Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.78/89: Рейтинг темы: голосов - 89, средняя оценка - 4.78
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.03.2019
Сообщений: 144

Можно ли Конструктор и Деструктор вызывать как метод класса?

29.06.2019, 12:03. Показов 21943. Ответов 222
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Собственно вопрос:
можно ли Конструктор и Деструктор вызывать вручную, как обычный метод класса?
Например, я хочу управлять очередностью вызовов. См. пример:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
class FirstClass   
{
public:
    FirstClass()
    {
    }
};
 
class SecondClass : public FirstClass   
{
public:
    SecondClass()
    {
      // ...
 
      FirstClass ();  // А здесь его можно вызвать?  
    }
 };
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.06.2019, 12:03
Ответы с готовыми решениями:

Как правильно вызывать конструктор шаблонного класса?
Как правильно вызывать конструктор класса? template <class T> class A{ T *v; int dim; public: A(T *a,int n); }; ...

Можно ли явным образом вызывать деструктор?
Например. Имеется перегруженный в классе оператор присваивания: square_matrix square_matrix::operator= (square_matrix matrix) { if...

Конструктор и деструктор анонимного класса
Здравствуйте. Есть ли в С++ такая возможность? Очень нужна именно такая реализация класса, но если это невозможно, буду думать.

222
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
29.06.2019, 17:23
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Azazel-San Посмотреть сообщение
Такой вызов может призвести к UB, для автоматически выделенных объектов или при попытке доступа к объекту после этого.
После плейсмент нью заполнения буфера, освобождение делается именно запуском деструктора на объекте. Это потому, что деструктор это метод экземпляра. И hoggy прав:
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
деструктор можно вызвать как обычный метод.
Более того. Конструктор это такой (особенный) метод экземпляра тоже. Его особенностью в числе прочих является также и то, что его нельзя вызвать на экземпляре корректно. Но у него есть указатель this и он может вызвать другие методы экземпляра или просто отдать этот адрес кому-то.
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.03.2019
Сообщений: 144
29.06.2019, 17:33  [ТС]
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
как конструкторы сделаны в С++, - это одно и лучших решений.
А перегруженные конструкторы можно вызывать друг из друга?

Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Зачем это может понадобиться? Уточните задачу.
Я просто хочу понять дисциплину C++. Что можно делать, а что нельзя.
Раньше(с другим Языком) были ситуации, где требовалось поменять очередность вызова конструктора. Т.е. сначала стартует дочерний конструктор(делает виртуальную работу), а в конце стартует родительский.

А в C++ так нельзя?!
0
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
29.06.2019, 19:28
Цитата Сообщение от Artem_Pv Посмотреть сообщение
А перегруженные конструкторы можно вызывать друг из друга?
Да (я об этом выше написал), можно в списке инициализации, начиная с С++11, возможность называется delegating constructors. До С++11 обходились приватным методом init в подобных случаях. В данный момент этот подход можно успешно не применять, в подавляющем большинстве случаев delegating constructors покрывают потребности.

Цитата Сообщение от Artem_Pv Посмотреть сообщение
требовалось поменять очередность вызова конструктора
В C++ это будет ошибкой дизайна программы, т.е. вашей ошибкой. Переносить не думая подобные приемы программирования с одного языка на другой может быть плохой идеей.
Я поэтому и спросил у вас про задачу, чтобы понять чего вы в действительности хотите, чтобы подсказать как эта ситуация разрешается правильно.

Цитата Сообщение от Artem_Pv Посмотреть сообщение
А в C++ так нельзя?!
В С++ у вас сначала конструируются базовые подобъекты, потом дочерние. На момент выполнения тела конструктора все базовые подобъекты уже сконструированы - гарантированно. Это очень полезное свойство и полезные гарантии. Нужно только научиться их применять. На базе этих гарантий строится практически все программирование на С++. Читайте про RAII - это центральная идиома С++. Считайте, что без нее и С++ - нет.

________

PS. Я читаю ваши вопросы на форуме и никак не могу понять. Каким образом вы учите язык? Расскажите. Мне лично кажется очень странным, что вы задаете такие вопросы казалось бы в самом начале обучения. Такое может быть только если вы учите язык как бы с середины, пытаясь запрыгнуть в поезд на ходу: читаете выборочно какие-то статьи и т.п. Да?

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от Undisputed Посмотреть сообщение
либо джамп на адрес если не инлайн
либо встроенный кусок
При чем здесь адрес вообще?
Я просто перестану с тобой разговаривать, если ты не перестанешь троллить.

Речь про гарантии порядка их вызова и связывание начала времени жизни объекта с инициализацией (конструктором) и концом времени жизни с деинициализацией (деструктором).
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.03.2019
Сообщений: 144
29.06.2019, 19:49  [ТС]
Цитата Сообщение от Artem_Pv Посмотреть сообщение
А перегруженные конструкторы можно вызывать друг из друга?
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Да (я об этом выше написал)
Прошу прощения, я сразу не уточнил.
Вы писали, что можно "вызывать конструктор в списке инициализации другого конструктора"
Т.е. этот вызов не из тела конструктора, а из заголовка конструктора(или как эта часть называется) ?

А второй вопрос был про "перегруженные" конструкторы, т.е. имелись ввиду не родительские, а собственные конструкторы.
Цель: В конструкторах не дублировать функционал, а чтоб они друг друга вызывали по цепочке. Такое возможно?
0
29.06.2019, 19:50

Не по теме:

Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
После плейсмент нью заполнения буфера, освобождение делается именно запуском деструктора на объекте. Это потому, что деструктор это метод экземпляра.
:wtf?:

0
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
29.06.2019, 19:52
Цитата Сообщение от Artem_Pv Посмотреть сообщение
а собственные конструкторы.
Речь про собственные и была.

Цитата Сообщение от Artem_Pv Посмотреть сообщение
или как эта часть называется
Называется список инициализации.

Цитата Сообщение от Artem_Pv Посмотреть сообщение
В конструкторах не дублировать функционал, а чтоб они друг друга вызывали по цепочке. Такое возможно?
Да, в С++11.
1
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
29.06.2019, 20:01
DrOffset,
Я не троллю))
Подумал есть какая то особенность в реализации, которая в С++ лучше чем в других языках
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.03.2019
Сообщений: 144
29.06.2019, 20:36  [ТС]
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Каким образом вы учите язык? Расскажите.
Все просто, у меня есть опыт программирования, но на “другом” языке. И в перспективе есть серьезный и большой проект, который из-за своих масштабов требует особенный подход, в т.ч. специальный Язык разработки(абстракции, обобщения, шаблонные решения,...).
Здесь выбор очевиден и однозначен: C++ !!
Впервые я открыл учебник по C++ в начале этой недели. Серьезно. Это Страуструп 2е издание. Пошло с трудом, еще есть онлайн литература, справочники. Информации по C++ оказалось море, но без подготовки ориентироваться сложно.
Очень помогают C++ форумы!
Это как “божественное” спасение; Блуждаю во тьме и вижу свет вдали
...
Да, подозреваю, что мои вопросы выглядят “странными” в разделе “Для новичков”, потому, что я интересуюсь именно языком C++, а не прикладным программированием. Очень боюсь, что меня забанят за “странность”
Но, я рад знакомству с C++, уверен, что двигаюсь правильно...

P.S.
Если видите мои ошибки на форуме, пожалуйста, смело критикуйте. За полезную критику платят деньги... и если я когда-нибудь разбогатею, то...
0
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
29.06.2019, 20:59
Цитата Сообщение от Artem_Pv Посмотреть сообщение
Это Страуструп 2е издание.
Читайте лучше Липпмана.
Страуструп многим не нравится, хотя лично я по нему учился в свое время (именно по второму изданию), мне не казался он сложным.
Но вы возьмите Липпмана, он намного доступнее.
Обязательно делайте упражнения оттуда.
Как осилите Липпмана, можете обратиться ко мне - подскажу что дальше читать.

Добавлено через 10 минут
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
второму изданию
Чтобы не было путаницы. Речь об этой книге.
1
 Аватар для vlisp
1071 / 992 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,447
29.06.2019, 21:07
Цитата Сообщение от Artem_Pv Посмотреть сообщение
“другом” языке
каком другом. языки похожи больше чем тебе кажется
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
29.06.2019, 22:18
Цитата Сообщение от Azazel-San Посмотреть сообщение
:wtf?:
А почему:
Цитата Сообщение от Azazel-San Посмотреть сообщение
После плейсмент нью заполнения буфера, освобождение делается именно запуском деструктора на объекте. Это потому, что деструктор это метод экземпляра.
офф-тегом??
Azazel-San, это и правда новость, что после placement new для объектов выделяющих ресурсы запускают деструктора? Это делается, как правило на указателе:
C++
1
ptr->~MyClass();
но сути не меняет. Что вызвало вопрос?
0
Mental handicap
 Аватар для Azazel-San
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
29.06.2019, 23:25
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Что вызвало вопрос?
То, что я нифига не понял..
К чему было выше сказанное?..
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Azazel-San, это и правда новость, что после placement new для объектов выделяющих ресурсы запускают деструктора?
Причем здесь placement new?
Вы о том что можно вызвать деструктор, а потом сделать placement new и дальше работать с объектом?
То да, так можно сделать. Но я говорил немного об другом, вроде как..
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
это и правда новость, что после placement new для объектов выделяющих ресурсы запускают деструктора?
Не понял.
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
29.06.2019, 23:34
Цитата Сообщение от Azazel-San Посмотреть сообщение
Не понял.
Повторю ещё раз. Вот фраза:
Цитата Сообщение от Azazel-San Посмотреть сообщение
Такой вызов может призвести к UB, для автоматически выделенных объектов или при попытке доступа к объекту после этого.
По-этому, вам пока лучше не стоит этого делать.
Это о явном вызове деструктора. Что значит "не стоит этого делать"? В С++ любое неосознанное действие чревато, ну и что? Вызов деструктора на объекте - обычное дело, если это нужно. Я это имел в виду. Но не удивлялся в стиле wow или wtf. Нить диалога шла от того, что деструктор - метод объекта и далее по тексту.
1
Mental handicap
 Аватар для Azazel-San
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
29.06.2019, 23:55
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Что значит "не стоит этого делать"? В С++ любое неосознанное действие чревато, ну и что?
Т.е. я правильно понимаю, что Вы решили все это писать только потому, что Вам не понравился мой совет новичку, пока что не делать такого, пока он лучше не ознакомится с языком?
Это у вас забомбило так или что?
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
ну и что?
Да, ничего! Давайте дружно говнокодить.
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Вызов деструктора на объекте - обычное дело, если это нужно.
Протрите глаза, вот мой ответ:
Цитата Сообщение от Azazel-San Посмотреть сообщение
Такой вызов может призвести к UB, для автоматически выделенных объектов или при попытке доступа к объекту после этого.
По-этому, вам пока лучше не стоит этого делать.
, черри пикну, что бы лучше понималось. Где я призывал вообще НЕ использовать?
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Я это имел в виду.
В итоге все выше сказанное можно было сжать в одно приложение:
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Вызов деструктора на объекте - обычное дело, если это нужно.
, но зачем? Лучше придумать себе какую-то причину и обвинить в этом другого.
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
30.06.2019, 00:34
Лучший ответ Сообщение было отмечено Artem_Pv как решение

Решение

Я не понимаю, что значит "забомбило". Вот диалог:
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
деструктор можно вызвать как обычный метод.
Цитата Сообщение от Artem_Pv Посмотреть сообщение
И такой вызов уничтожает объект?
И вот ваша фраза:
Цитата Сообщение от Azazel-San Посмотреть сообщение
Такой вызов может призвести к UB, для автоматически выделенных объектов или при попытке доступа к объекту после этого.
По-этому, вам пока лучше не стоит этого делать.
Вопрос был о том уничтожится ли объект. Ответ - да, вполне естественен. А вот остальное не соответствует вопросу.
Кроме всего, можно вызвать деструктор на автоматическом объекте. Реинициализировать его и снова вызвать. Это именно соответствует вопросу всей темы. Другое дело что конструктор не вызывается на объекте общепринятом синтаксисе. Но он вызывается для объекта.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include <iostream> 
using namespace std;
struct Phoenix
{
Phoenix(int p=0)
:ph(p)
{}
int ph;
};
void main()
{
Phoenix phoenix(123);
Phoenix *phoenix_ptr=&phoenix;
 
cout<<phoenix.ph<<endl;
 
phoenix.~Phoenix();
new(phoenix_ptr)Phoenix(234);
cout<<phoenix.ph<<endl;
 
phoenix.~Phoenix();
new(phoenix_ptr)Phoenix(345);
cout<<phoenix.ph<<endl;
 
cout<<endl;
system("pause");    
}
Данный объект не выделяет ресурсов и пример чисто демонстрационный. И конечно, если сделать что-то не так - будет плохо. Но это же нормально. Что касается советов новичку, то они имеют право на жизнь.
Я бы посоветовал ТС не искать возможность применения встреченной конструкции в отрыве от практически решаемой задачи. Просто комбинаторный подбор вариантов - потеря времени, часто. И данный топик очень хорошо это показывает.
Это достаточно поучительный момент. Ведь для методов конструктор и деструктор важнее всего понять, что чаще всего они вызываются неявно. То есть:
C++
1
Phoenix phoenix(123);
вызывает конструктор. Интереснее всего для новичков - понять как вызываются конструкторы копий. Особенно при передаче аргументов по значению и возврате значения. Считать сколько раз оно происходит для конкретной функции, так же занятно как считать овец прыгающих через забор.
Кстати о овцах. Пора спать. Azazel-San, я не собирался вас задеть. Просто не увидел логики в диалоге и сказал об этом. Спокойной ночи.

Добавлено через 5 минут
Artem_Pv, просматривать количество вызовов конструкторов разного типа и деструктора можно написав в теле методов cout<<"copyctor"; и пр. И поэкспериментировать на практике. Это полезно.
1
Mental handicap
 Аватар для Azazel-San
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
30.06.2019, 00:48
Цитата Сообщение от IGPIGP
Ответ - да, вполне естественен.
Да, вполне естественный, я поэтому и посчитал что это более риторический что ли, поэтому явного ответа не давал.
Цитата Сообщение от IGPIGP
А вот остальное не соответствует вопросу.
А вместо этого я дал советы как избежать наиболее частых ошибок с таким явным вызовом, это более чем очевидно.
И то, что знать ТСу пока что больше не надо, дабы не делать каши в голове, тоже.
Ещё раз, все, абсолютно все выше сказанное можно вместить в одно предложение (выше я уже писал), вы зачем-то решили разводить демагогию непонятно для кого? Как будто бы мне, но я это знаю и все что было недосказано мной было сделано намеренно. Если для ТСа то я не понимаю зачем, ибо человек только начинает.
0
зомбяк
 Аватар для TRam_
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
30.06.2019, 01:48
Цитата Сообщение от Artem_Pv Посмотреть сообщение
Например, требуется, чтобы сначала отработал функционал дочернего конструктора, а затем родительского.
Такое возможно?
Невозможно да и не нужно. Родительский объект является начальным куском дочернего (фактически его первым полем) и инициализируется своим конструктором, а поскольку стоит первым - то и инициализируется самым первым из полей дочернего. Если в этом конструкторе родительского объекта что-то инициализируется не так как требуется в дочернем - повторно перезадай внутри кода дочернего либо создай родительскому ещё один дополнительный конструктор с передачей требуемого набора параметров.

Цитата Сообщение от Artem_Pv Посмотреть сообщение
И такой вызов уничтожает объект?
Конечно нет. Он исполняет своё содержимое (чем может привести объект к полуразрушенному виду и при собственно удалении объекта и повторном вызове этого содержимого всё сломается). Единственный случай когда вызов деструктора нужен - при placement new (https://ru.wikipedia.org/wiki/... cement_new)
1
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
30.06.2019, 01:51
Кстати:
Конструктор не создает объект, это специальная функция вызываемая в процессе создания объекта.
Деструктор не уничтожает объект, это специальная функция вызываемая перед уничтожением объекта.
0
зомбяк
 Аватар для TRam_
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
30.06.2019, 02:04
Цитата Сообщение от Artem_Pv Посмотреть сообщение
это же полезный функционал, чтоб использовать его повторно, не создавая новый метод Clear
Возможности разрушить и пересоздать родительский объект с сохранением дочернего в С++ нет. Он создаётся вместе с дочерним и вместе с дочерним же удаляется. Если нужно сохранить полезный функционал для "пробуждения" и "усыпления" объекта, создавай функции void Init() и void Clear() + переменную, которая бы хранила текущий статус (дабы дублированного пробуждения/усыпления не происходило)

Добавлено через 2 минуты
И потом укажи их соответственно в конструкторе и деструкторе, а также там где нужен "перезапуск".
1
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
30.06.2019, 10:52
Цитата Сообщение от Azazel-San Посмотреть сообщение
А вместо этого я дал советы как избежать наиболее частых ошибок с таким явным вызовом
Нет. Вы сказали, что этого следует избегать. На мой взгляд, советы о том, чего не следует делать, в тех случаях когда, что-либо, действительно, не следует делать категорически, всегда значительно превышают по объёму описание того, что можно делать. Вопрос темы хороший тому пример. Можно книгу написать о том, как можно получить разрушенный стек или UB при явном вызове деструктора. Однако, я привёл диалог и в нём вашу фразу, объяснив при этом логику своей реплики. Далее был пример по вопросу и там трижды вызван деструктор и конструктор для объекта (вопрос темы), причём, именно для автоматического, - косвенно относится к вашей реплике.

Добавлено через 33 минуты
Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
Конечно нет.
Мы только что об этом устали говорить)
TRam_, почему вы считаете, что:
вызов деструктора на объекте не уничтожит (в смысле не деинициализирует, конечно, ибо уничтожить его иной раз легче зубилом) объект?
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
30.06.2019, 10:52

Зачем нужны конструктор и деструктор класса?
вот задание: Пользовательский класс Х должен содержать необходимые элементы-данные, которые создаются в динамической области памяти....

Дописать конструктор и деструктор для класса
Помогите пожалуйста написать конструктор копии и деструктор, а также вызвать их, чтобы деструктор выводил на экран &quot;работает&quot; ...

Для класса задать конструктор и деструктор
Ребята,нужна помощь в написании программы. Для класса задать конструктор(для выделения памяти,открытия файлов,задания начальных значений...

Конструктор (деструктор) у класса, не имеющего тип
Можно ли объявить и определить конструктор у класса, который не имеет тип? То есть у меня в программе всего 1 экземпляр этого класса,...

Создание класса с перегрузкой операторов конструктор и деструктор
Создать класс времени (Time) содержащий закрытую переменную-член хранящую целое значение времени интервала в секундах. Интерфейс класса...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
GitHub Copilot в JetBrains: модель по умолчанию, Fix и контроль MCP
and_y87 12.10.2026
10 октября 2026 года GitHub обновил Copilot для JetBrains: добавил настройки стартовой модели, исправления из диагностики и управление автозапуском MCP. Поддержка IDE 2025. 1 прекращена — требуется. . .
День 5 из 28: Codex подсказывает следующий запрос
and_y87 12.10.2026
9 октября 2026 года OpenAI запустила бету Composer predictions — подсказок следующего сообщения в текущем диалоге Codex. Это помощь с формулировкой запроса, а не автоматическое продолжение задачи. . . .
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет! За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru