|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 26
|
|
Вернуть количество слов в строке, у которых первый и последний символы совпадают27.11.2014, 15:45. Показов 4710. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Задачи на создание методов. При решении не использовать готовые строковые функции
1)Написать метод, входными параметрами которого являются строка, символ, номер символа в строке. Метод должен заполнять строку, начиная с указанного номера, заданными символами, до конца строки. 2)Написать метод, входным параметром которого является строка. Метод должен вернуть количество слов в строке, у которых первый и последний символ совпадают (слова – группы символов, разделенные пробелами, или пробелом и началом (концом) строки).
0
|
|
| 27.11.2014, 15:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Посчитать количество слов в строке, у которых первый и последний символ совпадают
|
|
Life Builder
531 / 496 / 374
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 1,755
|
||||||
| 27.11.2014, 19:55 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 26
|
||||||
| 04.12.2014, 14:04 [ТС] | ||||||
|
sk007,
объясните как работает ну последовательно поподробней я еще пока не очень понимаю=)
0
|
||||||
|
60 / 17 / 11
Регистрация: 01.11.2014
Сообщений: 100
|
|
| 04.12.2014, 14:16 | |
|
Demonicc, string res = ""; здесь задается значение строки res, она пока пустая, потому что дальше (res += input[i]) мы добавляем к строке res значение, содержащееся в ячейке под индексом [i] массива input. Почитать о них можешь тут: http://metanit.com/sharp/tutorial/2.3.php
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 26
|
||||||
| 04.12.2014, 15:50 [ТС] | ||||||
|
sk007, как решить это все без массива ?
ну к примеру вот еше 1дно задание Написать метод, входными параметрами которого являются две строки. Метод должен возвращать позицию первого вхождения в первую строку какого-либо символа из второй строки, либо -1, если первая строка не содержит ни одного символа, принадлежащего и второй строке. и решение
Добавлено через 1 минуту sk007, Через 2 цикла for
0
|
||||||
|
60 / 17 / 11
Регистрация: 01.11.2014
Сообщений: 100
|
|
| 04.12.2014, 15:51 | |
|
Demonicc, еще раз настоятельно рекомендую почитать первое личное сообщение. Код без тегов режет глаз
0
|
|
|
307 / 284 / 102
Регистрация: 06.05.2014
Сообщений: 861
|
|||||||||||
| 04.12.2014, 16:49 | |||||||||||
|
Количество слов в строке начинающихся и заканчивающихся на одну и туже букву можно найти одной строкой:
А на первый вопрос ответ тоже может вполне уместиться в одну строку:
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 26
|
||||||
| 04.12.2014, 17:31 [ТС] | ||||||
|
BozKurt,
0
|
||||||
|
60 / 17 / 11
Регистрация: 01.11.2014
Сообщений: 100
|
|
| 04.12.2014, 17:42 | |
|
Demonicc,
Не по теме: в Visual Studio есть замечательная функция - поставив курсор на непонятное тебе слово на жать F1, и будет тебе счастье, на msdn все подробно описано а в данном случае мы изменяем строку str следующим образом: - str.Substring(0,index) дает нам ту же str оставив только символы по индексу от 0 до index; (например, str = "Что-то там", получим "Что") - добавляем к ней новую строку длиной str.Length - index, заполненную символами из symbol
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 26
|
|||||||||||
| 05.12.2014, 11:55 [ТС] | |||||||||||
|
BozKurt,
вот я решил пол задачи
0
|
|||||||||||
|
60 / 17 / 11
Регистрация: 01.11.2014
Сообщений: 100
|
|
| 05.12.2014, 12:13 | |
|
Demonicc, смотрим внимательно в код: счетчик увеличивается на единицу в том случае, если попадется пробел, в цикле foreach у вас программа считает не слова, а пробелы.
тема о пробелах
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 26
|
|
| 05.12.2014, 17:44 [ТС] | |
|
msg_kurt,
Ясно ну буду пытаться просто как написал както долго 3 цикла можно я думаю по корочеsk007,
0
|
|
|
60 / 17 / 11
Регистрация: 01.11.2014
Сообщений: 100
|
|
| 05.12.2014, 17:51 | |
|
Demonicc, я не пойму, что тебя смущает в трех циклах?
0
|
|
| 05.12.2014, 17:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Поменять местами первый и последний символы строки
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|