|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2013
Сообщений: 21
|
||||||
Написать консольную игру "змейка"21.11.2013, 06:58. Показов 8735. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Нужно написать консольную игру змейка, использовать можно только
0
|
||||||
| 21.11.2013, 06:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Оцените консольную игру
Как сериализовать игру консольную |
|
17 / 14 / 5
Регистрация: 14.11.2013
Сообщений: 65
|
|
| 21.11.2013, 07:55 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2013
Сообщений: 21
|
||
| 21.11.2013, 07:57 [ТС] | ||
|
Добавлено через 24 секунды без лишних библиотек
0
|
||
|
49 / 49 / 12
Регистрация: 18.01.2013
Сообщений: 169
|
|
| 21.11.2013, 08:06 | |
|
Думается мне, что без System.Threading ничего хорошего у вас не выйдет
0
|
|
|
17 / 14 / 5
Регистрация: 14.11.2013
Сообщений: 65
|
||||||||||||
| 21.11.2013, 08:41 | ||||||||||||
|
Добавлено через 10 минут Кароче так. По таймеру перезаписываем содержимое консоли, устанавливая курсор в начало
Добавлено через 4 минуты для управления Console.ReadKey(); потренируйтесь с кодом
еще понадобятся 4 переменных для смещения змейки. Int L,R,U,D если надо чтоб змейка двигалась вниз то D>0 б зависимости от уровня. Воащем подсказал.
0
|
||||||||||||
|
49 / 49 / 12
Регистрация: 18.01.2013
Сообщений: 169
|
|||
| 21.11.2013, 08:56 | |||
|
Проще тогда сделать через потоки)
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2013
Сообщений: 21
|
||||||
| 22.11.2013, 09:19 [ТС] | ||||||
|
Вот написал что смог, код конечно ужасный я знаю, но все таки я пока учусь только.
У меня возникла проблема с управлением, как сделать плавное управление, как в змейке?
upd
0
|
||||||
|
|
|
| 22.11.2013, 14:26 | |
|
0
|
|
| 22.11.2013, 14:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Игра змейка: после съедания 15 кроликов закончить игру Написать консольную змейку Нужно написать консольную программу Какую можно написать учебную консольную программу Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|