|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2013
Сообщений: 4
|
|||||||||||
Перемножить элементы строк матрицы и получить из этих произведений вектор06.12.2013, 13:42. Показов 1487. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Привет всем жителям сего форума!
Вот писал программку для ввода матриц размерностью 5х4 (A и B), после чего происходило вычисление по некоторым формулам, а так же транспонирование суммы, в итоге матрица получилась размером 5х5. Задача состоит в том, чтобы перемножить элементы строк матрицы и получить из этих произведений вектор. Я так понял, что надо сначала преобразовать элементы в числовые значения, а после перемножить, но так и не разобрался как все это делается.
Какими-то неведомыми силами получилось составить алгоритм среднего гармонического, но при выводе данных мне требуется форматировать, чтоб вывод был с двумя знаками после запятой. Пробовал таким методом: Console.WriteLine("{0:f2}", ZV); Выводит просто 0.00 В чем косяк? Теперишний код:
0
|
|||||||||||
| 06.12.2013, 13:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Вектор произведений чисел каждого столбца матрицы Получить вектор скалярных произведений строк матрицы на ее последний столбец |
|
1654 / 1153 / 173
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 6,910
|
|
| 06.12.2013, 13:48 | |
|
значит ZV у тебя действительно ноль
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2013
Сообщений: 4
|
|
| 06.12.2013, 13:53 [ТС] | |
|
0
|
|
|
1654 / 1153 / 173
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 6,910
|
|
| 06.12.2013, 13:58 | |
|
0
|
|
|
60 / 59 / 15
Регистрация: 04.05.2010
Сообщений: 161
|
|||||||||||
| 06.12.2013, 14:02 | |||||||||||
|
Ищи разгадку здесь:
v[r] *= PTP[r, c]; элементы массива v будут довольно таки большие,а когда ты делаешь
Пробуй так:
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2013
Сообщений: 4
|
|
| 06.12.2013, 14:10 [ТС] | |
|
Получилось с f20 так вот 0,00000076293945312500
а без f20 так - 7,62939453125Е-07. Чет не пойму.
0
|
|
|
60 / 59 / 15
Регистрация: 04.05.2010
Сообщений: 161
|
|
| 06.12.2013, 14:11 | |
|
Ну..как ты написал код, так и считает. c# не при чём.
0
|
|
|
1654 / 1153 / 173
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 6,910
|
|
| 06.12.2013, 14:16 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2013
Сообщений: 4
|
||
| 06.12.2013, 17:46 [ТС] | ||
|
Добавлено через 21 минуту Загвоздку решил.
0
|
||
| 06.12.2013, 17:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Получить элементы квадратной матрицы. Сформировать из матрицы А вектор. Используя вектор Х получить значение п
Вычислить вектор произведений четных элементов нечетных строк матрицы
Получить новую матрицу из произведений минимумов строк одной матрицы и максимумов столбцов другой матрицы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|