Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
1 / 1 / 1
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 14

Требуется расположить неотрицательные элементы матрицы в порядке убывания. Использовать алгоритм вставки

25.04.2014, 17:58. Показов 1685. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дан массив x1, x2,..., x20. Требуется расположить неотрицательные элементы в порядке убывания. Использовать алгоритм вставки
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.04.2014, 17:58
Ответы с готовыми решениями:

Используя алгоритм вставки расположить отрицательные элементы массива[20] в порядке убывания
Помогите решить. Дан массив x1, x2,..., x20. Требуется расположить отрицательные элементы в порядке убывания. Использовать алгоритм...

Расположить отрицательные элементы в порядке убывания с помощью алгоритма вставки
Дан массив x1, x2,..., x20. Требуется расположить отрицательные элементы в порядке убывания. Использовать алгоритм вставки.

Дан массив a1, a2,., a15. Расположить ненулевые элементы по убыванию. Использовать алгоритм вставки
Дан массив a1, a2,..., a15. Расположить ненулевые элементы по убыванию. Использовать алгоритм вставки

1
 Аватар для memphis
740 / 284 / 83
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 564
25.04.2014, 23:51
Лучший ответ Сообщение было отмечено logikay как решение

Решение

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
using System;
 
namespace Console1
{
    class Program
    {
        static void PrintArr(int[] a)
        {
            foreach (int i in a) Console.Write("{0}\t", i);
            Console.WriteLine();
        }
 
        static void SortBlahBlah(int[] a)
        {
            int left = 0;
            while (left < a.Length && a[left] < 0) left++;
            if (left == a.Length) return;
 
            for (int i = left + 1; i < a.Length; i++)
            {
                if (a[i] >= 0)
                {
                    int idx = i;
                    int tmp = a[i];
                    
                    for (int j = i - 1; j >= left && a[j] < tmp; j--)
                    {
                        if (a[j] >= 0)
                        {
                            a[idx] = a[j];
                            idx = j;
                        }
                    }
 
                    a[idx] = tmp;
                }
            }
        }
 
        static void Main()
        {
            int[] arr = new int[7]; // У вас [20]
 
            Random rnd = new Random();
            for (int i = 0; i < arr.Length; arr[i++] = rnd.Next(-9, 10)) ;
            PrintArr(arr);
 
            SortBlahBlah(arr);
            PrintArr(arr);
        }
    }
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
25.04.2014, 23:51
Помогаю со студенческими работами здесь

Расположить строки этой матрицы в порядке убывания их максимальных элементов. подскажите алгоритм
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication2 { ...

Расположить отрицательные элементы массива в порядке убывания
Привет, помогите пожалуйста решить задачу если не сложно. Дан массив x1, x2,..., x20. Требуется расположить отрицательные элементы в...

Элементы массива A[10] расположить в порядке убывания, не создавая новый массив
Помогите пожалуйста с заданием) Элементы массива A расположить в порядке убывания, не создавая новый массив Ввод чисел с клавиатуры.

В двух заданных одномерных массивах расположить отрицательные элементы в порядке убывания
Пожалуйста, помогите решить задачу В двух заданных одномерных массивах расположить отрицательные элементы в порядке убывания (оставив...

Расположить в порядке убывания
Дана последовательность а1,а2,...,а15 Расположить ненулевые элементы в порядке убывания.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru