|
2 / 2 / 1
Регистрация: 29.05.2012
Сообщений: 107
|
||||||
Подавление вейвлет коэффициентов байесовским подходом28.06.2016, 12:26. Показов 1129. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Пишу программу по фильтрации шумов в изображении.
Написала вейвлет-преобразование Хара - получила вейвлет коэффициенты. Чтобы убрать шум, нужно как-то подавить низкочастотные коэффициенты. Сначала пробовала обычным занулением по порогу, но метод явно не эффективный. Сейчас попыталась написать байесовским подходом (алгоритм отсюда взяла http://cgm.computergraphics.ru... c103864508), но, видимо, что-то упустила или наделала ошибок... Помогите, кто может... может ошибки найдете или с 0 поможете написать. Алгоритм не сложный.
0
|
||||||
| 28.06.2016, 12:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Вейвлет-анализ. Как работает вейвлет-преобразование? Многочлен Pn (x) задан массивом собственных коэффициентов A (n + 1). Найти массив коэффициентов производной этого многочлена |
|
1498 / 1213 / 821
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 3,631
|
|
| 28.06.2016, 17:40 | |
|
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 29.05.2012
Сообщений: 107
|
|
| 28.06.2016, 17:52 [ТС] | |
|
afront, я уже читала эту статью, но там просто приводится более удобный алгоритм преобразования Хара, а мне нужно полученные коэффициенты профильтровать, чтобы подавить шум в изображении.
0
|
|
|
1498 / 1213 / 821
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 3,631
|
|
| 28.06.2016, 18:32 | |
|
Wavelet C# Library
https://wavelets.codeplex.com/
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 29.05.2012
Сообщений: 107
|
|
| 28.06.2016, 18:38 [ТС] | |
|
afront, но мне не нужна библиотека для работы с вейвлетами... я уже написала вейвлет-преобразование...
мне нужно написать какой-нибудь эффективный метод подавления коэффициентов...
0
|
|
| 28.06.2016, 18:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Преобразование кода php, в соответствии с подходом mvc Коробка в коробке (интересная задача с нестандартным подходом) Подавление сигналов Подавление всплывающих окон Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|