Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.10.2014
Сообщений: 41

Реализовать класс "Двумерная точка"

06.11.2014, 16:37. Показов 3373. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создать класс « Двухмерная точка » . Реализовать в классе конструктор по умолчанию ( без параметров ) и с параметрами , ряд методов для работы с точками плоскости :
Расстояние между двумя точками .
Расстояние от данной точки до другой точки.
Расстояние от данной точки до начала координат.
Смещение точки по оси Х на заданную величину .
Такой же сдвиг по оси У.
Два метода для получения Х и У- координаты точки.
Проверить работу этих методов
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.11.2014, 16:37
Ответы с готовыми решениями:

Дополнить код задачи "двумерная точка"/"трехмерная точка"
На базе класса "двумерная точка", с помощью наследования, создать класс "трехмерная точка". продемонстрировать работу ...

"Трёхмерная точка", на базе класса "Двумерная точка"
На базе класса " двумерная точка " , посредством наследования , создать класс " трехмерная точка " . Продемонстрировать работу...

Описать класс "Точка", реализовать в классе конструктор по умолчанию
Пожалуйста помогите нужно Создать класс Tochka. Реализовать в классе конструктор по умолчанию(без параметров) и с параметрами,ряд методов...

9
Эксперт PHP
 Аватар для Kerry_Jr
3106 / 2591 / 1219
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 7,236
Записей в блоге: 1
06.11.2014, 17:15
xApxaHreJIx,
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
class Point2D
{
private:
    double x_, y_;
public:
    Point2D();
    Point2D(double, double);
    static double DistanceBetweenPoints(const Point2D&, const Point2D&);
    double DistanceToPoint(const Point2D&) const;
    double DistanceToOrigin() const;
    void XAxisShifting(double);
    void YAxisShifting(double);
    double GetX() const;
    double GetY() const;
};
 
Point2D::Point2D():x_(0), y_(0) {}
 
Point2D::Point2D(double x, double y): x_(x), y_(y) {}
 
double Point2D::DistanceBetweenPoints(const Point2D& p1, const Point2D& p2)
{
    return sqrt((p1.x_ - p2.x_)*(p1.x_ - p2.x_) + (p1.y_ - p2.y_)*(p1.y_ - p2.y_));
}
 
double Point2D::DistanceToPoint(const Point2D& p) const
{
    return Point2D::DistanceBetweenPoints(*this, p);
}
 
double Point2D::DistanceToOrigin() const
{
    return Point2D::DistanceBetweenPoints(*this, Point2D());
}
 
void Point2D::XAxisShifting(double x)
{
    this->x_ += x;
}
 
void Point2D::YAxisShifting(double y)
{
    this->y_ += y;
}
 
double Point2D::GetX() const
{
    return x_;
}
 
double Point2D::GetY() const
{
    return y_;
}
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.10.2014
Сообщений: 41
06.11.2014, 17:23  [ТС]
Kerry_Jr, это с++,а нужен с#
0
60 / 17 / 11
Регистрация: 01.11.2014
Сообщений: 100
06.11.2014, 18:02
xApxaHreJIx, у меня есть похожее, думаю разберешься:
Кликните здесь для просмотра всего текста

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace Points
{
    class Figure
    {
 
        Point a;
        Point b;
        Point c;
        Point d;
        
        public Figure(Point a, Point b, Point c, Point d) // конструктор фигуры, состоящей из точек
        {
            this.a = a;
            this.b = b;
            this.c = c;
            this.d = d;
 
        }
 
        double LengthSide(Point A, Point B) // метод, считающий длину отрезка между точками
        {
            double l = Math.Sqrt(((B.X - A.X) * (B.X - A.X)) + ((B.Y - A.Y) * (B.Y - A.Y)));
            Console.WriteLine("(0:#.##)", l);
        }
 
        public void PerimeterCalc() // периметр
        {
            
            double P = LengthSide(a, b) + LengthSide(b, c) + LengthSide(c, d) + LengthSide(d, a);
            Console.WriteLine("Perimeter of your yoban'",a.N+b.N+c.N+d.N,"raven {0}", P);
            Console.WriteLine(P);
        }
 
        
    }
 
    class Point
    {
        int x, y;
        string name;
        public int X
        {
            get {return x;}
        }
        public int Y
        {
            get {return y;}
        }
        public string N
        {
            get {return name;}
        }
 
        public Point(int x, int y, string name) // конструктор точки
        {
            this.x = x;
            this.y = y;
            this.name = name;
        }
        
        
        
    }
    class Program
    {
 
 
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Enter coordinates of first point, and this name");
            int x1 = int.Parse(Console.ReadLine());
            int y1 = int.Parse(Console.ReadLine());
            string n1 = Console.ReadLine();
            Point a = new Point(x1,y1,n1);
 
            Console.WriteLine("Enter coordinates of second point, and this name");
            int x2 = int.Parse(Console.ReadLine());
            int y2 = int.Parse(Console.ReadLine());
            string n2 = Console.ReadLine();
            Point b = new Point(x2, y2, n2);
            Console.WriteLine("Enter coordinates of third point, and this name");
            int x3 = int.Parse(Console.ReadLine());
            int y3 = int.Parse(Console.ReadLine());
            string n3 = Console.ReadLine();
            Point c = new Point(x3, y3, n3);
            Console.WriteLine("Enter coordinates of fourth point, and this name");
            int x4 = int.Parse(Console.ReadLine());
            int y4 = int.Parse(Console.ReadLine());
            string n4 = Console.ReadLine();
            Point d = new Point(x4, y4, n4);
            Figure klmn = new Figure(a,b,c,d);
 
            klmn.PerimeterCalc();
 
        }
        
        
    }
}


Дисклеймер: я не волшебник, я только учусь. Буду благодарен поправкам и комментариям
0
484 / 439 / 123
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 1,848
06.11.2014, 18:05
я вот понять не могу, какие сложности тут могут вообще быть... все до банального очевидно же
0
60 / 17 / 11
Регистрация: 01.11.2014
Сообщений: 100
06.11.2014, 18:08
valera_21, старый воин - мудрый воин. А бывает еще молодежь зеленая ведь, как я, например
0
06.11.2014, 18:17

Не по теме:

msg_kurt, что есть это?

"Perimeter of your yoban'"
:D

0
60 / 17 / 11
Регистрация: 01.11.2014
Сообщений: 100
06.11.2014, 18:19
valera_21, упс, как неловко получилось это я давно просто ковырял, и матерился, ибо не получалось, вот и скопипастил все в первозданном виде. Сорри, впредь буду пересматривать
0
Эксперт PHP
 Аватар для Kerry_Jr
3106 / 2591 / 1219
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 7,236
Записей в блоге: 1
06.11.2014, 18:25
Лучший ответ Сообщение было отмечено xApxaHreJIx как решение

Решение

xApxaHreJIx, извиняюсь, перепутал
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
namespace Point2DProgram
{   
    class Point2D
    {
        private double x;
        private double y;
        
        public Point2D()
        {
            this.x = 0;
            this.y = 0;
        }
        public Point2D(double x, double y)
        {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        public static double DistanceBetweenPoints(Point2D p1, Point2D p2)
        {
            return System.Math.Sqrt(System.Math.Pow(p1.x - p2.x, 2) + System.Math.Pow(p1.y - p2.y, 2));
        }
        
        public double DistanceToPoint(Point2D p)
        {
            return Point2D.DistanceBetweenPoints(this, p);
        }
        
        public double DistanceToOrigin()
        {
            return Point2D.DistanceBetweenPoints(this, new Point2D());
        }
        
        public void XShifting(double x)
        {
            this.x += x;
        }
        
        public void YShifting(double y)
        {
            this.y += y;
        }
        
        public double GetX()
        {
            return this.x;
        }
        
        public double GetY()
        {
            return this.y;
        }
        
    }
 
 
    class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            Point2D p1, p2, p3;
            p1 = new Point2D();
            p2 = new Point2D();
            p3 = new Point2D(95, 35);
            System.Console.WriteLine("p1.x = {0}, p1.y = {1}", p1.GetX(), p1.GetY());
            System.Console.WriteLine("p2.x = {0}, p2.y = {1}", p2.GetX(), p2.GetY());
            System.Console.WriteLine("p3.x = {0}, p3.y = {1}", p3.GetX(), p3.GetY());
            p1.XShifting(2);
            p1.YShifting(3);
            p2.XShifting(50);
            p2.YShifting(48);
            System.Console.WriteLine("p1.x = {0}, p1.y = {1}", p1.GetX(), p1.GetY());
            System.Console.WriteLine("p2.x = {0}, p2.y = {1}", p2.GetX(), p2.GetY());
            System.Console.WriteLine("Расстояние от p1 до p2: {0}", p1.DistanceToPoint(p2));
            System.Console.WriteLine("Расстояние от p2 до p3: {0}", Point2D.DistanceBetweenPoints(p2, p3));
            System.Console.WriteLine("p1.x = {0}, p1.y = {1}", p1.GetX(), p1.GetY());
            System.Console.WriteLine("Расстояние от p2 до начала координат: {0}", p2.DistanceToOrigin());
        }
    }
}
2
06.11.2014, 18:27

Не по теме:

msg_kurt, ггг :) да вроде ничего страшного :)

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.11.2014, 18:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать класс "Двухмерная точка". Реализовать в классе конструктор по умолчанию
Помогите с решением;) Создать класс «Двухмерная точка». Реализовать в классе конструктор по умолчанию (без параметров) и с параметрами,...

Создать базовый класс с двумя целыми полями и производный от него класс «Точка в двумерном пространстве»
Помогите, пожалуйста решить, буду очень благодарна. Создать базовый класс с двумя целыми полями. Разработать два конструктора: первый...

Реализовать класс Complex для работы с комплексными числами. Реализовать операции с ним
Народ, помогите, с классы не понимаю Комплексное число представляются парой действительных чисел (а, b), где а - действительная часть,...

Описать класс Двумерная Точка, реализовать операции отношения
Кто знает как это сделать?

Класс двумерная точка и класс многоугольник
Всем привет Ну с двумерной точкой всё более- менее ясно. Вот набросок class DOT2 { int x, y; public: DOT2* next;


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Кому нужен AOT?
DevAlt 26.03.2026
Решил сделать простой ланчер Написал заготовку: dotnet new console --aot -o UrlHandler var items = args. Split(":"); var tag = items; var id = items; var executable = args;. . .
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-text-sdl3-c. zip finish-text-sdl3-cpp. zip
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло. Но на выплатах по больничным это. . .
Контроль уникальности заводского номера
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере нетипового документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью, разработанного в конфигурации КА2. Номеклатура. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru