|
106 / 87 / 13
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 538
|
||||||
Не вызывается setter неявно12.09.2014, 12:43. Показов 1640. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Не знаю как правильно это называется, вот код:
Может я принципиально делаю что-то не так?
0
|
||||||
| 12.09.2014, 12:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
NULL в таблице, Setter не вызывается (Doctrine) Окно настройки принтера не вызывается через меню, но вызывается по кнопке |
|
Native x86
6858 / 3791 / 1025
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 11,861
|
|
| 12.09.2014, 12:56 | |
|
Вы перезаписываете переменную, в которой лежал один экземпляр класса, другим экземпляром. При этом содержимое s2 просто теряется. Экземпляр класса Simple, который лежал в s2, передается сборщику мусора и больше недоступен, а в s2 лежит ссылка на тот же экземпляр, который был в s1.
1
|
|
|
106 / 87 / 13
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 538
|
||
| 12.09.2014, 13:07 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Native x86
6858 / 3791 / 1025
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 11,861
|
|
| 12.09.2014, 13:10 | |
|
0
|
|
|
1057 / 864 / 195
Регистрация: 31.03.2010
Сообщений: 2,521
|
|||||||||||
| 12.09.2014, 13:18 | |||||||||||
|
Kukurudza, посмотрите на такой класс:
и запись вида s1.S=10; идентична записи s1.SetS(10); вместо того, чтоб создавать метод SetContent следует написать конструктор копирования в классу Simple:
0
|
|||||||||||
|
106 / 87 / 13
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 538
|
|
| 12.09.2014, 13:25 [ТС] | |
|
quwy, я не хочу писать перегруженный оператор присваивания, потому что это один фиг что SetContent. Я так же могу забыть добавить присваивание какой-либо новой переменной.
Learx, тут дело не в конструировании объекта класса, а в том, что уже есть два объекта определенного класса и где то в коде я присваиваю один объект другому, происходит в точности то что сказал quwy, но я хочу чтобы вызывались setter'ы соответствующих свойств.
0
|
|
|
1057 / 864 / 195
Регистрация: 31.03.2010
Сообщений: 2,521
|
||||||
| 12.09.2014, 13:48 | ||||||
|
а что мешает обращаться к свойству в конструкторе копирования?
0
|
||||||
|
106 / 87 / 13
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 538
|
|
| 12.09.2014, 14:30 [ТС] | |
|
Мешает то что если я добавлю новое свойство, то в конструкторе я могу забыть его присвоить и компилятор мне об этом ничего не скажет
0
|
|
|
Native x86
6858 / 3791 / 1025
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 11,861
|
|||||||
| 12.09.2014, 15:13 | |||||||
Сообщение было отмечено Kukurudza как решение
Решение
Но тут нужно быть осторожным, если есть свойства, которые не являются простыми типами.
1
|
|||||||
|
106 / 87 / 13
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 538
|
|
| 12.09.2014, 15:21 [ТС] | |
|
О, вроде то что нужно.
Щас испробуем.
0
|
|
| 12.09.2014, 15:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
При создании класса конструктор вызывается 2 раза, затем вызывается деструктор о_О
Setter и getter
Getter and setter Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|