Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
7 / 7 / 6
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 42

Префиксный инкремент: почему вывод i начинается с 0?

27.12.2014, 14:07. Показов 979. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
const int n = 6;
int[] a = new int[n] { 1, 5, 7, 9, 8, 5 };
 
for(int i = 0; i < n; ++i)
  {
  Console.WriteLine("i={0}\t{1}" , i, a[i]);                
  }
Почему вывод i начинается с 0?
Изображения
 
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.12.2014, 14:07
Ответы с готовыми решениями:

Префиксный/постфиксный инкремент
Почему следующий код выводит на консоль 13 - понятно (т.к. в первую очередь поочередно выполняются операции инкремента, а потом...

Постфиксный и префиксный инкремент
Однажды задумался и захотел стать программистом. Зашибать по 300к в секунду. Начал учить C#, но наткнулся на такую делему. int a =...

Префиксный инкремент в качестве аргумента метода
Уходит в бесконечный цикл. Причем если использовать постфиксную форму то все нормально. Непонятен механизм срабатывания (ведь при...

4
Warrior
 Аватар для _exp10der_
500 / 427 / 177
Регистрация: 23.11.2014
Сообщений: 932
27.12.2014, 14:08
C#
1
int i = 0;
0
7 / 7 / 6
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 42
27.12.2014, 14:09  [ТС]
Так префиксный же инкремент. Сначала увеличивает, потом возвращает. Или я чего то не понимаю?
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33395 / 21505 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,902
Записей в блоге: 12
27.12.2014, 14:14
У тебя же не так:
C#
1
Console.WriteLine("i={0}\t{1}" , ++i, a[i]);
, чтобы сначала увеличило, а потом напечатало... А просто увеличение управляющей переменной цикла, там без разницы какой инкремент, все равно он происходит после того, как отработало тело цикла.
1
7 / 7 / 6
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 42
27.12.2014, 14:19  [ТС]
вон оно что, спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.12.2014, 14:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Указатели: почему так происходит? Постфиксный и префиксный инкремент
В общем, вот код программы double q; for (int i(0);i&lt;10;i++) { q=i; } cout&lt;&lt;q&lt;&lt;endl; double* d=q; ...

Префиксный и постфиксный инкремент
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { int c=0; cout&lt;&lt;с++&lt;&lt;++с&lt;&lt;++с&lt;&lt;с++&lt;&lt;endl; return 0; ...

Постфиксный и префиксный инкремент
Доброго времени суток! чем отличается ++i от i++, кто то может русским языком объяснить? Просто встал в ступор не могу понять как их работа...

Потокобезопасен ли префиксный инкремент/декремент?
Потокобезопасен ли префиксный инкремент/декремент? Например такой код: // Объявляем глобальную переменную uint64_t i=0; // Тут...

Как выполняется постфиксный и префиксный инкремент?
Растолкуйте! Обычно, а = с++ толкуется как а = с+1 тогда а = ++с есть а = 1+с Если использовать последнюю запись (а = 1+с),верно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru