Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/47: Рейтинг темы: голосов - 47, средняя оценка - 4.77
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.07.2016
Сообщений: 122

Заполнить массив уникальными числами

04.12.2016, 08:26. Показов 9226. Ответов 14
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не понимаю, что я не так делаю Помогите пожалуйста понять, а не сделать.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
            int[] array = new int[10];
            Random random = new Random();
            array[0] = random.Next(1, 11);
            Console.WriteLine(array[0]);
 
            for (int a = 1; a < array.Length; a++)
            {
                array[a] = random.Next(1, 11);
 
                while (array[a] == array[a - 1])
                    {
                        array[a] = random.Next(1, 11);
                    }
                Console.WriteLine(array[a]);
            }
            Console.ReadKey();
Добавлено через 4 минуты
Я понял, что после выполнения while цикл for работает дальше. А как сделать так, чтобы он проверял (сравнивал) числа до тех пор, пока не будет уникальное число. И как сделать так, чтобы он сравнивал и предыдущие числа?

Добавлено через 21 минуту
Я запутался в логике. Я не понимаю, что и куда вставлять.

Добавлено через 2 минуты
Вот я заполняю массив. Теперь, вроде бы, кажется, что надо всего лишь сделать проверку массива индекса а с индексом а-1, и если есть совпадение, то присвоить новое значение индексу а. Если совпадения нет, то делать следующую итерацию.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
            int[] array = new int[10];
 
            Random random = new Random();
 
            for (int a = 0; a < array.Length; a++)
            {
                array[a] = random.Next(1, 11);
 
                Console.WriteLine(array[a]);
            }
 
            Console.ReadKey();
Добавлено через 6 минут
И ещё нужно сделать так, чтобы он проверял не просто а-1, а каждое число меньше, где -1 - это переменная, которая увеличивается на +1, пока не достигнет нуля.

Добавлено через 6 минут
Получилась такая конструкция, но я не понимаю, как она работает.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
            int[] array = new int[10];
 
            Random random = new Random();
 
            for (int a = 0; a < array.Length; a++)
            {
                for (int b = 1; b > array.Length; b++)
                {
                    if (array[a] == array[a - b])
                    {
                        if ((a - b) >= 0)
                        {
                            
                        }
                    }
                }
 
                array[a] = random.Next(1, 11);
 
                Console.WriteLine(array[a]);
            }
            Console.ReadKey();
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
04.12.2016, 08:26
Ответы с готовыми решениями:

Заполнить массив М вещественными числами. Сформировать массив А из элементов главной диагонали M
Задача. Задан массив М размерностью 4х4. Заполнить массив М произвольными вещественными числами. Сформировать массив А, который содержит...

Заполнение массива уникальными числами
Здравствуйте! Есть код: wayi = 4; Random Random_variable = new Random(DateTime.Now.Millisecond); public static int...

Заполнить массив случайными числами
необходимо заполнить массив случайными числами, но таким образом, чтобы сумма элементов массива была равна 1. Числа должны лежать в...

14
907 / 664 / 318
Регистрация: 23.10.2016
Сообщений: 1,543
04.12.2016, 08:28
C#
1
int[] array = Enumerable.Range(1, 10).OrderBy(i => random.Next()).ToArray();
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.07.2016
Сообщений: 122
04.12.2016, 08:33  [ТС]
TopLayer, спасибо, но я ничего не понял. Я учусь работать с массивами и развивать логику. Задачка явно для меня.
0
907 / 664 / 318
Регистрация: 23.10.2016
Сообщений: 1,543
04.12.2016, 08:37
Native16, суть: создаём последовательность чисел от 1 до 10, каждому числу ставим в соответствии некоторое случайное число, сортируем по этим случайным числам.
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.07.2016
Сообщений: 122
04.12.2016, 08:43  [ТС]
TopLayer, Спасибо ещё раз! А можешь это сделать с помощью цикла, условий и массива?

Добавлено через 1 минуту
Я люблю удобства тоже, но я хочу понять суть в массивах и циклах. В книгах мало таких примерах и ученики должны сам понмать структуру алгоритма. А я не понимаю, а идти дальше не умея пользоваться массивами - плохо.

Добавлено через 2 минуты
А пожалуй уже не надо. В следующем тысячелетии я и сам догадаюсь, как это сделать
0
907 / 664 / 318
Регистрация: 23.10.2016
Сообщений: 1,543
04.12.2016, 08:44
Лучший ответ Сообщение было отмечено Native16 как решение

Решение

Native16, если следовать задумке вашего алгоритма - генерировать случайный элемент, пока не сгенирируем уникальный, то получается так:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
        static int[] CreateRandomArray(int minValue, int length)
        {
            var random = new Random();
            int[] array = new int[length];
            for (int i = 0; i < length; ++i)
            {
                bool isUnique;
                do
                {
                    array[i] = random.Next(minValue, minValue + length);
                    isUnique = true;
                    for (int j = 0; j < i; ++j)
                        if (array[i] == array[j])
                        {
                            isUnique = false;
                            break;
                        }
                } while (!isUnique);
            }
            return array;
        }
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.07.2016
Сообщений: 122
04.12.2016, 08:50  [ТС]
TopLayer, спасибо! Как Вы это понимаете всё? Это с опытом приходит или что почитать надо? Я восхищаюсь программистами.

Добавлено через 3 минуты
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
        static int[] CreateRandomArray(int minValue, int length)
        {
            var random = new Random();
            int[] array = new int[length];
            for (int i = 0; i < length; ++i)
            {
                bool isUnique;
                do
                {
                    array[i] = random.Next(minValue, minValue + length);
                    isUnique = true;
                    for (int j = 0; j < i; ++j)
                        if (array[i] == array[j])
                        {
                            isUnique = false;
                            break;
                        }
                } while (!isUnique);
                Console.WriteLine(array[i]);
            }
            Console.ReadKey();
            return array;
        }
0
907 / 664 / 318
Регистрация: 23.10.2016
Сообщений: 1,543
04.12.2016, 08:51
Цитата Сообщение от Native16 Посмотреть сообщение
Это с опытом приходит или что почитать надо?
Скорее с опытом. Например эта конструкция является стандартной и часто используется в алгоритмах с массивами:
C#
1
2
3
4
5
6
7
                    isUnique = true;
                    for (int j = 0; j < i; ++j)
                        if (array[i] == array[j])
                        {
                            isUnique = false;
                            break;
                        }
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.07.2016
Сообщений: 122
04.12.2016, 09:17  [ТС]
А почему нельзя было указать length + 1 в параметрах. Вы сделали minvalue + length
0
907 / 664 / 318
Регистрация: 23.10.2016
Сообщений: 1,543
04.12.2016, 09:44
Ну в моём методе можно не с единицы формировать числа, а с любого числа minValue. В вашем случае вызов будет
C#
1
var array = CreateRandomArray(1, 10);
Тогда minValue + length будет равно lenght + 1
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.07.2016
Сообщений: 122
04.12.2016, 10:11  [ТС]
Цитата Сообщение от TopLayer Посмотреть сообщение
Ну в моём методе можно не с единицы формировать числа, а с любого числа minValue. В вашем случае вызов будет
C#Выделить код
1
var array = CreateRandomArray(1, 10);
Тогда minValue + length будет равно lenght + 1
А если minValue будет 20 или 100?

Добавлено через 5 минут
А я кажется понял зачем плюс. Чтобы была разница между минимальным числом и максимальным.

Добавлено через 17 минут
Я пытаюсь понять построчно, как работает ваш код. Алгоритм ясен, а структура нет
0
907 / 664 / 318
Регистрация: 23.10.2016
Сообщений: 1,543
04.12.2016, 10:15
CreateRandomArray(20, 5) -> пример вывода {21, 24, 20, 23, 22}
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.07.2016
Сообщений: 122
04.12.2016, 10:20  [ТС]
Кажется понял. Внутренний цикл проверяет все значения вплоть до текущего i, и если есть совпадение, то выходит из цикла и генерируется новое число. И так по кругу, пока все числа не будут созданы. Просто красиво всё учтено, что можно указать диапазон чисел

Добавлено через 2 минуты
Просто, как новичок скажу, пока ещё живо, что все новички понимают решение, как единственное и единственно верное. Они не могут, я не мог понять, что одну и ту же цель можно осуществить разными подходами. А это для новичка очень важно, что он понимает, что можно по разному сделать одно и тоже. Это влияет на восприятие программирования и составления алгоритмов. Например я до этого искал один единственный правильный код для решения этой задачи. А оказалось, что их множество. И, если бы я понимал это изначально, я бы расширил свой кругозор
0
Эксперт .NET
 Аватар для Даценд
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
04.12.2016, 10:44
Native16,
Если можно использовать linq, то
C#
1
2
3
4
5
static int[] CreateRandomArray(int minValue, int length)
{
    Random rnd = new Random();
    return Enumerable.Range(minValue, length).OrderBy(x => rnd.Next()).ToArray();
}
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.07.2016
Сообщений: 122
04.12.2016, 11:53  [ТС]
Даценд,

спасибо тоже. Линк, перечисление - это всё методы. А вот понять, как всё должно работать - это другое - независимое от методов исполнения. Я над этим работаю Просто пришёл к этому.

Добавлено через 1 час 4 минуты

Не по теме:

Можно целый учебник по вопросам новичком и решениям профессионалов сделать :). Мне помог FAQ по массивам вначале. Можно его дополнить?

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.12.2016, 11:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Заполнить массив случайными числами
Требуется создать массив из 15 элементов и заполнить его случайными числами, подсчитать количество отрицательных элементов. Это сделано. ...

Заполнить массив неповторяющимися числами
Только начали изучать C# и дали такую задачу: Дан массив из 10 элементов,заполнить цифрами от 1 до 10,при помощи Random вывести на экран...

Заполнить массив случайными числами
Помогите пожалуста такое задание: Создань масив 6строк ,3 столбца,заполнисть случайным числами,и пощитать суму всех отрицательных чисел...

Заполнить массив рандомными числами
как заполнить массив к примеру 20чисел,рандом значениями от 1 до 20 :?

Заполнить массив числами в обратном порядке
Очень давно делал подобные задачи,и многое позабыл Заполнить массив из двадцати элементов следующим образом: 20, 19, …,1.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
15
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru