|
19 / 19 / 2
Регистрация: 23.06.2011
Сообщений: 238
|
|||||||||||
Перегрузка методов - разобрать пример кода28.10.2015, 20:00. Показов 1442. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Вечер добрый.
Есть классы:
0
|
|||||||||||
| 28.10.2015, 20:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Перегрузка метода - разобрать пример IDisposable для пользовательских классов. Разобрать пример кода Перегрузка методов |
|
|
|
| 28.10.2015, 20:09 | |
|
Ieroglif, компилятор у вас не ругается случаем на сокрытие метода?
0
|
|
|
20 / 20 / 12
Регистрация: 15.05.2012
Сообщений: 169
|
|||
| 28.10.2015, 21:05 | |||
Сообщение было отмечено Ieroglif как решение
Решение
1
|
|||
|
|
||
| 28.10.2015, 21:23 | ||
|
Что касается вопроса - ятд, это особенность работы JIT и CLR. При вызове метода просматриваются таблицы метаданных типа, и если подходящий метод есть - он и берется. Object - более общий тип, и в него вполне можно передать int как параметр. Если нет - то ищется подходящий метод уже в родительском типе. В IL коде видно, что перед вызовом метода переменная типа int упаковывается (для получения типа object), а потом вызывается метод.
1
|
||
|
19 / 19 / 2
Регистрация: 23.06.2011
Сообщений: 238
|
|||||||
| 28.10.2015, 22:08 [ТС] | |||||||
|
Благодарю за ответы и предположения.
Кстати, другой вопрос, несколько по другой тематике. У Рихтера написано, что примитивными типами (по типу int, double, bool и пр.) называются типы непосредственно поддерживаемые компилятор. Можете объяснить, что это значит? Добавлено через 5 минут skew, кстати говоря, явное преобразование не помогает:
Добавлено через 8 минут Поэкспериментировав, понял. Всё сводится к том, что компилятор, в случае, если это позволяют типы, предпочитает использовать не перегруженные, а изначально определённые в нужном классе экземплярные методы. Как, собственно, и написал skew.
0
|
|||||||
| 28.10.2015, 22:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Перегрузка методов. Разобрать пример наследования Перегрузка методов класса
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|