|
0 / 0 / 2
Регистрация: 04.07.2014
Сообщений: 93
|
||||||
Запись структуры в файл - Как сделать так, чтобы в файл записывались только данные структуры?29.09.2016, 11:17. Показов 4301. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
файл записывались только данные структуры?
0
|
||||||
| 29.09.2016, 11:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Запись структуры в файл Запись структуры в файл |
|
71 / 58 / 31
Регистрация: 05.09.2013
Сообщений: 666
|
|
| 29.09.2016, 11:22 | |
|
А XmlSerializer не подойдет? там, вроде, ничего лишнего)
1
|
|
|
.NET senior
441 / 359 / 137
Регистрация: 23.09.2016
Сообщений: 980
|
||||||
| 29.09.2016, 11:39 | ||||||
|
Валеронище, попробуйте воспользоваться связкой BinaryWriter / BinaryReader. В этом случае в файл будут записываться только те данные, которые Вам нужны (и формат записи данных также будет определяться Вами):
1
|
||||||
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 04.07.2014
Сообщений: 93
|
|
| 29.09.2016, 13:24 [ТС] | |
|
bax_tang: как же после С++ все неудобно! А если структура большая и структур много?
halk0812: и как этим XmlSerialaizerom пользоваться в данном случае?
0
|
|
|
.NET senior
441 / 359 / 137
Регистрация: 23.09.2016
Сообщений: 980
|
||
| 29.09.2016, 13:53 | ||
|
1
|
||
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 04.07.2014
Сообщений: 93
|
|
| 29.09.2016, 14:35 [ТС] | |
|
Да я понял конечно, но неужели нельзя проще как-то стандартными средствами, Jason это же надо доп модули скачивать и все такое?
0
|
|
|
.NET senior
441 / 359 / 137
Регистрация: 23.09.2016
Сообщений: 980
|
|
| 29.09.2016, 14:45 | |
|
Из стандартных средств - BinaryReader / BinaryWriter (всё ручками), XML-сериализация (более простая по реализации).
Для удобной сериализации в Json придётся, конечно, воспользоваться сторонними сборками, но что Вас в этом смущает?
1
|
|
|
484 / 397 / 68
Регистрация: 14.02.2014
Сообщений: 1,930
|
|
| 29.09.2016, 14:49 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 04.07.2014
Сообщений: 93
|
|
| 30.09.2016, 09:01 [ТС] | |
|
Все херня, даже через Jason передает метаданные, а мне надо значения структуры! Короче вопрос сводится к тому, как преобразовать структуру в массив байт, сериализация гавно!
0
|
|
|
484 / 397 / 68
Регистрация: 14.02.2014
Сообщений: 1,930
|
|
| 30.09.2016, 09:05 | |
|
0
|
|
|
.NET senior
441 / 359 / 137
Регистрация: 23.09.2016
Сообщений: 980
|
|||||||||||
| 30.09.2016, 09:21 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Валеронище как решение
Решение
Валеронище, пример кода:
Валеронище, вот ссылка на работающий пример кода.
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 04.07.2014
Сообщений: 93
|
|
| 30.09.2016, 10:04 [ТС] | |
|
Спасибо, я уже юзаю этот пример, но почему то со строки Marshal. StructureToPtr, проект перестает запускаться, выдает ошибку, хотя при построении ошибок нет, может надо где то unsafe использовать?
0
|
|
|
.NET senior
441 / 359 / 137
Регистрация: 23.09.2016
Сообщений: 980
|
|
| 30.09.2016, 12:09 | |
|
Валеронище, приведите полный код класса, для которого вызывается метод Marshal.StructureToPtr
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 04.07.2014
Сообщений: 93
|
|
| 06.10.2016, 10:52 [ТС] | |
|
Спасибо! Ошибка возникала потому, что в структуре были массивы,и после того, как я начал использовать
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1] при иниц. струкьуры с одновременной иниц-й полей массивов в ней [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst=32)], ошибка исчезла!
0
|
|
| 06.10.2016, 10:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Запись структуры в бинарный файл Файл: как сделать так, чтобы вводимые данные (которые считывались с клавиатуры) сразу записывались в файл? Сделать так что бы в файл записывались только отличники Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|