Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.78
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.07.2011
Сообщений: 37

Программа реализации распределения процессорного времени

05.06.2015, 11:19. Показов 1895. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветствую. Нужно решить абстрактную задачу по распределению процессорного времени. Наткнулся на старую тему на форуме, но там так и не доведено все до ума, а ошибки не знаю как исправить. К тому же нету всего кода что бы разобраться в нем.

Ссылка на старую тему :
Стек и очередь.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.06.2015, 11:19
Ответы с готовыми решениями:

Программа контроля процессорного времени
Помогите, пожалуйста, не могу додуматься как реализовать это. Даже мыслей никаких нет. Собственно сама задача: Программа контроля...

Код реализации нормального закона распределения на C#
Очень нужна помощь! Нужен код реализации нормального закона распределения на C#. Помогите пожалуйста кто чем может.

Распределение процессорного времени
У меня есть процессор Athlon X2 II 240 2800mhz (2 ядра) установлена Windows 7, я на нем запускаю две программы подсчета в основном с...

4
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
05.06.2015, 12:41
Лучший ответ Сообщение было отмечено Vova как решение

Решение

Vova,
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
 
namespace ConsoleApplication193
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //создаем
            var gen = new TaskGenerator();
            var p1 = new Processor();
            var p2 = new Processor();
 
            //задаем схему движения задач
            gen.TaskCreated += delegate { p1.AddTask(gen.CurrentTask);};
            p1.TaskCompleted += delegate{ gen.InitRandomProcessingTime(p1.CurrentTask); p2.AddTask(p1.CurrentTask); };
 
            //запускаем систему
            while(true)
            {
                //обновляем сосотяние системы
                p2.Update();
                p1.Update();
                gen.Update();
                //отображаем состояние системы
                Show(p1, p2);
                //задержка
                Thread.Sleep(500);
            }
        }
 
        private static void Show(params Processor[] procList)
        {
            Console.Clear();
 
            for(int i=0;i<procList.Length;i++)
            {
                var p = procList[i];
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                Console.WriteLine("Processor {0}\r\n", i +1);
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Gray;
                Console.WriteLine("Current load: {0}%", p.CurrentTask == null ? 0 : 100);
                Console.WriteLine("High Priority Queue: {0}", p.HighPriorityTasks.Count);
                Console.WriteLine("Low Priority Queue: {0}", p.LowPriorityTasks.Count);
                Console.WriteLine("Awaiting: {0}", p.Awaiting.Count);
                Console.WriteLine("Completed: {0}", p.Completed);
                Console.WriteLine();
            }
        }
    }
 
    class Task
    {
        public int TimeToProcessing = 10;
        public int Priority = 1;
    }
 
    class Processor
    {
        public Stack<Task> Awaiting = new Stack<Task>();
        public Queue<Task> HighPriorityTasks = new Queue<Task>();
        public Queue<Task> LowPriorityTasks = new Queue<Task>();
        public Task CurrentTask { get; private set; }
        public int Completed { get; private set; }
 
        public event EventHandler TaskCompleted = delegate { };
 
        public void AddTask(Task task)
        {
            if (task.Priority == 1)
                HighPriorityTasks.Enqueue(task);
            else
                LowPriorityTasks.Enqueue(task);
        }
 
        public void Update()
        {
            if(CurrentTask != null)
            {
                CurrentTask.TimeToProcessing--;
                if(CurrentTask.TimeToProcessing <= 0)
                {
                    //задача выполнена
                    TaskCompleted(this, EventArgs.Empty);
                    Completed++;
                    CurrentTask = null;
                }
            }
 
            if (CurrentTask != null && CurrentTask.Priority == 1)
                return;//продолжаем обрабатывать задачу высшего приоритета
 
            if(HighPriorityTasks.Count > 0)
            {
                //начинаем выполнять задачу высшего приоритета
                StartProcessTask(HighPriorityTasks.Dequeue());
                return;
            }
 
            if(CurrentTask == null)
            {
                //начинаем выполнять отложенную задачу
                if (Awaiting.Count > 0)
                    StartProcessTask(Awaiting.Pop());
                else
                if(LowPriorityTasks.Count > 0)
                    StartProcessTask(LowPriorityTasks.Dequeue());//выполняем задачу нисшего приоритета
            }
        }
 
        void StartProcessTask(Task task)
        {
            if (CurrentTask != null)
                Awaiting.Push(CurrentTask);//вытесяняем в стек
            CurrentTask = task;
        }
    }
 
    class TaskGenerator
    {
        private Random rnd = new Random();
        public event EventHandler TaskCreated = delegate { };
        public Task CurrentTask { get; private set; }
 
        public void Update()
        {
            if(rnd.Next(1, 11) == 1)
            {
                CurrentTask = new Task(){Priority = rnd.Next(1, 3)};
                InitRandomProcessingTime(CurrentTask);
                TaskCreated(this, EventArgs.Empty);
            }
        }
 
        public void InitRandomProcessingTime(Task task)
        {
            task.TimeToProcessing = rnd.Next(5, 16);
        }
    }
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.07.2011
Сообщений: 37
05.06.2015, 13:43  [ТС]
Добавлено через 4 минуты
Storm23, Можно ли как-то сделать это под задачку из той темы, которую я кидал в начале? Для более наглядного примера выполнения конкретного задания.

Storm23, Если я правильно понимаю, то нужно изменить Класс : TaskGenerator так, что б можно было самому задавать задачи для обработки и выставлять им соответствующий приоритет, верно?
0
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
05.06.2015, 14:00
Vova, Если вы хотите вводить задачи вручную, вам нужно убрать класс TaskGenerator, а параметры задачи вводить из консоли, создавать объект Task и передавать в первый процессор методом p1.AddTask.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.07.2011
Сообщений: 37
05.06.2015, 14:06  [ТС]
можете накинуть несколько строчек, как пример работы с вышеупомянутым методом?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.06.2015, 14:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычисление процессорного времени
Доброго времени суток, подскажите как добавить расчет времени выполнения операций над матрицами, саму программу вычислений над матрицами...

Распределение процессорного времени на приложения
собственно суть вопроса в следующем. Есть загрузчик, написан на php , который лезит на фтп, качает файлы текстовые, парсит их и...

оценка загрузки процессорного времени мк в протеусе
пользуюсь протеусом второй раз, обычно все в железе тестирую. заметил интересную штуку: при запуске моделирования справа от кнопок...

Связь приоритетов процессов с выделяемыми им долями процессорного времени
Доброе время суток. Помогите разобраться. Запущены два одинаковых пользовательских процесса (Win32). Приоритет первого процесса выше...

Как добавить точки в TChart, затравив минимум процессорного времени?
Нужно каким-то образом, добавить точки в TChart таким образом, чтобы он во время добавления ничего не пересчитывал, а высчитал только по...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru