Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.93
16 / 16 / 8
Регистрация: 18.03.2014
Сообщений: 268

Использование шанса для генерации чисел

20.01.2015, 05:50. Показов 3184. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть одна статья пытаюсь реализовать данный алгоритм на C#, вся проблема возникает когда надо выбрать пары. Дайте пример и если можно прокомментируйте что в нём происходит.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.01.2015, 05:50
Ответы с готовыми решениями:

Использование RegEx для генерации e-mail студента
Пусть каждому студенту при поступлении в университет дается E-mail: <Первая буква имени>.<Первая буква отчества>.<Фамилия...

Использование препроцессора для генерации строк
Здрям! Грубо говоря, есть макрос, например: #define COUNT 8 И есть строка, которая должна содержать в себе значение энтого макроса: ...

Использование queue.h для генерации дерева
Необходимо было написать программу, строящую дерево с особым образом поименованными вершинами, со случайным числом ребер у каждой вершины...

2
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
21.01.2015, 01:06
Лучший ответ Сообщение было отмечено Hopeco как решение

Решение

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace ConsoleApplication152
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var res = new Solver().Solve(c => Math.Abs(1*c[0] + 2*c[1] + 3*c[2] + 4*c[3] - 30));
 
            Console.WriteLine(res);
            Console.ReadLine();
        }
    }
 
    class Solver
    {
        public Chromosome Solve(Func<Chromosome, int> fitness)
        {
            //создаем популяцию
            var pop = new Population(10, fitness, 4);
            //пока не найдено решение...
            do
            {
                //суммарная подходящесть
                var sum = pop.Sum(c => c.Likehood);
                //создем потомков
                var newPop = new Population();
                for (int i = 0; i < pop.Count; i++)
                {
                    var chr = new Chromosome(fitness, pop.GetRandom(sum), pop.GetRandom(sum));
                    if(chr.Fitness == 0)//нашли решение
                        return chr;
                    newPop.Add(chr);//добавляем в популяцию
                }
                //заменяем популяцию
                pop = newPop;
            } while (true);
        }
    }
 
    class Population: List<Chromosome>
    {
        private static Random rnd = new Random(1);
 
        public Population(int chromosomesCount, Func<Chromosome, int> fitness, int koeffCount)
        {
            for (int i = 0; i < chromosomesCount; i++)
                Add(new Chromosome(fitness, koeffCount));
        }
 
        public Population()
        {
        }
 
        public Chromosome GetRandom(float sumLikehood)
        {
            //находим сулчайную хромосому пропорционально значениям Likehood
            var r = rnd.NextDouble() * sumLikehood;
            foreach(var chr in this)
            {
                r -= chr.Likehood;
                if (r <= float.Epsilon)
                    return chr;
            }
            return this[Count - 1];
        }
    }
 
    class Chromosome : List<int>
    {
        public static int MinKoeff = 1;
        public static int MaxKoeff = 30;
 
        private static Random rnd = new Random(1);
        public float Likehood { get { return 1f / (1 + Fitness); } }
        public int Fitness { get; private set; }
 
        public Chromosome(Func<Chromosome, int> fitness, int koeffCount)
        {
            for (int i = 0; i < koeffCount; i++)
                Add(MinKoeff + rnd.Next(MaxKoeff - MinKoeff + 1));
            Fitness = fitness(this);
        }
 
        public Chromosome(Func<Chromosome, int> fitness, Chromosome parent1, Chromosome parent2)
        {
            for (int i = 0; i < parent1.Count; i++)
            {
                //берем ген отца или матери
                var k = rnd.Next(0, 2) == 0 ? parent1[i] : parent2[i];
                //добавляем мутацию
                k += rnd.Next(3) - 1;
                //соблюдаем границы
                if (k < MinKoeff) k = MinKoeff;
                if (k > MaxKoeff) k = MaxKoeff;
                //
                Add(k);
            }
            Fitness = fitness(this);
        }
 
        public override string ToString()
        {
            return string.Join(" ", this);
        }
    }
}
3
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
21.01.2015, 02:25
Storm23, not bad
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.01.2015, 02:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Использование TIMER в STM32 для генерации меандра. Вопрос.
Собственно второй день бодаюсь с сабщем. в Гугле - полный голяк по сабжу. хотя насиловал запрсную строку в разных видах. Регистров куча но...

Класс для генерации чисел
Помогите создать класс для генерации целых и вещественных случайных чисел из заданного диапазона

Средства для генерации случайных чисел
В Си было удобно подключить рандомные числа. через randomize(); a=random(10)-5; В Си++ кроме rand() есть способы еще подключить...

Программа для генерации вещественных чисел
Нужна код программы на СИ для генерации вещественных чисел(отрицательных и положительных). Вот что у меня получилось(но код не работает): ...

Генератор чисел для генерации кодовых обозначений
разработать генератор чисел для генерации кодовых обозначений


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru