Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.04.2019
Сообщений: 60

Дополнить код задачи "двумерная точка"/"трехмерная точка"

07.10.2019, 17:17. Показов 930. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
На базе класса "двумерная точка", с помощью наследования,
создать класс "трехмерная точка". продемонстрировать работу
полиморфизма: переопределить \ перегрузить методы:
 Расстояние между двумя точками.
 Расстояние от данной точки до другой точки.
 Расстояние от данной точки до начала координат.
 Смещение точки по оси Х на заданную величину.
 Такой же сдвиг по осям Y и Z.
 Методы для получения Х, Y и Z-координат точки.
 Проверить работу этих методов.
Помогите дополнить код , пожалуйста. Заранее спасибо за помощь. Буду вам очень благодарен.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
using System;
 
namespace Points
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Write("Введите абсциссу первой точки: ");
            double x1 = double.Parse(Console.ReadLine());
            Console.Write("Введите ординату первой точки: ");
            double y1 = double.Parse(Console.ReadLine());
            Console.Write("Введите абсциссу второй точки: ");
            double x2 = double.Parse(Console.ReadLine());
            Console.Write("Введите ординату первой точки: ");
            double y2 = double.Parse(Console.ReadLine());
 
            Point p1 = new Point(x1, y1);
            Point p2 = new Point(x2, y2);
 
            Console.WriteLine("\n" + "Координаты первой точки: {0};{1}", p1.ReturnX(), p1.ReturnY());
            Console.WriteLine("Координаты второй точки: {0};{1}", p2.ReturnX(), p2.ReturnY());
 
            Console.WriteLine("\n" + "Расстояние между двумя точками равно {0}", Point.Size(p1, p2));
 
            Console.WriteLine("Расстояние от первой точки до второй равно {0}", p1.Size(p2));
 
            Console.WriteLine("Расстояние от первой точки до начала координат {0}", p1.SizeToNull());
            Console.WriteLine("Расстояние от второй точки до начала координат {0}", p2.SizeToNull());
 
            p1.ChangeY(3);
            Console.WriteLine("\n" + "Сдвинули первую точку на 3 единиц вверх, её новые координаты: {0};{1}", p1.ReturnX(), p1.y);
            p2.ChangeX(-4);
            Console.WriteLine("\n" + "Сдвинули вторую точку на 4 единиц влево, её новые координаты: {0};{1}", p2.x, p2.ReturnY());
 
            Console.ReadKey();
        }
    }
 
    class Point
    {
        public double x { get; set; }
        public double y { get; set; }
 
        public Point()
        {
            x = 0;
            y = 0;
        }
 
        public double ReturnX()
        {
            return this.x;
        }
 
        public double ReturnY()
        {
            return this.y;
        }
 
        public double ModulX()
        {
            return this.x;
        }
 
        public double ModulY()
        {
            return this.y;
        }
 
        public void ChangeX(double k)
        {
            this.x += k;
        }
 
        public void ChangeY(double k)
        {
            this.y += k;
        }
 
        public Point(double x, double y)
        {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
 
        static public double Size(Point x, Point y)
        {
            double size;
 
            size = Math.Sqrt(Math.Pow(x.ModulX() - y.ModulX(), 2) + Math.Pow(x.ModulY() - y.ModulY(), 2));
            return size;
        }
 
        public double Size(Point point)
        {
            double size;
 
            size = Math.Sqrt(Math.Pow(this.ModulX() + point.ModulX(), 2) + Math.Pow(this.ModulY() + point.ModulY(), 2));
            return size;
        }
 
        public double SizeToNull()
        {
            double size;
 
            size = Math.Sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y);
            return size;
        }
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.10.2019, 17:17
Ответы с готовыми решениями:

"Трёхмерная точка", на базе класса "Двумерная точка"
На базе класса " двумерная точка " , посредством наследования , создать класс " трехмерная точка " . Продемонстрировать работу...

Почему не работает код классов двухмерная и трехмерная точка?
Можете посмотреть почему этот код не работает? задание такое: На базе класса "двухмерная точка", с помощью наследования, ...

На базе класса "двухмерная точка" унаследовать класс "трехмерная точка"
На базе класса "двухмерная точка", при помощи наследия классов, создать класс "трехмерная точка". Переопределить\перегрузить...

1
 Аватар для Immo
692 / 509 / 238
Регистрация: 02.10.2012
Сообщений: 1,741
07.10.2019, 17:57
что не получается? где то же нашли этот код
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.10.2019, 17:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Реализовать класс "Двумерная точка"
Создать класс « Двухмерная точка » . Реализовать в классе конструктор по умолчанию ( без параметров ) и с параметрами , ряд методов для...

На базе класса "двумерная точка», с помощью наследования, создать класс "трехмерная точка"
На базе класса "двумерная точка», с помощью наследования, создать класс "трехмерная точка". Продемонстрировать работу полиморфизма:...

"Трёхмерная точка", на базе класса "Двумерная точка"
На базе класса " двумерная точка " , посредством наследования , создать класс " трехмерная точка " . Продемонстрировать работу...

Наследование классов. На базе класса "двухмерная точка" , используя наследие классов, создать класс "трехмерная точка"
перегрузить методы : - Расстояние между двумя точками ; - Расстояние от данной точки к другой ; - Расстояние от данной точки к...

Трехмерная точка
Всем здравствуйте! Нужна программка. Что есть: Код структуры описывающей трехмерную точку { double x; double y; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
Контроль уникальности заводского номера - вариант №2
Maks 24.03.2026
В отличие от предыдущего варианта добавлено прерывание циклов, также добавлены новые переменные для сохранения контекста ошибки перед прерыванием цикла: Процедура ПередЗаписью(Отказ, РежимЗаписи,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-text-sdl3-c. zip finish-text-sdl3-cpp. zip
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло. Но на выплатах по больничным это. . .
Контроль уникальности заводского номера - вариант №1
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере нетипового документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью, разработанного в конфигурации КА2. Данные берутся из. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru