Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 4
Регистрация: 25.05.2014
Сообщений: 115

Наследования класс Matrix - как вызвать наследника

05.04.2015, 13:26. Показов 1799. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите разобраться. Мне нужно было создать класс-наследник класса Matrix. Как его теперь вызвать и как в него добавить вызов всех других методов из Matrix?
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace ConsoleApplication49
{
    class Program
    {
        public class Matrix
        {
            public double[,] matrix;
            public int Row = 0, Col = 0;
 
            //конструктор
            public Matrix(int row, int col)
            {
                matrix = new double[row, col];
                Row = row; Col = col;
            }
 
            //доступ к элементу по индексам
            public double this[int i, int j]//индексатор
            {
                get { return matrix[i, j]; }
                set { matrix[i, j] = value; }
            }
            //произведение матриц
            public static Matrix operator *(Matrix first, Matrix second)
            {
                Matrix matr = new Matrix(first.Row, first.Col);
                if (first.Col != second.Row) throw new ArgumentException("Число столбцов матрицы А не равно числу строк матрицы В.");
 
                for (int i = 0; i < first.Row; i++)
                {
                    for (int j = 0; j < second.Col; j++)
                    {
                        double sum = 0;
                        for (int r = 0; r < first.Col; r++)
                            sum += first[i, r] * second[r, j];
                        matr[i, j] = sum;
                    }
 
                }
                return matr;
            }
            //умножение на число
            public static Matrix operator *(Matrix m, int t)
            {
                Matrix mat = new Matrix(m.Row, m.Col);
                for (int i = 0; i < m.Row; i++)
                    for (int j = 0; j < m.Col; j++)
                        mat[i, j] = m[i, j] * t;
                return mat;
            }
            //деление на число
            public static Matrix operator /(Matrix m, int t)
            {
                Matrix mat = new Matrix(m.Row, m.Col);
                for (int i = 0; i < m.Row; i++)
                    for (int j = 0; j < m.Col; j++)
                        mat[i, j] = m[i, j] / t;
                return mat;
            }
          
            //детерминант
            public double Determinant()
            {
                if (Col != Row) throw new ArgumentException("Вычисление определителя возможно только для квадратных матриц.");
                Matrix matr = new Matrix(Row, Col);
                matr.matrix = (double[,])this.matrix.Clone();
                double det = 1;
                int order = Row;
 
                for (int i = 0; i < order - 1; i++)
                {
                    double[] masterRow = matr.GetRow(i);
                    det *= masterRow[i];
                    if (det == 0) return 0;
                    for (int t = i + 1; t < order; t++)
                    {
                        double[] slaveRow = matr.GetRow(t);
                        double[] tmp = MulArrayConst(masterRow, slaveRow[i] / masterRow[i]);
                        double[] source = matr.GetRow(t);
                        matr.SetRow(SubArray(source, tmp), t);
                    }
                }
                det *= matr[order - 1, order - 1];
                return det;
            }
            // возвращает массив соответствующий указанной строке матрицы
            public double[] GetRow(int row)
            {
                if (row >= Row) throw new IndexOutOfRangeException("Индекс строки не принадлежит массиву.");
                double[] ret = new double[Col];
                for (int i = 0; i < Col; i++)
                    ret[i] = matrix[row, i];
 
                return ret;
            }
            // заполняет указанную строку матрицы значениями из массива
            public void SetRow(double[] values, int row)
            {
                if (row >= Row) throw new IndexOutOfRangeException("Индекс строки не принадлежит массиву.");
                for (int i = 0; i < (Col > values.Length ? values.Length : Col); i++)
                    matrix[row, i] = values[i];
            }
 
            double[] SubArray(double[] A, double[] B)
            {
                double[] ret = (double[])A.Clone();
                for (int i = 0; i < (A.Length > B.Length ? A.Length : B.Length); i++)
                    ret[i] -= B[i];
                return ret;
            }
 
            double[] MulArrayConst(double[] array, double number)
            {
                double[] ret = (double[])array.Clone();
                for (int i = 0; i < ret.Length; i++)
                    ret[i] *= number;
                return ret;
            }
 
            //вывод матрицы
            public void PrintMatrix()
            {
                for (int i = 0; i < this.Row; i++)
                {
                    for (int j = 0; j < this.Col; j++)
                        Console.Write("{0}  ", this[i, j]);
                    Console.Write("\n");
                }
 
            }
        }
        class Matrix_Step:Matrix
        {
            Matrix_Step(int Row, int Col):base(Row, Col){}
            
              //возведение в степень
            public static Matrix_Step operator ^(Matrix_Step first, int pow)
            {
                Matrix_Step matr = new Matrix_Step(first.Row, first.Col);
                matr = first;
                for (int z = 1; z < pow; z++)
                {
                    Matrix_Step bufer = new Matrix_Step(first.Row, first.Col);
                    for (int i = 0; i < first.Row; i++)
                    {
                        for (int j = 0; j < first.Row; j++)
                        {
                            double sum = 0;
                            for (int r = 0; r < first.Row; r++)
                                sum += matr[i, r] * first[r, j];
                            bufer[i, j] = sum;
                        }
                    }
                    matr = bufer;
                }
                return matr;
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Введите размерность первой матрицы:\n");
            int N = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            int M = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Matrix first = new Matrix(N, M);//обьект класса
            Console.WriteLine("Введите элементы матрицы:\n");
            for (int i = 0; i < N; i++)
                for (int j = 0; j < M; j++)
                {
                    first[i, j] = double.Parse(Console.ReadLine());
 
                }
            Console.WriteLine("Введите размерность второй матрицы:\n");
            int K = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            int L = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Matrix second = new Matrix(K, L);//обьект класса
            Console.WriteLine("Введите элементы матрицы:\n");
            for (int i = 0; i < K; i++)
                for (int j = 0; j < L; j++)
                {
                    second[i, j] = double.Parse(Console.ReadLine());
 
                }
            Console.WriteLine("Введите степень:\n");
            int pow = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
 
            Console.WriteLine("Первая матрица:\n\n");
            first.PrintMatrix();
            Console.WriteLine("\n\nВторая матрица:\n\n");
            second.PrintMatrix();
            Console.WriteLine("\n\nУмножение на число:\n\n");
            (first * 3).PrintMatrix();
            Console.WriteLine("\n\nДеление на число:\n\n");
            (first / 3).PrintMatrix();
            Console.WriteLine("\n\nПроизведение матриц:\n\n");
            (first * second).PrintMatrix();
            Console.WriteLine("\n\n{0} степень матрицы:\n\n", pow);
            (first ^ pow).PrintMatrix();
            Console.WriteLine("\n\nДетерминант матрицы:\n\n");
            Console.WriteLine(first.Determinant());
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.04.2015, 13:26
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать открытым свойство для наследника но закрытым для наследника наследника?
Есть класс GameObject в котором есть свойство Coordinates Класс Animal наследуется от GameObject и должен содержать метод MoveTo который...

Описать класс Car и его наследника, класс Sedan
Описать базовый класс CAR (автомашина) со свойствами: •*Марка машины; На его основе создать класс с именем SEDAN (седан), содержащий...

Определить абстрактный класс и два наследника этого класса
Определить абстрактный класс и два наследника этого класса. В классах определить полиморфный метод. Создать список (класс List&lt;&gt;),...

2
0 / 0 / 4
Регистрация: 25.05.2014
Сообщений: 115
05.04.2015, 14:37  [ТС]
Немного изменила, но с теми вопросами не разобралась
(
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace ConsoleApplication49
{
    class Program
    {
        public class Matrix
        {
            public double[,] matrix;
            public int Row = 0, Col = 0;
            //конструктор
            public Matrix(int row, int col)
            {
                matrix = new double[row, col];
                Row = row; Col = col;
                d1 = row;
                d2 = col;
            }
           
            //доступ к элементу по индексам
            public double this[int i, int j]//индексатор
            {
                get { return matrix[i, j]; }
                set { matrix[i, j] = value; }
            }
            //произведение матриц
            public static Matrix operator *(Matrix first, Matrix second)
            {
                Matrix matr = new Matrix(first.Row, first.Col);
                if (first.Col != second.Row) throw new ArgumentException("Число столбцов матрицы А не равно числу строк матрицы В.");
 
                for (int i = 0; i < first.Row; i++)
                {
                    for (int j = 0; j < second.Col; j++)
                    {
                        double sum = 0;
                        for (int r = 0; r < first.Col; r++)
                            sum += first[i, r] * second[r, j];
                        matr[i, j] = sum;
                    }
 
                }
                return matr;
            }
            //умножение на число
            public static Matrix operator *(Matrix m, int t)
            {
                Matrix mat = new Matrix(m.Row, m.Col);
                for (int i = 0; i < m.Row; i++)
                    for (int j = 0; j < m.Col; j++)
                        mat[i, j] = m[i, j] * t;
                return mat;
            }
            //деление на число
            public static Matrix operator /(Matrix m, int t)
            {
                Matrix mat = new Matrix(m.Row, m.Col);
                for (int i = 0; i < m.Row; i++)
                    for (int j = 0; j < m.Col; j++)
                        mat[i, j] = m[i, j] / t;
                return mat;
            }
          
            //детерминант
            public double Determinant()
            {
                if (Col != Row) throw new ArgumentException("Вычисление определителя возможно только для квадратных матриц.");
                Matrix matr = new Matrix(Row, Col);
                matr.matrix = (double[,])this.matrix.Clone();
                double det = 1;
                int order = Row;
 
                for (int i = 0; i < order - 1; i++)
                {
                    double[] masterRow = matr.GetRow(i);
                    det *= masterRow[i];
                    if (det == 0) return 0;
                    for (int t = i + 1; t < order; t++)
                    {
                        double[] slaveRow = matr.GetRow(t);
                        double[] tmp = MulArrayConst(masterRow, slaveRow[i] / masterRow[i]);
                        double[] source = matr.GetRow(t);
                        matr.SetRow(SubArray(source, tmp), t);
                    }
                }
                det *= matr[order - 1, order - 1];
                return det;
            }
            // возвращает массив соответствующий указанной строке матрицы
            public double[] GetRow(int row)
            {
                if (row >= Row) throw new IndexOutOfRangeException("Индекс строки не принадлежит массиву.");
                double[] ret = new double[Col];
                for (int i = 0; i < Col; i++)
                    ret[i] = matrix[row, i];
 
                return ret;
            }
            // заполняет указанную строку матрицы значениями из массива
            public void SetRow(double[] values, int row)
            {
                if (row >= Row) throw new IndexOutOfRangeException("Индекс строки не принадлежит массиву.");
                for (int i = 0; i < (Col > values.Length ? values.Length : Col); i++)
                    matrix[row, i] = values[i];
            }
 
            double[] SubArray(double[] A, double[] B)
            {
                double[] ret = (double[])A.Clone();
                for (int i = 0; i < (A.Length > B.Length ? A.Length : B.Length); i++)
                    ret[i] -= B[i];
                return ret;
            }
 
            double[] MulArrayConst(double[] array, double number)
            {
                double[] ret = (double[])array.Clone();
                for (int i = 0; i < ret.Length; i++)
                    ret[i] *= number;
                return ret;
            }
 
            //вывод матрицы
            public void PrintMatrix()
            {
                for (int i = 0; i < this.Row; i++)
                {
                    for (int j = 0; j < this.Col; j++)
                        Console.Write("{0}  ", this[i, j]);
                    Console.Write("\n");
                }
 
            }
            private int d1;//объект динам. метода
            private int d2;//объект динам. метода
            public void din1()//динамический метод
            {
                Console.WriteLine("Я динамический метод класса Matrix");
                Console.WriteLine("Мои поля {0},{1}",d1,d2);
            }
            public static void stat1()//статический метод 
            {
                Console.WriteLine("Я статический метод класса Matrix");
            }
        }
        class Matrix_1:Matrix
        {
            public double[,] matrix;
            public int Row = 0, Col = 0;
            Matrix_1(int row, int col):base(Row, Col){}
                        
              //возведение в степень
            public static Matrix Step(Matrix_1 first, int pow)
            {
                Matrix_1 matr = new Matrix_1(first.Row, first.Col);
                matr = first;
                for (int z = 1; z < pow; z++)
                {
                    Matrix_1 bufer = new Matrix_1(first.Row, first.Col);
                    for (int i = 0; i < first.Row; i++)
                    {
                        for (int j = 0; j < first.Row; j++)
                        {
                            double sum = 0;
                            for (int r = 0; r < first.Row; r++)
                                sum += matr[i, r] * first[r, j];
                            bufer[i, j] = sum;
                        }
                    }
                    matr = bufer;
                }
                return matr;
            }
            
        }
        class client//подкласс
        {
            public client(int row, int col)//конструктор
            {
                owner = new Matrix(row, col);
            }
            Matrix owner;
            public void din2()//динамический метод
            {
                Console.WriteLine("Я динамический метод класса client");
                Console.WriteLine("Я вызываю динамический метод класса ");
                owner.din1();//вызов динам метода
             }
            public void stat2()
            {
                Console.WriteLine("Я динамический метод класса client");
                Console.WriteLine("Я вызываю статический метод класса Matrix");
                Matrix.stat1();
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Введите размерность первой матрицы:\n");
            int N = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            int M = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Matrix first = new Matrix(N, M);//обьект класса
            Console.WriteLine("Введите элементы матрицы:\n");
            for (int i = 0; i < N; i++)
                for (int j = 0; j < M; j++)
                {
                    first[i, j] = double.Parse(Console.ReadLine());
 
                }
            Console.WriteLine("Введите размерность второй матрицы:\n");
            int K = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            int L = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Matrix second = new Matrix(K, L);//обьект класса
            Console.WriteLine("Введите элементы матрицы:\n");
            for (int i = 0; i < K; i++)
                for (int j = 0; j < L; j++)
                {
                    second[i, j] = double.Parse(Console.ReadLine());
 
                }
            Console.WriteLine("Введите степень:\n");
            int pow = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("Первая матрица:\n\n");
            first.PrintMatrix();
            Console.WriteLine("\n\nВторая матрица:\n\n");
            second.PrintMatrix();
            Console.WriteLine("\n\nУмножение на число:\n\n");
            (first * 3).PrintMatrix();
            Console.WriteLine("\n\nДеление на число:\n\n");
            (first / 3).PrintMatrix();
            Console.WriteLine("\n\nПроизведение матриц:\n\n");
            (first * second).PrintMatrix();
            Console.WriteLine("\n\n{0} степень матрицы:\n\n", pow);
            (first ^ pow).PrintMatrix();
            Console.WriteLine("\n\nДетерминант матрицы:\n\n");
            Console.WriteLine(first.Determinant());
            client obj = new client(2, 3);
            obj.din2();//вызов метода
            obj.stat2();//вызов метода
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
0
979 / 874 / 350
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 2,647
05.04.2015, 17:44
Не совсем понял задачу.. что конкретно должно быть в наследуемом классе? Операция возведения в степень в виде оператора ^ если верить функции main? Как он должен использоваться?

Цитата Сообщение от Blue_Jeans Посмотреть сообщение
Как его теперь вызвать и как в него добавить вызов всех других методов из Matrix?
Класс Matrix_1 по умолчанию наследует методы Matrix, в чем тут проблема? "Вызывать" -создав его объект.
Понимать все это можно по-разному, я понял как-то так...
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace ConsoleApplication49
{
    class Program
    {
        public class Matrix
        {
            public double[,] matrix;
            public int Row = 0, Col = 0;
            //конструктор
            public Matrix(int row, int col)
            {
                matrix = new double[row, col];
                Row = row; Col = col;
                d1 = row;
                d2 = col;
            }
 
            //доступ к элементу по индексам
            public double this[int i, int j]//индексатор
            {
                get { return matrix[i, j]; }
                set { matrix[i, j] = value; }
            }
            //произведение матриц
            public static Matrix operator *(Matrix first, Matrix second)
            {
                Matrix matr = new Matrix(first.Row, first.Col);
                if (first.Col != second.Row) throw new ArgumentException("Число столбцов матрицы А не равно числу строк матрицы В.");
 
                for (int i = 0; i < first.Row; i++)
                {
                    for (int j = 0; j < second.Col; j++)
                    {
                        double sum = 0;
                        for (int r = 0; r < first.Col; r++)
                            sum += first[i, r] * second[r, j];
                        matr[i, j] = sum;
                    }
 
                }
                return matr;
            }
            //умножение на число
            public static Matrix operator *(Matrix m, int t)
            {
                Matrix mat = new Matrix(m.Row, m.Col);
                for (int i = 0; i < m.Row; i++)
                    for (int j = 0; j < m.Col; j++)
                        mat[i, j] = m[i, j] * t;
                return mat;
            }
            //деление на число
            public static Matrix operator /(Matrix m, int t)
            {
                Matrix mat = new Matrix(m.Row, m.Col);
                for (int i = 0; i < m.Row; i++)
                    for (int j = 0; j < m.Col; j++)
                        mat[i, j] = m[i, j] / t;
                return mat;
            }
 
            //детерминант
            public double Determinant()
            {
                if (Col != Row) throw new ArgumentException("Вычисление определителя возможно только для квадратных матриц.");
                Matrix matr = new Matrix(Row, Col);
                matr.matrix = (double[,])this.matrix.Clone();
                double det = 1;
                int order = Row;
 
                for (int i = 0; i < order - 1; i++)
                {
                    double[] masterRow = matr.GetRow(i);
                    det *= masterRow[i];
                    if (det == 0) return 0;
                    for (int t = i + 1; t < order; t++)
                    {
                        double[] slaveRow = matr.GetRow(t);
                        double[] tmp = MulArrayConst(masterRow, slaveRow[i] / masterRow[i]);
                        double[] source = matr.GetRow(t);
                        matr.SetRow(SubArray(source, tmp), t);
                    }
                }
                det *= matr[order - 1, order - 1];
                return det;
            }
            // возвращает массив соответствующий указанной строке матрицы
            public double[] GetRow(int row)
            {
                if (row >= Row) throw new IndexOutOfRangeException("Индекс строки не принадлежит массиву.");
                double[] ret = new double[Col];
                for (int i = 0; i < Col; i++)
                    ret[i] = matrix[row, i];
 
                return ret;
            }
            // заполняет указанную строку матрицы значениями из массива
            public void SetRow(double[] values, int row)
            {
                if (row >= Row) throw new IndexOutOfRangeException("Индекс строки не принадлежит массиву.");
                for (int i = 0; i < (Col > values.Length ? values.Length : Col); i++)
                    matrix[row, i] = values[i];
            }
 
            double[] SubArray(double[] A, double[] B)
            {
                double[] ret = (double[])A.Clone();
                for (int i = 0; i < (A.Length > B.Length ? A.Length : B.Length); i++)
                    ret[i] -= B[i];
                return ret;
            }
 
            double[] MulArrayConst(double[] array, double number)
            {
                double[] ret = (double[])array.Clone();
                for (int i = 0; i < ret.Length; i++)
                    ret[i] *= number;
                return ret;
            }
 
            //вывод матрицы
            public void PrintMatrix()
            {
                for (int i = 0; i < this.Row; i++)
                {
                    for (int j = 0; j < this.Col; j++)
                        Console.Write("{0}  ", this[i, j]);
                    Console.Write("\n");
                }
 
            }
            private int d1;//объект динам. метода
            private int d2;//объект динам. метода
            public void din1()//динамический метод
            {
                Console.WriteLine("Я динамический метод класса Matrix");
                Console.WriteLine("Мои поля {0},{1}", d1, d2);
            }
            public static void stat1()//статический метод 
            {
                Console.WriteLine("Я статический метод класса Matrix");
            }
        }
        class Matrix_1 : Matrix
        {
 
            public Matrix_1(int row, int col) : base(row, col) { }
            //возведение в степень
            public static Matrix operator ^(Matrix_1 first, int pow)
            {
                Matrix matr = new Matrix(first.Row, first.Col);
                matr = first;
                for (int z = 1; z < pow; z++)
                {
                    Matrix bufer = new Matrix(first.Row, first.Col);
                    for (int i = 0; i < first.Row; i++)
                    {
                        for (int j = 0; j < first.Row; j++)
                        {
                            double sum = 0;
                            for (int r = 0; r < first.Row; r++)
                                sum += matr[i, r] * first[r, j];
                            bufer[i, j] = sum;
                        }
                    }
                    matr = bufer;
                }
                return matr;
            }
 
        }
        class client//подкласс
        {
            public client(int row, int col)//конструктор
            {
                owner = new Matrix(row, col);
            }
            Matrix owner;
            public void din2()//динамический метод
            {
                Console.WriteLine("Я динамический метод класса client");
                Console.WriteLine("Я вызываю динамический метод класса ");
                owner.din1();//вызов динам метода
            }
            public void stat2()
            {
                Console.WriteLine("Я динамический метод класса client");
                Console.WriteLine("Я вызываю статический метод класса Matrix");
                Matrix.stat1();
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Введите размерность первой матрицы:\n");
            int N = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            int M = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Matrix_1 first = new Matrix_1(N, M);//обьект класса
            Console.WriteLine("Введите элементы матрицы:\n");
            for (int i = 0; i < N; i++)
                for (int j = 0; j < M; j++)
                {
                    first[i, j] = double.Parse(Console.ReadLine());
 
                }
            Console.WriteLine("Введите размерность второй матрицы:\n");
            int K = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            int L = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Matrix second = new Matrix(K, L);//обьект класса
            Console.WriteLine("Введите элементы матрицы:\n");
            for (int i = 0; i < K; i++)
                for (int j = 0; j < L; j++)
                {
                    second[i, j] = double.Parse(Console.ReadLine());
 
                }
            Console.WriteLine("Введите степень:\n");
            int pow = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("Первая матрица:\n\n");
            first.PrintMatrix();
            Console.WriteLine("\n\nВторая матрица:\n\n");
            second.PrintMatrix();
            Console.WriteLine("\n\nУмножение на число:\n\n");
            (first * 3).PrintMatrix();
            Console.WriteLine("\n\nДеление на число:\n\n");
            (first / 3).PrintMatrix();
            Console.WriteLine("\n\nПроизведение матриц:\n\n");
            (first * second).PrintMatrix();
            Console.WriteLine("\n\n{0} степень матрицы:\n\n", pow);
            (first ^ pow).PrintMatrix();
            Console.WriteLine("\n\nДетерминант матрицы:\n\n");
            Console.WriteLine(first.Determinant());
            client obj = new client(2, 3);
            obj.din2();//вызов метода
            obj.stat2();//вызов метода
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
Но насколько это верно и соответствует задаче известно только вам
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.04.2015, 17:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Класс Matrix из библиотеки MathNet
Привет, дядьки и тетьки!)) У меня задание: вычислить разность двух матриц, вычести из матрицы число, проверока матриц на разность. Нашла в...

Как вызвать уже заполненый, ранее, данными класс
Всем привет, я столкнулся на днях с проблемой в классах не могу найти необходимой информации, надеюсь на вашу помощь.. Ситуация: ...

Возможно ли вызвать метод наследника через указатель на базовый класс
Возможно ли вызвать метод наследника,через указатель на базовый класс, если он не определён как виртуальный или этого метода просто нет в...

Как написать класс MainFile, от которого нельзя сделать наследника
PHP Написать класс MainFile, от которого нельзя сделать наследника. Класс состоит из 3 методов: - CreateFile() ...

Вызвать метод базового класса из метода наследника
Есть базовый класс с виртуальным методом, выводящим значение его полей. В классе-наследнике есть метод с таким же названием, и он также...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru