|
3 / 3 / 0
Регистрация: 04.04.2011
Сообщений: 40
|
||||||
Как сделать так чтобы простейшая программа запускалась сначало04.04.2011, 17:40. Показов 3935. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
Предположим есть самая простая программа:
Я хочу чтобы вместо: Enter a number of points:х Enter a number of lines:y (тоесть теперь я должен её закрыть, открыть снова и так каждый раз) Она показывала так: Enter a number of points:х Enter a number of lines:y Enter a number of points:к Enter a number of lines:е Enter a number of points:а Enter a number of lines:м Enter a number of points:в Enter a number of lines:с ....... и тд. Что мне надо сделать для этого?
0
|
||||||
| 04.04.2011, 17:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
что нужно сделать чтобы программа запускалась на тех компах где не стоить Builder?
|
|
Хочу в Исландию
1041 / 840 / 119
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 1,630
|
|
| 04.04.2011, 18:05 | |
|
Перед оператором return 0; надо поставить к примеру goto mrp;, а оператор cout << "Enter a number of points: "; заменить на mrp:cout << "Enter a number of points: ";
1
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 04.04.2011
Сообщений: 40
|
|
| 04.04.2011, 19:52 [ТС] | |
|
Спасибо
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 05.04.2011, 09:31 | |||||||||||
|
Операции безусловного перехода goto не рекомендованы в высокоуровневом программироваии, лично я сделал бы рекурсивный вызов тела main()
1
|
|||||||||||
|
476 / 444 / 34
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,293
|
|
| 05.04.2011, 09:36 | |
|
-=ЮрА=-, ИМХО, это выглядит на порядок страшнее, чем с goto.
Naglus, занесите тело всей программы в какой-нибудь цикл.
2
|
|
|
мну довольно <(-__-)l
217 / 206 / 15
Регистрация: 17.01.2010
Сообщений: 2,462
|
|
| 05.04.2011, 16:51 | |
|
Сглашусь с Хохол - цикл выглядит намного лучше, он не требует дополнительного выделения памяти на каждый проход и он проще в понимании новичков, коим является TC.
0
|
|
|
Формучанин
364 / 296 / 42
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 1,245
|
|
| 05.04.2011, 17:39 | |
|
1
|
|
|
476 / 444 / 34
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,293
|
|
| 05.04.2011, 17:41 | |
|
1
|
|
|
Формучанин
364 / 296 / 42
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 1,245
|
|
| 05.04.2011, 17:48 | |
|
1
|
|
|
476 / 444 / 34
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,293
|
|
| 05.04.2011, 17:58 | |
|
Дополнительную булевскую переменную завести невозможно?
Добавлено через 1 минуту Да, это не очень удобно, C++ и C# не хватает labeled loops, как в джаве; но возможно.
1
|
|
|
14 / 14 / 1
Регистрация: 04.04.2011
Сообщений: 70
|
||||||||||||
| 05.04.2011, 18:10 | ||||||||||||
|
простейший способ:
Добавлено через 1 минуту
1
|
||||||||||||
|
476 / 444 / 34
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,293
|
|
| 05.04.2011, 18:10 | |
|
wolf.diesel, do {...}whle(...) немношко лучше ^_^
1
|
|
|
мну довольно <(-__-)l
217 / 206 / 15
Регистрация: 17.01.2010
Сообщений: 2,462
|
|
| 05.04.2011, 18:15 | |
|
goto понятен до безобразия - это его плюс. Новичкам он бывает полезен...
1
|
|
|
14 / 14 / 1
Регистрация: 04.04.2011
Сообщений: 70
|
|
| 05.04.2011, 18:35 | |
|
1
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 04.04.2011
Сообщений: 40
|
|
| 05.04.2011, 18:40 [ТС] | |
|
Спасибо большое, это очень полезная информация.
0
|
|
|
476 / 444 / 34
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,293
|
|
| 05.04.2011, 19:15 | |
|
do while используют, когда один раз действие обязательно должно совершиться. У нас как раз такой случай. Такая уж заведена идиома. А так одна лишняя проверка делается - первая.
1
|
|
| 05.04.2011, 20:23 | |
|
1
|
|
|
14 / 14 / 1
Регистрация: 04.04.2011
Сообщений: 70
|
||
| 05.04.2011, 21:44 | ||
|
Есть break & continue. Я программирую уже 8 лет. Мне не встречались алгоритмы, в которых жизненно необходим GOTO.
0
|
||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 06.04.2011, 18:29 | |
|
nxnx, В С++ кроме булевой переменной или счетчика есть еще блоки try/catch которые помогают, хотя это тоже крайне нежелательно, но менее чем goto.
0
|
|
| 06.04.2011, 18:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Нужно сделать так, чтобы программа запускалась только если ей передать заданный аргумент. Нужно добавить проект на гугл-диск, как сделать так, чтобы запускалась сразу консоль, одним файлом? Как сделать так, чтобы программа понимала русские буквы?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|