Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.85
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2014
Сообщений: 10

Крестики-Нолики, написать метод, проверяющий возможность установки "X" или "0"

31.10.2014, 19:10. Показов 2492. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Народ , помогите пожалуйста написать метод для игры <<Крестики-Нолики>

Написать метод установки элемента «x» или «o» в клетку. В методе необходимо проверить возможность установки элемента. В случае , если клетка занята , сформировать сообщение об ошибке.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
31.10.2014, 19:10
Ответы с готовыми решениями:

Крестики-нолики, добавить возможность игры с компьютером
Как добавить возможность игры с компьютером? Предложите, пожалуйста, алгоритм игры с компьютером. from tkinter import * from tkinter...

Метод проверяющий возможность резолютивного вывода нуля из набора дизъюнктов
Написать программу, проверяющую возможность резолютивного вывода нуля из набора дизъюнктов. По желанию можно использовать хорновские...

Написать крестики-нолики
Умоляю помогите мне с программой. Мой Дядя задал написать мне программу на PascalABC, при запуске которой будет поле 3х3 и там можно будет...

7
 Аватар для Mikant
1322 / 995 / 127
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 1,299
01.11.2014, 00:30
Цитата Сообщение от KakaJuventus Посмотреть сообщение
написать метод для игры <<Крестики-Нолики>
думаю, на C# это не получится, в отличие от C или C++. попробуйте обратиться в соответствующие разделы форума
0
 Аватар для Lynatik001
48 / 40 / 15
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 818
01.11.2014, 01:43
Цитата Сообщение от Mikant Посмотреть сообщение
думаю, на C# это не получится, в отличие от C или C++. попробуйте обратиться в соответствующие разделы форума
в смысле не получится, непонял что он именно хочет

Добавлено через 3 минуты
Просто наверно если емеешь ввиду то что я думаю.
У тебя есть например массив стринг 9 клеток. в нем X или 0, ну или пустота если она еще не определенна. Потом ты графически отрисовываешь ее, потом при нажатии на определенное место проверяешь ли она пуста или нет
0
13 / 15 / 5
Регистрация: 01.05.2013
Сообщений: 357
01.11.2014, 08:34
Каждой клетке дай значение и увеличивай его, если нажали X или 0...

Добавлено через X минут
Я гениален
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
int x1 = 0;
int x2 = 0;
int x3 = 0;
int x4 = 0;
int x5 = 0;
int x6 = 0;
int x7 = 0;
int x8 = 0;
int x9 = 0;
 
int Write0orX (int number) //int number - номер клетки (от 1 до 9)
{
if(x = true)
{
if(number = 1) {
x1++;
if(x1 != 1)
return 2;
}
if(number = 2) {
x2++;
if(x1 != 2)
return 2;
}
if(number = 3) {
x3++;
if(x1 != 3)
return 2;
}
if(number = 4) {
x4++;
if(x1 != 4)
return 2;
}
if(number = 5) {
x5++;
if(x1 != 5)
return 2;
}
if(number = 6) {
x6++;
if(x1 != 6)
return 2;
}
if(number = 7) {
x7++;
if(x1 != 7)
return 2;
}
if(number = 8) {
x8++;
if(x1 != 8)
return 2;
}
if(number = 9) {
x9++;
if(x1 != 9)
return 2;
}
}
else
{
if(number = 1) {
x1 = x1+10;
if(x1 != 10)
return 2;
}
if(number = 2) {
x2 = x2+10;
if(x2 != 10)
return 2;
}
if(number = 3) {
x3 = x3+10;
if(x3 != 10)
return 2;
}
if(number = 4) {
x4 = x4+10;
if(x4 != 10)
return 2;
}
if(number = 5) {
x5 = x5+10;
if(x5 != 10)
return 2;
}
if(number = 6) {
x6 = x6+10;
if(x6 != 10)
return 2;
}
if(number = 7) {
x7 = x7+10;
if(x7 != 10)
return 2;
}
if(number = 8) {
x8 = x8+2;
if(x8 != 10)
return 2;
}
if(number = 9) {
x9 = x9+2;
if(x9 != 10)
return 2;
}
}
}
И после нажатия клавиши пиши так:
C#
1
2
3
4
if(Write0orX(number) == 2)
Console.WriteLine("Ошибка!!!");
else
//ну тут уже ставишь графически.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2014
Сообщений: 10
01.11.2014, 10:20  [ТС]
jwplaster, спасибо тебе большое )))
0
 Аватар для Lynatik001
48 / 40 / 15
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 818
01.11.2014, 13:53
Цитата Сообщение от jwplaster Посмотреть сообщение
Каждой клетке дай значение и увеличивай его, если нажали X или 0...
Добавлено через X минут
Я гениален
блин ужас а не код)) как можно было создавать 9 переменных? зааачем, создал бы лишь 1 массив. а все условия в 3 строчки массивом
0
13 / 15 / 5
Регистрация: 01.05.2013
Сообщений: 357
01.11.2014, 14:00
Lynatik001, а почему бы и нет?) Теперь с каждой клеткой можно работать в отдельности. Например, читерить
0
 Аватар для Lynatik001
48 / 40 / 15
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 818
01.11.2014, 14:08
ккк

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от jwplaster Посмотреть сообщение
Lynatik001, а почему бы и нет?) Теперь с каждой клеткой можно работать в отдельности. Например, читерить
как буд-то в массиве ето нельзя

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от jwplaster Посмотреть сообщение
Lynatik001, а почему бы и нет?) Теперь с каждой клеткой можно работать в отдельности. Например, читерить
представляю если бы это был сапер, тоже б на 1000 кнопок 1000 переменных делал? И вообще в сапере чем выше уровень тем больше клеток. Тоесть динамический массив
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.11.2014, 14:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать крестики-нолики
Доброго времени суток, решил написать крестики нолики на с++ с помощью библиотеки sfml и не могу найти ошибки: при клике должны...

Написать крестики-нолики
Написал программу игры крестики нолики на 1 игрока с машиной program krestikinoliki; uses crt; var o,x:char; a:arrayof char; ...

Написать крестики-нолики
помогите, пожалуйста, как можно создать игру в паскале: крестики-нолики?

Написать игру «Крестики-нолики»
4. Написать игру «Крестики-нолики».

Написать игру крестики-нолики
Приветствую. Ребята помогите написать программу, играющую в крестики нолики, на языке TurboPascal


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной записи. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
Контроль уникальности заводского номера - вариант №2
Maks 24.03.2026
В отличие от предыдущего варианта добавлено прерывание циклов, также добавлены новые переменные для сохранения контекста ошибки перед прерыванием цикла: Процедура ПередЗаписью(Отказ, РежимЗаписи,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-text-sdl3-c. zip finish-text-sdl3-cpp. zip
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло. Но на выплатах по больничным это. . .
Контроль уникальности заводского номера - вариант №1
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью в конфигурации КА2. Данные берутся из регистра сведений, по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru