Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 15

Класс Triangle, добавить возможность изменения одной из сторон треугольника

09.03.2016, 03:41. Показов 1659. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть класс треугольник. Как добавить возможность изменения одной из сторон треугольника? Условие существования треугольника я добавил. А какие еще проверки можно провести в данном случае?

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
 class Triangle
    {
        private int a;
        private int b;
        private int c;
 
        public int A
        {
            get 
            {
                return a;
            }
            set
            {
                if (value > 0)
                    a = value;
            }
        }
        public int B
        {
            get
            {
                return b;
            }
            set
            {
                if (value > 0)
                    b = value;
            }
        }
        public int C
        {
            get
            {
                return c;
            }
            set
            {
                if (value > 0)
                    c = value;
            }
        }
        public Triangle(int a, int b, int c)
        {
            if (a + b <= c || a + c <= b || b + c <= a)
            {
                throw new ArgumentException("Одна из сторон больше, чем сумма двух других");
            }
 
            this.a = a;
            this.b = b;
            this.c = c;
        }
 
        public int GetPerimeter()
        {
            int P = 0;
            return P = a + b + c;
        }
        public int GetArea()
        {
            double p = 0;
            int S = 0;
            p = (a + b + c)/2;
            S = Convert.ToInt32(Math.Sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)));
            return S;
        }
 
    }
class Program
    {
        
        static void Main(string[] args)
        {
            int a = int.Parse(Console.ReadLine());
            int b = int.Parse(Console.ReadLine());
            int c = int.Parse(Console.ReadLine());
            Triangle triangle1 = new Triangle(a,b,c);
            Console.WriteLine("Perimeter Triangle = {0}", triangle1.GetPerimeter()); 
            Console.WriteLine("Area Triangle = {0}", triangle1.GetArea()); 
            Console.ReadKey();
        }
    }
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.03.2016, 03:41
Ответы с готовыми решениями:

Создайте класс Triangle с полями – длинами сторон
Прошу помочь: Задание: Создайте класс Triangle с полями – длинами сторон. Определите методы изменения длин сторон, вычисления углов...

Создать класс Triangle для представления треугольника
Доброго времени суток! Нужна помощь по C# Не понимаю как реализовать... Создать класс Triangle для представления треугольника. ...

Создать класс Triangle для представления треугольника
Уважаемые участники форума,напишите пожалуйста код следующей программы на Visual Studio 2010: Создать класс Triangle для представления...

9
1498 / 1213 / 821
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 3,631
09.03.2016, 09:58
Можно добавить проверки типа треугольника: равносторонний, равнобедренный или нет.
C#
1
2
3
4
5
6
 public enum TriangleType
    {
        Scalene = 1, // no two sides are the same length
        Isosceles = 2, // two sides are the same length and one differs
        Equilateral = 3, // all sides are the same length
    }
Мне кажется, что это важная информация
1
296 / 259 / 107
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 809
09.03.2016, 12:44
Класс очень странный.
Мало того, что стороны целого типа (а не float/double), так еще задаются длины сторон, а не позиции точек треугольника.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 15
09.03.2016, 12:48  [ТС]
А что насчет возможности изменения одной из сторон?
0
 Аватар для Евгений89
102 / 102 / 39
Регистрация: 17.04.2011
Сообщений: 554
09.03.2016, 14:16
Вызываешь свойство через объект и присваиваешь ему значение
Например:
C#
1
triangle1.A = 10
Добавлено через 46 секунд
Можно вообще сделать через конструктор.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 15
09.03.2016, 14:41  [ТС]
А как это сделать через конструктор?
0
5 / 5 / 7
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 89
09.03.2016, 14:46
Цитата Сообщение от jetyb Посмотреть сообщение
Класс очень странный.
Мало того, что стороны целого типа (а не float/double), так еще задаются длины сторон, а не позиции точек треугольника.
можно либо через точки и считать стороны, а для изменения длин сторон надо будет двигать точки, либо через стороны и углы. там надо проверять на корректность, чтоб при изменении сторон менялись другие углы, и не выходило за пределы. Оба подхода чуть для разного рода задачь можно использовать
0
 Аватар для Евгений89
102 / 102 / 39
Регистрация: 17.04.2011
Сообщений: 554
09.03.2016, 14:50
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
class Triangle {
 public Triange (int a, int b, int c){
 
int _a = a;
int _b = b;
int _c = c;
 
}
}
При создании объекта нужно будет в объект передать 3 значения.
Triange triangle1 = new Triangle(10,20,30);
Но все же лучше использовать свойства.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 15
09.03.2016, 14:53  [ТС]
C#
1
triangle1.A = int.Parse(Console.ReadLine());
Подобным образом можно сделать?
0
 Аватар для Евгений89
102 / 102 / 39
Регистрация: 17.04.2011
Сообщений: 554
09.03.2016, 15:31
Цитата Сообщение от Noble_1 Посмотреть сообщение
C#Выделить код
1
triangle1.A = int.Parse(Console.ReadLine());
Подобным образом можно сделать?
А ты попробуй и узнаешь
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.03.2016, 15:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Класс Triangle для представления треугольника. Поля должны включать углы и стороны
Создайте класс с закрытыми полями, где операции реализуются как методы класса. Класс Triangle для представления треугольника. Поля...

Класс Triangle, при вводе сторон и угла не выводит результат
При вводе сторон и угла не выводит результат. Где кроется ошибка подскажите пожалуйста.#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cmath&gt; ...

написать программу, которая считывает длины сторон треугольника, проверяет возможность построения треугольника и находит все медианы этого треугольник
1) написать программу, которая считывает длины сторон треугольника, проверяет возможность построения треугольника и находит все медианы...

Написать программу, которая считывает длины сторон треугольника, проверяет возможность построения треугольника и находит все медианы этого треуголника
Написать программу, которая считывает длины сторон треугольника, проверяет возможность построения треугольника и находит все медианы этого...

Определить возможность существования треугольника по заданным длинам сторон
Даны 3 положительных числа. Составьте программу для определения возможности построения треугольника со сторонами, равными указанным числам....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru