|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2021
Сообщений: 21
|
|||||||||||
Класс point, rect06.04.2023, 16:41. Показов 1284. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Написать тексты h-файлов и cpp-файлов для классов point,rect.
Описание классов point - элементы данных x,y - интерфейс: конструкторы, функция print, операции +=, = Rect - элементы данных p(типа point), dx,dy - интерфейс: конструкторы, функции move, Square,equal, операции +,+=,<< Сказали, что сделал неправильно, как исправить?
0
|
|||||||||||
| 06.04.2023, 16:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
point.h и rect.h Класс Роint и Rect Закрасить rect поверх уже закрашенного rect |
|
Windows must die
|
||
| 06.04.2023, 17:01 | ||
|
Зачем прямоугольник задавать всеми четырьмя углами? Если он не вращается, достаточно задать левый верхний и правый нижний углы. Если вращается - угол вращения, центр и размеры. Зачем функция assign, если задан оператор =?
0
|
||
|
фрилансер
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,099
|
|
| 06.04.2023, 20:18 | |
|
0
|
|
| 06.04.2023, 20:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Класс: Разработать абстрактный класс класс Point для задания координаты...
Создать класс Point и класс-наследник Line Класс "Динамический массив точек", в котором лежит класс Point класс point Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|