|
14 / 0 / 0
Регистрация: 09.03.2014
Сообщений: 33
|
||||||
Инициализация массива типа класс16.10.2014, 20:25. Показов 941. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здраствуйте, может поможете разрешить такой вопрос. Пробовал создавать массив типа класса и инициализировать его. Получилось нечно следующего вида:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Полностью код не выкладываю, ибо лишние буквы. Получается, я создаю массив типа "здание". Потом заполняю отдельно ячейки используя конструктор класса "здание". В общем вопрос следующий: использование дважды оператора new может вызвать потери в памяти при такой инициализации?
0
|
||||||
| 16.10.2014, 20:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Инициализация массива неопределенного типа и разграничители для него Правильная инициализация переменной типа char
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.10.2014
Сообщений: 11
|
|
| 16.10.2014, 20:52 | |
|
А почему должен ? Думаю, List<T> с этой операцией справится быстрее, но это не относится к теме...
Вроде нормально всё: а) Проинициализировать Улицу(15 домов к примеру). б) Забить пустую улицу домами = ). Если память дорога, то используйте деструктор).
0
|
|
|
112 / 64 / 23
Регистрация: 08.03.2012
Сообщений: 211
|
|
| 16.10.2014, 20:55 | |
|
1
|
|
| 16.10.2014, 20:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Обобщенный класс с параметром типа (с ограничением для параметра типа) Инициализация массива Инициализация массива Инициализация массива списков Инициализация элементов массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|