Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 1 / 1
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 34

"Трёхмерная точка", на базе класса "Двумерная точка"

16.11.2014, 15:55. Показов 522. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
На базе класса " двумерная точка " , посредством наследования , создать класс " трехмерная точка " . Продемонстрировать работу полиморфизма : переопределить \ Перегрузить методы :
Расстояние между двумя точками .
Расстояние от данной точки до другой точки.
Расстояние от данной точки до начала координат.
Смещение точки по оси Х на заданную величину .
Такой же сдвиг по осям У и Z.
Методы для получения Х , У и Z - координаты точки.
Проверить работу этих методов .
должен ееще супер конструктор присутствовать.

Вот программа помогите переделать
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace Points
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Write("Введите абсциссу первой точки: ");
            double x1 = double.Parse(Console.ReadLine());
            Console.Write("Введите ординату первой точки: ");
            double y1 = double.Parse(Console.ReadLine());
            Console.Write("Введите абсциссу второй точки: ");
            double x2 = double.Parse(Console.ReadLine());
            Console.Write("Введите ординату первой точки: ");
            double y2 = double.Parse(Console.ReadLine());
 
            Point p1 = new Point(x1, y1);
            Point p2 = new Point(x2, y2);
 
            Console.WriteLine("\n" + "Координаты первой точки: {0}; {1} ", p1.ReturnX(), p1.ReturnY());
            Console.WriteLine("Координаты второй точки: {0}; {1} ", p2.ReturnX(), p2.ReturnY());
 
            Console.WriteLine("\n" + "Расстояние между двумя точками равно = {0:0.0}", Point.Size(p1, p2));
 
            Console.WriteLine("Расстояние от первой точки до второй равно = {0:0.0}", Point.Size(p1, p2));
 
            Console.WriteLine("Расстояние от первой точки до начала координат = {0:0.0} ", p1.SizeToNull());
            Console.WriteLine("Расстояние от второй точки до начала координат = {0:0.0} ", p2.SizeToNull());
 
            p1.ChangeY(5);
            Console.WriteLine("\n" + "Сдвинули первую точку на 5 единиц по оси Оу, её новые координаты: {0}; {1} ", p1.ReturnX(), p1.y);
            p2.ChangeX(-2);
            Console.WriteLine("\n" + "Сдвинули вторую точку на -2 единиц по оси Ох, её новые координаты: {0}; {1} ", p2.x, p2.ReturnY());
 
            Console.ReadKey();
        }
    }
 
    class Point
    {
        public double x { get; set; }
        public double y { get; set; }
 
        public Point()
        {
            this.x = 0;
            this.y = 0;
        }
        public Point(double x, double y)
        {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
 
        public double ReturnX()
        {
            return this.x;
        }
 
        public double ReturnY()
        {
            return this.y;
        }
 
        public void ChangeX(double x)
        {
            this.x += x;
        }
 
        public void ChangeY(double y)
        {
            this.y += y;
        }
 
        static public double Size(Point p1, Point p2)
        {
            double size;
 
            size = Math.Sqrt(Math.Pow(p1.x - p2.x, 2) + Math.Pow(p1.y - p2.y, 2));
            return size;
        }
 
        public double Size(Point p)
        {
            double size;
 
            size = Point.Size(this, p);
            return size;
        }
 
        public double SizeToNull()
        {
            double size;
 
            size = Point.Size(this, new Point());
            return size;
        }
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.11.2014, 15:55
Ответы с готовыми решениями:

"Трёхмерная точка", на базе класса "Двумерная точка"
На базе класса " двумерная точка " , посредством наследования , создать класс " трехмерная точка " . Продемонстрировать работу...

На базе класса "двухмерная точка" унаследовать класс "трехмерная точка"
На базе класса "двухмерная точка", при помощи наследия классов, создать класс "трехмерная точка". Переопределить\перегрузить...

Дополнить код задачи "двумерная точка"/"трехмерная точка"
На базе класса "двумерная точка", с помощью наследования, создать класс "трехмерная точка". продемонстрировать работу ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.11.2014, 15:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Почему не работает код классов двухмерная и трехмерная точка?
Можете посмотреть почему этот код не работает? задание такое: На базе класса "двухмерная точка", с помощью наследования, ...

На базе класса "двумерная точка», с помощью наследования, создать класс "трехмерная точка"
На базе класса "двумерная точка», с помощью наследования, создать класс "трехмерная точка". Продемонстрировать работу полиморфизма:...

Наследование классов. На базе класса "двухмерная точка" , используя наследие классов, создать класс "трехмерная точка"
перегрузить методы : - Расстояние между двумя точками ; - Расстояние от данной точки к другой ; - Расстояние от данной точки к...

Беспроводное соединение точка-точка на базе Deliberant APC 2M-8, тест и сравнение с Mikrotik SXT 2nD r2
Беспроводное соединение точка-точка на базе Deliberant APC 2M-8, тест и сравнение с Mikrotik SXT 2nD r2 В данной теме, мы развернем...

Трехмерная точка
Всем здравствуйте! Нужна программка. Что есть: Код структуры описывающей трехмерную точку { double x; double y; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru