|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.05.2013
Сообщений: 26
|
|
В чем писать?29.05.2013, 17:44. Показов 2008. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Скажите какая есть альтернатива Microsoft Visual Studio? Ато Visual Studio сломалась, а как ее починить до меня не дошло(Зато понял причину поломки )...
0
|
|
| 29.05.2013, 17:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
На чём писать GUI Чем читать-писать XML
|
|
146 / 143 / 11
Регистрация: 11.09.2011
Сообщений: 419
|
|
| 30.05.2013, 08:30 | |
|
0
|
|
|
7 / 7 / 3
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 85
|
|
| 31.05.2013, 01:45 | |
|
Я использую Dev-Cpp. Еще хвалят GNU C++ (для Windows есть, но лучше для UNIX использовать), но руки не дошли опробовать
0
|
|
|
Higher
|
|
| 31.05.2013, 19:38 | |
|
KDevelop/QtCreator/SublimeClang. Ну и с gcc4.8.1 в качестве единственного релизного компилятора, реализовавшего с++11 (за исключением одной страшно геморной вещи, связанной с дебагом утечек памяти).
1
|
|
|
Higher
|
||
| 02.06.2013, 20:32 | ||
|
Но вот SublimeClang(плагин) все-таки не дотягивает до полноценной IDE - как минимум, там нет дерева проекта. И уже не дотянет, так как автор его давно забросил. Так что сейчас для проектов я использую QtCreator, а вот одинокие исходники/мейкфайлы/прочие текстовые файлы открываю саблаймом. Как минимум потому, что 3 версия открывается вообще мгновенно. Впрочем, после MSVS+R#/Intellij Idea меня сильно расстраивают все известные мне плюсовые IDE. Так что остается лишь надеяться на это.
1
|
||
|
|
||
| 02.06.2013, 21:25 | ||
|
0
|
||
| 03.06.2013, 16:47 | |
|
Использую Eclipse CDT, с плагинами на Git, SVN, CMake, коннектор к JIRA.
0
|
|
| 03.06.2013, 16:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Как лучше учиться: писать консольные приложения или оконные? И если писать оконные, то на чём лучше? В чём писать? На чем писать? На чем писать игру 2048 На чем писать игры, изучив основы C++? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|