Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.01.2015
Сообщений: 49

Ортонормированная матрица

24.01.2016, 21:48. Показов 1279. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задание: Определить, является ли заданная целочисленная квадратная матрица порядка n ортонормированной, или другими словами, когда при умножении ее на транспонированную получается единичная: А*А^Т=Е. Написал код, ломаю голову в чем ошибка. Скрин с неверным ответом (данную матрицу он должен видеть как неортонормированную) . Заранее спасибо.



C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
 
namespace ортонормированная_матрица
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {   //ввод матрицы
            int n; bool ort = true;
           
            Console.WriteLine("Введите порядок матрицы:");
            n = Int32.Parse(Console.ReadLine());
                    
            Random r = new Random();
            
            int[,] m = new int[n, n] ;
 
            for (int i = 0; i < n; i++) {
               
                for (int j = 0; j < n; j++) {
 
                    m[i, j] = r.Next(-1, 2);
                    Console.Write(" {0}", m[i, j]);            
                }
                Console.WriteLine();
            }
 
           // проверка на ортонормированность
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                for (int j = 0; j < n; j++) {
 
                    if (i == j && m[i, j] * m[i, j] != 1) {
                        ort = false;
                        break;
                    }
 
                    if (i != j && m[i, j] * m[j, i] != 0) {
                        ort = false;
                        break;
                    }
                }
                if (!ort) {
                    break;
                }
           
            }
                      
            if (ort) {
                 Console.WriteLine("Матрица ортонормированная"); 
            } 
           
            else {
            Console.WriteLine("Матрица не ортонормированная"); 
            }
           
        
        }
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.01.2016, 21:48
Ответы с готовыми решениями:

Ортонормированная матрица
Люди помогите с задачей надо очень плиз Определить, является ли заданная целая квадратная матрица ортонормированной, т.е. такой, в...

Ортонормированная матрица +
Здравствуйте! Прошу помощи в написании лабораторной работы. С аналитической геометрией у меня очень туго, а тут она как раз и проявляется. ...

Ортонормированная матрица
Помогите разобраться с ортонормированной матрицей. Как мне определить является ли матрица ортонормированной или нет? И что должно...

2
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
24.01.2016, 22:05
seaman, Произведение матриц это не поэлементное произведение. Вы же просто вычисляете поэлементное произведение.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.01.2015
Сообщений: 49
24.01.2016, 23:18  [ТС]
Все понял, нужно много переделывать, спасибо)

Добавлено через 59 минут
Все доделал, спасибо что указали ошибку!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.01.2016, 23:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Вектор. Ортонормированная система
Здравствуйте! Помогите с заданием пожалуйста!!! Не могу разобраться с пунктом б(ортонормированной системой)из-за этого не продвинусь...

Ортонормированная ФСР системы линейных уравнений
Как найти ортонормированную ФСР системы линейных уравнений? Помогите, пожалуйста. Желательно бы пример какой-нибудь, чтоб аналогично можно...

Дана квадратная матрица А порядка n. Проверить, является ли матрица единичной.
Ребят,помогите решить задачу &quot;Дана квадратная матрица А порядка n. Проверить, является ли матрица единичной&quot;

Дана квадратная матрица А порядка n. Проверьте, является ли матрица единичной
Дана квадратная матрица А порядка n. Проверьте, является ли матрица единичной. Описать с помощью функций и процедур. Ввод-вывод в текстовый...

Как доказать то, что матрица и транспонированная ей матрица имеют одинаковые собственные числа?
Как доказать то, что матрица и транспонированная ей матрица имеют одинаковые собственные числа с одинаковой кратностью? Добавлено...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru