|
|
|||||||||||
[C++] Взятие адреса конструктора. Физическое время существование объекта.16.02.2012, 15:40. Показов 15726. Ответов 69
Метки нет (Все метки)
1. конструктор.
поэтому обращаюсь к тебе Evg как к очень опытному специалисту знающему "нутро". вот мы сделали бинарник. в нем программа, в ней создаются объекты классов. мне сложно судить где буду лежать эти объекты, предположу что в .text если мое предположение верно, то после отображения в память, можно будет обратится к конструктору зная его адрес, поскольку никакие высокоуровневые вещи не будут мешать. вопрос 2
0
|
|||||||||||
| 16.02.2012, 15:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
69
Взятие адреса у константной переменной при объявлении |
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,874
|
|
| 18.02.2012, 19:06 | |
|
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 24.02.2012, 12:07 | |||||||||||
|
Вот пример на логическое время жизни:
0
|
|||||||||||
|
|
||||||
| 24.02.2012, 16:11 [ТС] | ||||||
|
интерeсно
Добавлено через 1 минуту Evg, т.е. "логическая" жизнь переменной по твоему начинается с ее объявления в стэке? и глобальные объекты не имеют "логической жизни"?
логическая жизнь - это возможность обратится к некой области памяти по некому "псевдониму" в программе. в данном случае по имени переменной. Я правильно сформулировал? Напиши плиз свою версию.
0
|
||||||
|
|
||||
| 24.02.2012, 16:17 | ||||
|
0
|
||||
|
|
||||
| 24.02.2012, 16:23 [ТС] | ||||
те переменные которые ты привел в примере они располагаются в разных точках просто. Добавлено через 1 минуту что не так с логической жизнью у них? поясни Добавлено через 2 минуты
0
|
||||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 24.02.2012, 16:44 | |
|
0
|
|
|
|
|
| 24.02.2012, 16:52 [ТС] | |
|
невнимательно читал. речь шла о локальной переменной.
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||||||
| 24.02.2012, 16:54 | ||||||
|
AzaKendler, пример Evg был о другом. Глобальная переменная там была только для того, чтобы показать, что логически в коде "до" объявления локальной переменной её не существует, а существует глобальная, к которой и будет обращение. Вот минимальный код, который показывает то же, но тут не получится запутаться в локальных/глобальных именах.
0
|
||||||
|
|
||
| 24.02.2012, 16:57 [ТС] | ||
|
Добавлено через 28 секунд silent_1991, да я уже понял. слово локальная в его фразе как то "пропустил" ![]() смешно получилось
0
|
||
|
|
|
| 24.02.2012, 17:00 | |
|
Да, глобальная переменная была только для того, чтобы показать, что в первой точке локальной переменной x ещё не существует (в подверждение этого обращаясь к x, мы попадём именно к глобальной переменной). Это было сделано для того, чтобы получить пример, который компилируется и исполняется. Коротенький пример от silent_1991 показывает ровно то же самое, но в качестве подтверждения выступает ошибка компиляции
0
|
|
| 24.02.2012, 17:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
70
Зачем взятие адреса нулевого элемента массива, если сама переменная и так его содержит?
Проверка email адреса на существование Проверка на существование proxy адреса
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo
https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html
и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
|
Нейросеть на алгоритме "эстафета хвоста" как перспектива.
Hrethgir 06.05.2026
На десерт, когда запущу сервер.
Статья тут https:/ / habr. com/ ru/ articles/ 1030914/ . Автор я сам, нейросеть только помогает в вопросах которые мне не известны - не знаю людей которые знали-бы. . .
|
Асинхронный приём данных из COM-порта
Argus19 01.05.2026
Асинхронный приём данных из COM-порта
Купил на aliexpress термопринтер QR701. Он оказался странным. Поключил к Arduino Nano. Был очень удивлён. Наотрез отказывается печатать русские буквы. Чтобы. . .
|
попытка написать игровой сервер на C++
pyirrlicht 29.04.2026
попытка написать игровой сервер на плюсах с открытым бесконечным миром.
возможно получится прикрутить интерпретатор питон для кастомизации игровой логики.
что есть на текущий момент:. . .
|
|
Контроль уникальности выбранного документа-основания при изменении реквизита
Maks 28.04.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники", разработанного в КА2.
Задача: уведомлять пользователя, если указанная заявка (документ-основание). . .
|
Благородство как наказание
Maks 24.04.2026
У хорошего человека отношения с женщинами всегда складываются трудно. А я человек хороший. Заявляю без тени смущения, потому что гордиться тут нечем. От хорошего человека ждут соответствующего. . .
|
Валидация и контроль данных табличной части документа перед записью
Maks 22.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в КА2.
Задача: контроль и валидация данных табличной части документа перед записью с учетом регламента компании. . .
|
Отчёт о затраченных материалах за определенный период с макетом печатной формы
Maks 21.04.2026
Отчёт из решения ниже размещён в конфигурации КА2.
Задача: разработка отчёта по затраченным материалам за определённый период, с возможностью вывода печатной формы отчёта с шапкой и подвалом.
В. . .
|