|
0 / 0 / 1
Регистрация: 11.02.2015
Сообщений: 76
|
|||||||||||
Реализация вывода элемента матрицы по индексу в main21.09.2015, 20:39. Показов 1570. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Ребята , помогите реализовать вывод элемента матрицы по индексу в мейне
0
|
|||||||||||
| 21.09.2015, 20:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Составить блок-схему вывода максимального значения элемента первой строки матрицы |
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 18.09.2015
Сообщений: 23
|
|
| 21.09.2015, 21:39 | |
|
Кликните здесь для просмотра всего текста
class Matrix
{ Random rand = new Random(); int[,] myArray; int n = 0; int m = 0; public Matrix(int n, int m) // Конструктор для создания заданной матрицы { this.n = n; this.m = m; myArray = new int[n, m]; // Создаем матрицу указанного размера Add(); //Тут же заполняем матрицу слцчайными числами } public int this[int index1,int index2 ] // Индексатор для получения элемента по индексу { get { return myArray[index1, index2]; } } private void Add() //Метод для заполнения матрицы { for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { myArray[i, j] = rand.Next(0, 100); } } } public void Show() //Если надо вывести матрицу { for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { Console.Write(myArray[i, j]+" "); } Console.WriteLine(); } } } class Program { static void Main(string[] args) { Matrix matrix = new Matrix(10, 10); matrix.Show(); Console.WriteLine("Элемент 3,3 равен : {0}", matrix[2, 2]); // Собственно выводим значение элемента Console.ReadKey(); } } Так не подойдет? из условия не очень понятно.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 11.02.2015
Сообщений: 76
|
|||||||||||
| 21.09.2015, 23:21 [ТС] | |||||||||||
|
Мне нужно что бы человек вводил к примеру номер столбика и номер рядка и ему выдавало значение элемента который там находится , вручную я это сделал
тоже самое что и у Вас
а я бы хотел что бы пользователь сам выбирал этот элемент Добавлено через 1 минуту кстати при выводе числа с ячейки [1,1] я ошибся , там использование индексатора для чтения , а не для записи .
0
|
|||||||||||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 18.09.2015
Сообщений: 23
|
|
| 22.09.2015, 10:25 | |
|
Console.WriteLine( "Введите через пробел индекс");
string[] s = Console.ReadLine().Split(); Console.WriteLine("Элемент {0} {1} равен : {2}",s[0],s[1],matrix[int.Parse(s[0])-1, int.Parse(s[1]) - 1] ); // Собственно выводим значение элемента Можно вот так
1
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 11.02.2015
Сообщений: 76
|
||||||
| 22.09.2015, 17:30 [ТС] | ||||||
|
Спасибо) , сегодня на паре с одногруппником додумались еще так сделать
0
|
||||||
| 22.09.2015, 17:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Для вывода матрицы на экран использовать рекурсивную функцию вывода одной строки матрицы
Не работает функция вывода в main() Реализация Sub Main в Access Удаление элемента списка по индексу Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|