Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
3 / 3 / 1
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 306

Поправить игру ЗМЕЙКА

20.04.2020, 11:13. Показов 2005. Ответов 4
Метки c# (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет. Решил переписать код с си++ на c# в рамках обучения - не более того (делаю по данному видео https://itproger.com/course/cpp-snake ).

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
using System;
using System.Security.Cryptography.X509Certificates;
 
namespace ConsoleApp2
{
   
 
    class Program
    {
        static bool gameOver;
        const int width = 20;
        const int height = 20;
        static int x, y, fruitX, fruitY, score;
        public enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
        static  eDirection dir;
 
        
        static void Main(string[] args)
        {
            Setup();
            while (!gameOver) 
            {
               Draw();
               Input();
               Logic();
            }
        }
        static void Setup()
        {
            Random rand = new Random();
 
            gameOver = false;
            dir = eDirection.STOP;
           
            x = width / 2 - 1;
            y = height / 2 - 1;
            fruitX = rand.Next() % width;
            fruitY = rand.Next() % height;
            score = 0;
        }
 
        static void Draw()
        {
            //System("cls");
            Console.Clear();
            for (int i = 0; i < width + 1; i++)
            {
                Console.Write("#");
            }
            //Console.Write(" ");
 
            for (int i = 0; i < height; i++)
            {
                for (int j = 0; j < width; j++)
                {
                    if (j == 0 || j == width -1) 
                    {
                        Console.Write("#");
                    }
                    else
                    {
                        Console.Write(" ");
                    }
 
                    if (i == y && j == x)
                    {
                        Console.Write("0");
                    }
                    else if (i == fruitY && j == fruitX)
                    {
                        Console.Write("F");
                    }
                    else
                        Console.Write(" ");
 
                }
                Console.WriteLine();
            }
 
            for (int i = 0; i < width + 1; i++)
            {
                Console.Write("#");
            }
           // Console.Write(" ");
        }
 
        static void Input()
        {
            if (Console.KeyAvailable)
            {
                var keyInfo = Console.ReadKey();
                switch (keyInfo.KeyChar)
                {
                    case 'a':
                        dir = eDirection.LEFT;
                        break;
                    case 'd':
                        dir = eDirection.RIGHT;
                        break;
                    case 'w':
                        dir = eDirection.UP;
                        break;
                    case 's':
                        dir = eDirection.DOWN;
                        break;
                    case 'x':
                        gameOver = true;
                        break;
                }
            }
 
        }
 
        static  void Logic()
        {   
            switch (dir)
            {
                case eDirection.LEFT:
                    x--;
                    break;
                case eDirection.RIGHT:
                    x++;
                    break;
                case eDirection.UP:
                    y--;
                    break;
                case eDirection.DOWN:
                    y++;
                    break;
            }
 
        }
    }
}
Код работает, но не так как надо ((( При запуске - поле сдвигается еще на 20 клеток вправо, дико мерцает, нов видео об этом сказано. При наджатии клавиш w,a,s,d - дико быстро перемещается курсор, хотя должен только на 1-у позицию. Что не так? Спасибо
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.04.2020, 11:13
Ответы с готовыми решениями:

Игра змейка: после съедания 15 кроликов закончить игру
Помогите. так как на только начинаю изучать этот язык, реализовать процедуру с количество еды на поле, должно на поле хотя бы 15 шт еды и...

Написать консольную игру "змейка"
Нужно написать консольную игру змейка, использовать можно только using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; ...

Подкорректировать игру "Змейка"
Может кто-то может подкорректировать код. Проблемы: 1)что не всегда &quot;стрелочки срабатывают&quot;. 2)не всегда появляются...

4
 Аватар для Enifan
1848 / 1190 / 501
Регистрация: 14.10.2018
Сообщений: 3,211
20.04.2020, 11:47
Лучший ответ Сообщение было отмечено maksmkv как решение

Решение

maksmkv,
1) 89 строку удалить
2) Цикл в Draw() рисует дважды, сперва символ в if-else потом символ if-elseif-else
3) Методы Input и Logic схлопнуть в один
4) Перерисовка консоли Console.Clear затратное занятие, это вызывает мерцание. Как вариант использовать Console.SetCursorPosition. Кода будет больше, но эффективность возрастет.
Это советы не сделают игру полноценную, но многие проблемы решит.
1
3 / 3 / 1
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 306
20.04.2020, 11:52  [ТС]
Спасибо. Сейчас все поправлю. Тут не нужен шедевр, просто знакомлюсь с языком и это оочень тяжело дается.

Закоментил 89 строку и все стало на свои места. Теперь другие строки чиню.

по 2-у - это так объясняется в уроке, что сначала рисуем верхнее поле, потом бока, потом нижнее поле. Пока не могу найти в чем косяк ((

по 3-у тоже пока не очень понял, где схлопнулись - проверил по скобкам вроде все ок. Сможете подсказать?


СПАСИБО
0
 Аватар для Enifan
1848 / 1190 / 501
Регистрация: 14.10.2018
Сообщений: 3,211
20.04.2020, 12:15
Лучший ответ Сообщение было отмечено maksmkv как решение

Решение

Цитата Сообщение от maksmkv Посмотреть сообщение
Тут не нужен шедевр
дело не в шедевре, а в удобстве работы с классами. При правильном подходе и ошибок меньше, и код читается легко и модифицируется легко. В общем только плюсы. Примерные наброски по исправлению вашего варианта
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
using System;
class Program
{
    static bool gameOver;
    const int width = 20;
    const int height = 20;
    static int x, y, fruitX, fruitY, score;
 
    static void Main(string[] args)
    {
        Setup();
        while (!gameOver)
        {
            Draw();
            Input();
        }
    }
    static void Setup()
    {
        Random rand = new Random();
 
        gameOver = false;
 
        x = width / 2 - 1;
        y = height / 2 - 1;
 
        fruitX = rand.Next(1, width);
        fruitY = rand.Next(1, height);
 
        score = 0;
    }
 
    static void Draw()
    {
        Console.Clear();
        for (int i = 0; i < width; i++)
            Console.Write("#");
        Console.WriteLine();
 
        for (int i = 0; i < height; i++)
        {
            for (int j = 0; j < width; j++)
            {
                if (j == 0 || j == width - 1)
                    Console.Write("#");
                else if (i == y && j == x)
                    Console.Write("0");
                else if (i == fruitY && j == fruitX)
                    Console.Write("F");
                else
                    Console.Write(" ");
            }
            Console.WriteLine();
        }
 
        for (int i = 0; i < width; i++)
            Console.Write("#");
    }
 
    static void Input()
    {
        switch (Console.ReadKey().KeyChar)
        {
            case 'a': x--; break;
            case 'd': x++; break;
            case 'w': y--; break;
            case 's': y++; break;
            case 'x': gameOver = true; break;
        }
    }
}
1
3 / 3 / 1
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 306
20.04.2020, 12:29  [ТС]
А я во первых везде скобки фигурные навставлял и смотрю у вас условие изменилось

C#
1
2
3
4
 
if (j == 0 || j == width -1) 
Console.Write("#");
else if (i == y && j == x)
В вашем варианте все заработало. Спасибо большое за помощь. Вот на таких примерах делали бы книги, а то такая ерунда поанписана - сходу вообще не въехать. До этого сидел на DELPHI. Решил что-то по-новее изучить.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.04.2020, 12:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Добавить текстуру в игру "Змейка"
Вот программа с игрой ЗМЕЙКА Вопрос такой. Я новичок и не знаю как это сделать. Нужно вместо обычной заливки поставить какую-нибудь...

Можно ли реализовать игру змейка в консольном приложении
можно ли реализовать игру змейка в консольном приложении??? обдумывая решения столкнулся с проблемами вывода змейки при поворотах... Можете...

Помогите написать игру змейка на Borland C (DOS)
Помогите создать саму змею и задать ей движение по стрелкам на клавиатре.

Создал игру(змейка в консоли) есть несколько неточностей
Проблемы: 1. при съедании фрукта игра заканчивается 2 всё мигает настолько, что у меня начинаются приступы эпилепсии)) вот сам код: ...

Задача перебрать игру змейка и расписать комментариями до запятой
Что успею до 6 июня. Задача до запятой расписать код и полностью изменить, потом зачёт. Может кому пригодится, Я же со своей стороны наивно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru