|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2013
Сообщений: 21
|
||||||
Написать консольную игру "змейка"21.11.2013, 06:58. Показов 8733. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Нужно написать консольную игру змейка, использовать можно только
0
|
||||||
| 21.11.2013, 06:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Оцените консольную игру
Как сериализовать игру консольную |
|
17 / 14 / 5
Регистрация: 14.11.2013
Сообщений: 65
|
|
| 21.11.2013, 07:55 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2013
Сообщений: 21
|
||
| 21.11.2013, 07:57 [ТС] | ||
|
Добавлено через 24 секунды без лишних библиотек
0
|
||
|
49 / 49 / 12
Регистрация: 18.01.2013
Сообщений: 169
|
|
| 21.11.2013, 08:06 | |
|
Думается мне, что без System.Threading ничего хорошего у вас не выйдет
0
|
|
|
17 / 14 / 5
Регистрация: 14.11.2013
Сообщений: 65
|
||||||||||||
| 21.11.2013, 08:41 | ||||||||||||
|
Добавлено через 10 минут Кароче так. По таймеру перезаписываем содержимое консоли, устанавливая курсор в начало
Добавлено через 4 минуты для управления Console.ReadKey(); потренируйтесь с кодом
еще понадобятся 4 переменных для смещения змейки. Int L,R,U,D если надо чтоб змейка двигалась вниз то D>0 б зависимости от уровня. Воащем подсказал.
0
|
||||||||||||
|
49 / 49 / 12
Регистрация: 18.01.2013
Сообщений: 169
|
|||
| 21.11.2013, 08:56 | |||
|
Проще тогда сделать через потоки)
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2013
Сообщений: 21
|
||||||
| 22.11.2013, 09:19 [ТС] | ||||||
|
Вот написал что смог, код конечно ужасный я знаю, но все таки я пока учусь только.
У меня возникла проблема с управлением, как сделать плавное управление, как в змейке?
upd
0
|
||||||
|
|
|
| 22.11.2013, 14:26 | |
|
0
|
|
| 22.11.2013, 14:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Игра змейка: после съедания 15 кроликов закончить игру Написать консольную змейку Нужно написать консольную программу Какую можно написать учебную консольную программу Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|