|
3 / 3 / 1
Регистрация: 16.06.2013
Сообщений: 55
|
|
Стоит ли начинать изучение работы с 3D графикой26.01.2015, 03:07. Показов 959. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Вопрос для тех, кто разбирается в 3d графике. У меня есть небольшие познания в c# и хотелось бы углубиться в изучение 3d графики, а именно попытаться создать простенькую игру. Подойдет ли для этого c# или лучше изучить с++?
Погуглив немного, нашел довольно мало уроков по 3d графике на шарп и много на с++ вот и задался вопросом.
0
|
|
| 26.01.2015, 03:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
С чего начинать изучение C# C чего начинать изучение C#
|
|
Master of Orion
|
|
| 26.01.2015, 03:34 | |
|
mrdevil, смотря насколько серьезно хочешь. Для первоначального знакомства шарп норм, по крайней мере тот же SharpDX дает полный доступ практически ко всем иксам. А еще есть юнити - правда, я с ним не работал, так что может там всё очень усложнено/упрощено, потому что это фреймворк для реальных игр (последний асасинс крид на нем написан), соответственно все плюсы/минусы промышленной платформы у него есть.
1
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 16.06.2013
Сообщений: 55
|
|
| 26.01.2015, 03:39 [ТС] | |
|
Psilon, спасибо за скорый ответ. Думаю, что не сильно этим увлекусь, но написать что-то интересное хочется. К тому же времени свободного хватает. Если есть возможность, посоветуйте литературу по SharpDX.
0
|
|
|
Master of Orion
|
|
| 26.01.2015, 03:48 | |
|
mrdevil, ну шарпдх это для хардкорщиков на самом деле
Если конечно ты не планируешь разрабатывать собственный физический/игровой движок Вообще для начала подходит XNA, но проект мертв. То есть на нем можно быстро получить общие знания, но вот знания конкретной платформы тебе не пригодятся. Поэтому я бы на твоем месте попробовал начать с юнити. На ютубах и ко должно быть миллион туториалов. Я ВОДы не очень уважаю, но печатная литература будет скорее всего только англоязычная, с большим количеством непонятных терминов вроде "кватернионов" или "углов Эйлера", зато она более полная, и перечитывать одно и то же проще, чем пересматривать.
0
|
|
| 26.01.2015, 03:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Стоит ли начинать изучение программирования с C++ Стоит ли начинать изучение 1С? Есть ли перспектива в этом направлении? Стоит ли начинать с языка программирования С++? И с чего стоит начать? С чего начинать изучение? С чего начинать изучение? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|