Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.05.2015
Сообщений: 1

Возможно ли получить доступ к полям и методам класса Unit элемету листа GameObject'ов?

11.05.2015, 19:20. Показов 534. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть класс GameObject, который наследует класс Unit. Возможно ли как-нибудь получить доступ к полям и методам класса Unit элемету листа GameObject'ов?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.05.2015, 19:20
Ответы с готовыми решениями:

Callback std::function + доступ к приватным полям класса методам которые не есть их полями
Проблема, товарищи. В прикрепленном архиве 3 файла, из которых состоит моя программа: **main.cpp;...

Как получить доступ к методам класса, который содержится в векторе класса
Пишу дерево с любым количеством наследников. В классе Thread содержится вектор классов Thread. При...

Получить доступ к private полям из inner класса
В документации и книгах написано что можно получить доступ к полям внешнего класса из inner класса...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.05.2015, 19:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Как получить доступ к полям внешнего класса
Всем доброго времени суток. Помогите, пожалуйста, разобраться: Моя проблема в упрощённом виде:...

Не могу получить доступ к protected полям класса-наследника
У меня есть класс Hero, в нем есть protected поле hitPoint и name. В наследнике от Hero, Mage,...

Почему не могу получить доступ к protected полям из дочернего класса?
Пытаюсь получить доступ к ships из дочернего класса Referee, но не получается. В чем ошибка? ...

Как получить доступ к полям класса-наследника при апкасте?
У меня есть классы BaseClass{ int a; int b; } Extended: BaseClass{ int c; }

Как получить доступ к методам объекта класса наследуемого от Activity, когда он выводится во вкладку
В главном Активити создаются вкладки на котовые выводятся другие активити. @Override ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru