Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
3 / 3 / 4
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 172

Быстрая сортировка вектора, содержащего строковые элементы

28.10.2015, 20:46. Показов 1387. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как реализуется быстрая сортировка вектора, в котором находятся string'овые значения&?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.10.2015, 20:46
Ответы с готовыми решениями:

Сгенерировать элементы вектора А, содержащего 11 элементов. его элементы должны быть целыми числами и находится в пределах от 5 до 15.
3генерувати елементи вектора А, який містить 11 елементів. Його елементи повинні бути цілими числами і знаходиться в межах від 5 до 15. ...

Быстрая сортировка(одинаковые элементы)
Вопрос по быстрой сортировке, если два числа одинаковые то не всегда корректно выводит. Подскажите, куда копать? Фото #include...

"Быстрая сортировка" вектора
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; // Функция быстрой сортировки void quickSort(vector <int>...

2
20 / 20 / 12
Регистрация: 15.05.2012
Сообщений: 169
28.10.2015, 21:09
зачем в векторе вообще string'овые значения, а вообще вы указали мало информации. Где вообще у вас хранятся эти вектора хотя бы?
1
3 / 3 / 4
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 172
28.10.2015, 21:45  [ТС]
Лучший ответ Сообщение было отмечено b00006 как решение

Решение

Цитата Сообщение от skew Посмотреть сообщение
зачем в векторе вообще string'овые значения, а вообще вы указали мало информации. Где вообще у вас хранятся эти вектора хотя бы?
задание такое: из текстового файла взять данные и запихать их в контейнер типа "Вектор", и отсортировать быстрой сортировкой, первое я сделал, а вот второе не получается. Сортировка по выбору пока только получилось
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.IO;
 
namespace weapon
{
    abstract class Boss : IComparable
    {
        public string name;
        public abstract string getdata();
       
        public int CompareTo(object obj) // для сортировки
        {
            Boss array = obj as Boss;
            if (array != null)
            {
                return this.name.CompareTo(array.name);
            }
            else
            {
                throw new ArgumentException("object is not myArray");
            }
        }
    }
 
    class Cold : Boss
    {
        string tip;
        public Cold(string tip, string name)
        {
            this.tip = "Холодное оружие";
            this.name = name;
        }
 
        public override string getdata()
        {
            string g = string.Format("{0,-20}{1,-10}{2,-15}{3,-8}", "Название: ", this.name, " Тип: ", this.tip);
            return g;
        }
    }
 
    class Fire : Boss
    {
        string tip;
        public Fire(string tip, string name)
        {
            this.tip = "Огнестрельное оружие";
            this.name = name;
        }
        public override string getdata()
        {
            string g = string.Format("{0,-20}{1,-10}{2,-15}{3,-8}", "Название: ", this.name, " Тип: ", this.tip);
            return g;
        }
    }
 
    class Bomb : Boss
    {
        string tip;
        public Bomb(string tip, string name)
        {
            this.name = name;
            this.tip = "Бомба";
        }
        public override string getdata()
        {
            string g = string.Format("{0,-20}{1,-10}{2,-15}{3,-8}", "Название: ", this.name, " Тип: ", this.tip);
            return g;
        }
    }
 
    class Vector
    {
        Boss[] data;    // Массив.
        int size;   // Количество элементов.
        // Конструктор.
        public Vector() { Reset(); }
 
        // Добавление элемента.
        public void Add(Boss value)
        {
            if (size == Capacity)
            {
                Boss[] tmp = new Boss[Capacity * 2];
                for (int i = 0; i < data.Length; i++)
                {
                    tmp[i] = data[i];
                }
                data = tmp;
            }
            data[size] = value;
            size++;
        }
        //Названия
        public void Print()
        {
            for (int i = 0; i < size; i++)
            {
                Console.WriteLine(data[i].name);
            }
        }
 
        //Сортировка по выбору 
        public void sort(Vector a)
        {
            for (int i = 0; i < a.size; i++)
            {
                int min = i;
                for (int j = i + 1; j < a.size; j++)
                {
                    if (a[j].CompareTo(a[min]) == -1)
                    {
                        min = j;
                    }
                }
                Boss tmp = a[i];
                a[i] = a[min];
                a[min] = tmp;
            }
        }
 
        //Сохранение файла
        public string SaveToFile()
        {
            string p = null;
            for (int i = 0; i < size; i++)
                p += data[i].getdata() + "\r\n";
            return p;
        }
 
        // Очистка вектора.
        public void Reset()
        {
            data = new Boss[2];
            size = 0;
        }
 
        // Индексатор.
        public Boss this[int index]
        {
            get
            {
                if (index >= 0 && index < size)
                    return data[index];
                throw new Exception("Index error");
            }
            set
            {
                if (index >= 0 && index < size)
                    data[index] = value;
                else
                    throw new Exception("Index error");
            }
        }
 
        // Размер вектора.
        public int Size
        {
            get { return size; }
        }
 
        // Емкость вектора.
        public int Capacity
        {
            get { return data.Length; }
        }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.10.2015, 21:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Быстрая сортировка: отсортировать по возрастанию отдельно элементы первой и второй половин массива
Массив содержит четное количество элементов. Напишите программу, которая сортирует по возрастанию отдельно элементы первой и второй половин...

Разработать программу сортировки: сортировка перестановкой, сортировка вставкой, быстрая сортировка
Задание: Разработать программу сортировки: - сортировка перестановкой - сортировка вставкой - быстрая сортировка

Разработка программного кода, содержащего основные типы данных (целые, строковые, булевые и т.п.), в котором предусмотрены списки данных циклом
Доброго времени суток! Никогда не программировал на Haskell... Сейчас ввели дисциплину основы функционального программирования на пол...

Быстрая сортировка, ситуация, при которой сортировка работает не корректно
Procedure sort(m, l: Integer); Var i, j, x, w: Integer; Begin i := m; j := l; x := ar; Repeat While...

Быстрая сортировка (сортировка Хоара) для связных списков
есть у кого готовый алгоритм? или подскажите как реализовать


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru