С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
16 / 16 / 8
Регистрация: 18.03.2014
Сообщений: 268

Доработать операторы сравнения

18.10.2015, 04:21. Показов 1138. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
namespace BuilderScripts
{
    public partial class Form1
    {
        private static int nextId = 0;
 
        public struct Link
        {
            public readonly SOutput Output;
            public readonly SInput Input;
 
            public Link(SOutput Output, SInput Input)
            {
                this.Input = Input;
                this.Output = Output;
            }
        }
 
        public struct SInput
        {
            private readonly int ID;
            public readonly string name;
 
            public SInput(string name)
            {
                ID = nextId;
                this.name = name;
                nextId++;
            }
 
            public override int GetHashCode()
            {
                int hash = 0;
                for (int i = 0; i < name.Length; i++) hash += name[i];
                return hash << ID;
            }
            public static bool operator ==(SInput c1, SInput c2)
            {
                if (c1.ID == c2.ID && c1.name == c2.name)
                    return true;
                return false;
            }
            public static bool operator !=(SInput c1, SInput c2)
            {
                if (c1.name != c2.name)
                    return true;
                return false;
            }
        }
        public struct SOutput
        {
            private readonly int ID;
            public readonly string name;
 
            public SOutput(string name)
            {
                ID = nextId;
                this.name = name;
                nextId++;
            }
 
            public override int GetHashCode()
            {
                int hash = ID * name.Length;
                for (int i = 0; i < name.Length; i++) hash += name[i];
                return hash;
            }
            public static bool operator ==(SOutput c1, SOutput c2)
            {
                if (c1.ID == c2.ID && c1.name == c2.name)
                    return true;
                return false;
            }
            public static bool operator !=(SOutput c1, SOutput c2)
            {
                if (c1.name != c2.name)
                    return true;
                return false;
            }
        }
    }
}
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.10.2015, 04:21
Ответы с готовыми решениями:

Определить арифметические операторы и операторы сравнения (если возможно)
Для прямоугольного параллелепипеда определить арифметические операторы и операторы сравнения (если возможно).

Операторы сравнения и двухмерные массивы
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace...

Реализовать операторы сравнения (> и <) для класса
1. Все поля класса, на значения которых имеются ограничения, сделать скрытыми (объявленными как private). 2. Для доступа к каждому такому...

8
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
18.10.2015, 10:12
Цитата Сообщение от Hopeco Посмотреть сообщение
C#
1
2
3
4
5
6
            public override int GetHashCode()
            {
                int hash = 0;
                for (int i = 0; i < name.Length; i++) hash += name[i];
                return hash << ID;
            }
Несбалансированный хэш — при значениях ID > 31 GetHashCode будет всегда возвращать 0, что не есть хорошо.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
public override int GetHashCode()
{
    // FNV hash
    const int mult = 16777619;
 
    unchecked
    {
        int hash = (int)2166136261 * mult ^ ID;
        foreach (char c in name)
            hash = hash * mult ^ c;
    }
    return hash;
}
Цитата Сообщение от Hopeco Посмотреть сообщение
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
            public static bool operator ==(SInput c1, SInput c2)
            {
                if (c1.ID == c2.ID && c1.name == c2.name)
                    return true;
                return false;
            }
            public static bool operator !=(SInput c1, SInput c2)
            {
                if (c1.name != c2.name)
                    return true;
                return false;
            }
Сравнение нестабильное: (a != b) не то же самое, что !(a == b):
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
public static bool operator ==(SInput c1, SInput c2)
{
    if (c1.ID == c2.ID && c1.name == c2.name)
        return true;
    return false;
}
public static bool operator !=(SInput c1, SInput c2)
{
    return !(c1 == c2);
}
Если уж перегружаете операторы, то перегрузите и методы Equals и до кучи реализуйте интерфейс IEquatable:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
public struct SInput : IEquatable<SInput>
{
   ...
 
   public override bool Equals(object other)
   {
      return (other is SInput) && Equals((SInput)other);
   }
   public bool Equals(SInput that)
   {
      return this == that;
   }
}
1
16 / 16 / 8
Регистрация: 18.03.2014
Сообщений: 268
18.10.2015, 12:03  [ТС]
kolorotur, вот ещё один вопрос попутно две структуры одинаковые можно ли как-то их использовать по отдельности как разные структуры, но при это не дублировать код?
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
18.10.2015, 12:07
Цитата Сообщение от Hopeco Посмотреть сообщение
две структуры одинаковые можно ли как-то их использовать по отдельности как разные структуры, но при это не дублировать код?
Нет, но сразу же возникают встречные вопросы:
1. Почему именно структуры, а не классы?
2. Если они одинаковые, то зачем их две штуки?
0
16 / 16 / 8
Регистрация: 18.03.2014
Сообщений: 268
18.10.2015, 12:22  [ТС]
kolorotur,
Цитата Сообщение от kolorotur Посмотреть сообщение
1. Почему именно структуры, а не классы?
Методов нету так что смысла классов тут я не вижу или может я чего-то не понимаю и лучше использовать классы?
Цитата Сообщение от kolorotur Посмотреть сообщение
2. Если они одинаковые, то зачем их две штуки?
Тут целая история, но если вкратце то в одном классе есть входы и выходы и их надо различать.

Добавлено через 1 минуту
kolorotur, код после исправлений:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
using System;
 
namespace BuilderScripts
{
    public partial class Form1
    {
        private static int nextId = 0;
 
        public struct Link
        {
            public readonly SOutput Output;
            public readonly SInput Input;
 
            public Link(SOutput Output, SInput Input)
            {
                this.Input = Input;
                this.Output = Output;
            }
        }
 
        public struct SInput : IEquatable<SInput>
        {
            private readonly int ID;
            public readonly string name;
 
            public SInput(string name)
            {
                ID = nextId;
                this.name = name;
                nextId++;
            }
 
            public override int GetHashCode()
            {
                const int mult = 16777619;
 
                int hash;
                unchecked
                {
                    hash = (int)2166136261 * mult ^ ID;
                    foreach (char c in name)
                        hash = hash * mult ^ c;
                }
                return hash;
            }
 
            public static bool operator ==(SInput c1, SInput c2)
            {
                if (c1.ID == c2.ID && c1.name == c2.name)
                    return true;
                return false;
            }
            public static bool operator !=(SInput c1, SInput c2)
            {
                if (c1.ID != c2.ID && c1.name != c2.name)
                    return true;
                return false;
            }
 
            public override bool Equals(object other)
            {
                return (other is SInput) && Equals((SInput)other);
            }
            public bool Equals(SInput that)
            {
                return this == that;
            }
        }
 
        public struct SOutput : IEquatable<SOutput>
        {
            private readonly int ID;
            public readonly string name;
 
            public SOutput(string name)
            {
                ID = nextId;
                this.name = name;
                nextId++;
            }
 
            public override int GetHashCode()
            {
                const int mult = 16777619;
 
                int hash;
                unchecked
                {
                    hash = (int)2166136261 * mult ^ ID;
                    foreach (char c in name)
                        hash = hash * mult ^ c;
                }
                return hash;
            }
 
            public static bool operator ==(SOutput c1, SOutput c2)
            {
                if (c1.ID == c2.ID && c1.name == c2.name)
                    return true;
                return false;
            }
            public static bool operator !=(SOutput c1, SOutput c2)
            {
                if (c1.ID != c2.ID && c1.name != c2.name)
                    return true;
                return false;
            }
 
            public override bool Equals(object other)
            {
                return (other is SOutput) && Equals((SOutput)other);
            }
            public bool Equals(SOutput that)
            {
                return this == that;
            }
        }
    }
}
Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Hopeco Посмотреть сообщение
сть входы и выходы и их надо различать.
хотя сейчас задумался это ведь бессмысленно
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
18.10.2015, 12:45
Цитата Сообщение от Hopeco Посмотреть сообщение
Методов нету так что смысла классов тут я не вижу или может я чего-то не понимаю и лучше использовать классы?
Второй вариант.
Структуру от класса отличает не наличие методов, а семантика копирования: по значению для структур и по ссылке для классов.

Цитата Сообщение от Hopeco Посмотреть сообщение
в одном классе есть входы и выходы и их надо различать.
Если входы и выходы ведут себя одинаково, то это одни и те же сущности

Цитата Сообщение от Hopeco Посмотреть сообщение
код после исправлений
Почему вы упорно переписываете с нуля оператор "!="?
Новый вариант опять не стабильный:
C#
1
2
3
4
5
var a = new SInput("Abc");
var b = new SInput("Abc");
 
bool areEqual = (a == b); // False
bool areNotEqual = (a != b); // False?!
0
16 / 16 / 8
Регистрация: 18.03.2014
Сообщений: 268
18.10.2015, 12:52  [ТС]
Цитата Сообщение от kolorotur Посмотреть сообщение
Почему вы упорно переписываете с нуля оператор "!="?
Просто не знаю как сделать

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от Hopeco Посмотреть сообщение
Просто не знаю как сделать
Вот
C#
1
2
3
4
public static bool operator !=(SOutput c1, SOutput c2)
            {
                return !(c1 == c2);
            }
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
18.10.2015, 12:52
Лучший ответ Сообщение было отмечено Hopeco как решение

Решение

Цитата Сообщение от Hopeco Посмотреть сообщение
не знаю как сделать
Я же вам выше привел исправленный вариант:
Цитата Сообщение от kolorotur Посмотреть сообщение
Сравнение нестабильное: (a != b) не то же самое, что !(a == b):

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
public static bool operator ==(SInput c1, SInput c2)
{
   if (c1.ID == c2.ID && c1.name == c2.name)
     return true;
     return false;
}
public static bool operator !=(SInput c1, SInput c2)
{
    return !(c1 == c2);
}
1
16 / 16 / 8
Регистрация: 18.03.2014
Сообщений: 268
18.10.2015, 12:54  [ТС]
kolorotur, уже понял )) Просто туплю очень много
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.10.2015, 12:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить подпрограммы - операторы сравнения eq?, Less?, И т.п. или операторы == *! = * <*>, * <= *> =
Определить подпрограммы - операторы сравнения eq?, Less?, И т.п. или операторы == *! = * &lt;*&gt;, * &lt;= *&gt; =, Которые возвращают...

Операторы сравнения
Вот такое простое задание : thresh L = 2 Вывод Что-то не догоняю, если L == el должно быть False, так как я в условии не...

Операторы отношений (сравнения)
Добрый день. Можно ли (использовать) записывать операторы сравнения с несколькими переменными в таком виде if (a &lt; b &gt; c ) ...

Операторы сравнения PHP
Здравствуйте, хотел узнать: существует ли в PHP такой же оператор сравнения, как в MySql &quot;LIKE&quot;?

Оператор if и операторы сравнения
/* Демонстрирует применение оператора if. */ class IfSample { public static void main(String args) { int x, y; x=10; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru