.07.2015, 05:40  [ТС]
Цитата Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
Вот при этом переносе элементы и переместились
походу я базовых вещей не понимаю... но если они переместились, то по идее должны же только move-конструкторы сработать, откуда тогда обычные конструкторы взялись?)

вроде понял наконец-то...
0
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
13.07.2015, 05:41
Оттуда что vector(5) инициализирует пять элементов, вызывая их конструкторы.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.07.2015, 05:41

Выделение статической памяти, не используя статические объекты
Здравствуйте! Как известно, когда мы объявляем статическую переменную, то компилятор выделяет ей место с самого начала, т. е....

Перераспределение памяти с new под объекты
есть класс #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; using namespace std; class tel_book { private: char *FIO; int count...

Выделение памяти с помощью функции realloc
в общем задачка по сути своей вроде бы легкая, должна укладываться в 60 строчек, но что-то допереть не могу. Суть задания в том, что в у...

Порядок вызова конструкторов
Всем доброго дня. Наткнулся в коде на интересные грабли: test.cpp #include &quot;test.h&quot; Test test; Test::Test() {

Порядок вызова конструкторов
на срр-reference нашёл тему про виртуальный деструктор, но я так и не понял (да там и не объясняется), почему именно конструктор класса...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
24
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет! За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru