|
|
||||||
Работа с Collections.Stack - Элемент не существует в текущем контексте10.09.2014, 09:19. Показов 1222. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Подскажите,пожалуйста. Имеется вот такой код для нахождения min и max значения для их свапа через Stack:
0
|
||||||
| 10.09.2014, 09:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Элемент не существует в текущем контексте Элемент s не существует в текущем контексте Элемент не существует в текущем контексте |
|
Заблокирован
|
||||||
| 10.09.2014, 09:22 | ||||||
|
aekuznecov, если это метод, то убрать get, и добавить круглые скобки:
1
|
||||||
|
|
|
| 10.09.2014, 09:37 [ТС] | |
|
Ev_Hyper,
заметил еще что метод работает не правильно, не меняет min и max значения в массиве, с этим можно что-то сделать? не могу никак ошибку найти
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 10.09.2014, 09:43 | |
|
aekuznecov, вы уверены, что для этой задачи нужно использовать именно Stack?
0
|
|
|
|
|
| 10.09.2014, 09:46 [ТС] | |
|
Ev_Hyper,
да, просили выполнить данную задачу с использованием 4 коллекций: ArrayList,Stack,Queue и SortedList(для каждой коллекции свой метод) с ArrayList все получилось, а вот с остальными 3 загвоздка
0
|
|
|
Заблокирован
|
|||||||||||
| 10.09.2014, 10:05 | |||||||||||
|
aekuznecov, хм, тогда возможно так:
1
|
|||||||||||
|
|
|
| 10.09.2014, 10:26 [ТС] | |
|
Ev_Hyper, а если без использования дополнительных процедур? например, с использованием toString?
Добавлено через 18 минут Ev_Hyper, сам SortedList должен являться процедурой, вызываемой в методе main
0
|
|
|
Заблокирован
|
||||||
| 10.09.2014, 11:25 | ||||||
|
aekuznecov, тогда можно чуть изменить:
1
|
||||||
|
|
||||||
| 10.09.2014, 11:38 [ТС] | ||||||
|
Ev_Hyper,
я решил попробовать сделать так:
0
|
||||||
| 10.09.2014, 11:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Элемент не существует в текущем контексте Элемент ZipFile не существует в текущем контексте Ошибка: Элемент не существует в текущем контексте Ошибка элемент не существует в текущем контексте Элемент не существует в текущем контексте. Ошибка! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|