|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.11.2017
Сообщений: 50
|
|
Дорого ли приведение указателей?14.11.2019, 18:19. Показов 7443. Ответов 55
Я не встретил эту тему в инете(именно про указатели, а не просто типы), но если она есть, дайте ссылку. На сколько дорога операция приведения указателя в стиле СИ? К примеру, есть два класса, один наследует другой. Дорого ли приведение указателя из указателя на родительский класс на указатель на дочерний? Я знаю, что указатель—это обычный int, который система принимает за адрес в памяти. Переменная, содержащая в себе указатель на объект представляет из себя int со значением вида 0x7f84a41000c0. Тогда, по идее, это не дорого для процессора. Я прав?
0
|
|
| 14.11.2019, 18:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
55
Приведение указателей Приведение указателей приведение типов указателей |
|
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
|
|
| 14.11.2019, 18:28 | |
|
Dimgo2, прав
Все эти типы переменных, указатели на разные типы важны для компилятора.Чтобы сформировать правильный код и не допустить синтаксических ошибок программиста.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.11.2017
Сообщений: 50
|
|
| 14.11.2019, 18:34 [ТС] | |
|
Тяжело ли приведение типов в стиле Си? Есть ли что-то легче для процессора?
0
|
|
|
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
|
|
| 14.11.2019, 18:41 | |
Сообщение было отмечено Dimgo2 как решение
Решение
Dimgo2, а процессору-то какая разница?
Отработает все, что ему "подсунут" ![]() В чем сомнения-то? Это программисту должно быть тяжело, если приходится приводить типы. Приведение - это же не какие-то преобразования, а просто указание компилятору считать данные или адрес на данные чем-то другим. Код не увеличивается ни на команду! Разве что, например, байт увеличивается до двойного слова или наоборот. Если одного размера, так вообще ничего не меняется.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.11.2017
Сообщений: 50
|
|
| 14.11.2019, 18:47 [ТС] | |
|
Проблема в том, что создаю сложную иерархию классов. Вкратце, нужно создать два класса, которые должны быть "одним типом".
Или создаю один класс(class Num), от которого наследуются другие(Unknown, Integer), или создаю структуру Num с указателями на Unknown и Integer. Проблема в том, что в случаи наследования, приходится часто приводить указатели для того, чтобы получить члены класса, а в случае со структурой код становится грязным.
0
|
|
|
Комп_Оратор)
|
|||
| 14.11.2019, 20:46 | |||
|
Добавлено через 8 минут , но это понты (имхо). Всё делается во время компиляции (кроме полиморфных приведений, но о них уже сказано).
1
|
|||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 14.11.2019, 21:03 | |
|
1
|
|
|
Комп_Оратор)
|
||||
| 14.11.2019, 21:34 | ||||
0
|
||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||
| 14.11.2019, 22:46 | |||
|
Добавлено через 5 минут На самом же деле, он может являться и static_cast и const_cast и их комбинацией, в зависимости от контекста использования. reinterpret_cast он будет являться только если ничего из вышеперечисленного применить не удалось. В учебнике, который вы цитируете, скорее всего не совсем корректный перевод. Вот вам первоисточник: http://eel.is/c++draft/expr.compound#expr.cast-4
0
|
|||
|
Комп_Оратор)
|
||||
| 15.11.2019, 00:03 | ||||
То есть, раздел - минное поле. Скажешь слова - жди беды. А между тем, приведение типов при наследовании, - даже одиночном, - достаточно непростая тема. И это то что возможно интересует ТС. Но тут уж я бы отвечал, на конкретные вопросы, конечно. Стоимость преобразования указателей при наследовании, достаточно обширно выглядит.
0
|
||||
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,921
|
|||
| 15.11.2019, 12:07 | |||
|
То есть само по себе приведение указателей бесплатное. Но вот доступ к объекту по указателю может оказаться чуть дороже, чем ожидалось.
1
|
|||
|
Комп_Оратор)
|
|||
| 15.11.2019, 12:21 | |||
0
|
|||
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,921
|
|||
| 15.11.2019, 13:29 | |||
1
|
|||
|
285 / 176 / 21
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 666
|
|||
| 15.11.2019, 14:45 | |||
0
|
|||
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,921
|
|
| 15.11.2019, 18:28 | |
|
rat0r, а в чем вопрос-то? Указатель это целое число, хранящее номер ячейки памяти. Размер указателя может быть в общем случае любым (ближе всего будет size_t пожалуй).
integer type != int
0
|
|
|
285 / 176 / 21
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 666
|
||||
| 15.11.2019, 19:09 | ||||
|
0
|
||||
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,921
|
||
| 15.11.2019, 19:42 | ||
|
Правда, все еще непонятно что же именно вас не устраивает. Комментария "???" для этого явно недостаточно. Разверните свою мысль.
0
|
||
|
Комп_Оратор)
|
|||
| 15.11.2019, 22:06 | |||
|
rat0r, в контексте обсуждения с ТС было сказано на понятном ему языке. Тут вы уже второй участник с большим опытом нашедший "ошибку". А тема просится в новичковский раздел прямо со стартового текста. И первое уточнение (с выбором преобразования от С-style cast к реально выполняемому компилятором) вынесет любому новичку мозг выбросив далеко от темы. Что касается целочисленного типа, то да, неудачное словосочетания, но оно наиболее кратко соответствует вопросу:
А пока, имеем:
0
|
|||
|
285 / 176 / 21
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 666
|
|
| 17.11.2019, 21:47 | |
|
0
|
|
|
Комп_Оратор)
|
|
| 17.11.2019, 23:07 | |
|
rat0r, это типичная история о том, как плохо быть бестолковым. Причём, зная наших врачей, не очевидно, - кто в данной ситуации есть кто из действующих по фотографии лиц. Но вероятность, что тот кто пытается лечить очень высока. Даже в случае, когда клиент приходит к доктору добровольно становясь пациентом. Когда же доктор (или самозванец) сам проявляет инициативу, идя к клиенту наугад, то важно просто правильно выбрать меру допустимой самообороны.
0
|
|
| 17.11.2019, 23:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Приведение указателей в стиле си
Приведение типов умных указателей Отличие приведение типов указателей Объяснить, что происходит в коде (приведение одного типа указателей к другому?) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|