Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
3 / 2 / 2
Регистрация: 26.10.2015
Сообщений: 265

Не могу найти ошибку в подсчете периметра

11.12.2016, 12:54. Показов 554. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Программа должна считать периметр и длину стороны
Сторону считает а периметр нет
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
class Point
    {
        double x, y;
        string name;
 
        public Point(double x, double y, string name)
        {
            this.x = x;
            this.y = y;
            this.name = name;
        }
 
        public double X
        {
            get
            {
                return x;
            }
 
            
        }
 
        public double Y
        {
            get
            {
                return y;
            }
 
           
        }
 
        public string Name
        {
            get
            {
                return name;
            }
 
            
        }
    }
 
    class Figure
    {
        Point[] Points;
 
        string name;
 
        public Figure(Point p1,Point p2,Point p3)
        {
            Points = new Point[3];
            Points[0] = p1;
            Points[1] = p2;
            Points[2] = p3;
            this.name = "Triangle";
           
        }
        public Figure(Point p4) : base(){
            Points = new Point[4];
            Points[3] = p4;
            this.name = "Rectangle";
        }
        public Figure(Point p4,Point p5) : base()
        {
            Points = new Point[5];
            Points[3] = p4;
            Points[4] = p5;
            this.name = "Pentageon";
        }
 
        public double LengthSide(Point A,Point B)
        {
            double result= Math.Sqrt(Math.Pow(B.X - A.X, 2) + Math.Pow(B.Y - A.Y, 2));
            Console.WriteLine(result);
            return result;
            
        }
        public double PerimeterCalculator()
        {
            double length = 0;
           for(int i = 0; i < Points.Length; i++)
            {
                
                double len = LengthSide(Points[i], Points[i++]);
                length += len;
            }
            Console.WriteLine(length);
            Console.WriteLine(name);
            return length;
            
        }
 
    }
 
 
 
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Point p1 = new Point(0, 5,"first");
            Point p2 = new Point(5, 0, "second");
            Point p3 = new Point(-5, 0, "third");
 
            Figure figure = new Figure(p1, p2, p3);
            figure.LengthSide(p1, p2);
            Console.WriteLine();
            figure.PerimeterCalculator();
           
        }
    }
Добавлено через 1 минуту
Разобрался
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.12.2016, 12:54
Ответы с готовыми решениями:

Не могу найти ошибку в подсчете
Есть калькулятор(свадебный), но он не считает в конце общую сумму. Хотя в принципе должен. Помогите найти в чем проблема. &lt;SCRIPT...

Не могу найти ошибку в подсчете значения функции и разложения ее по ряду
Нужно сделать табулирование функции y=e(-(x*x)/2) и ее разложение по ряду s на . Есть исходный код, есть ошибка, значения не соответствуют...

Нахождение периметра треугольника (не могу найти ошибку)
Добрый день! Задание: &quot;Разработать программу вычисления периметра треугольника по координатам трех его вершин, используя функцию...

1
64 / 65 / 44
Регистрация: 05.12.2014
Сообщений: 475
11.12.2016, 13:59
Ошика здесь:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
       public double PerimeterCalculator()
        {
            double length = 0;
           for(int i = 0; i < Points.Length; i++)
            {
                
                double len = LengthSide(Points[i], Points[i++]); // здесь i++, т.е. i увеличивается на единицу
                length += len;
            }
            Console.WriteLine(length);
            Console.WriteLine(name);
            return length;
попробуйте так:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
        public double PerimeterCalculator()
        {
            double length = 0;
            double len;
            for (int i = 0; i < Points.Length - 1; i++) //  // обратите внмание Points.Length - 1
            {
                len = LengthSide(Points[i], Points[i + 1]); // i не увеличивается
                length += len;
            }
            len = LengthSide(Points[0], Points[Points.Length - 1]);         // здест расчитыается длина последней стороный, т.е Points[0] и Points[2]
            length += len;
            Console.WriteLine("Length = " + length);
            return length;
        }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.12.2016, 13:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти ошибку при подсчете суммы ряда
Помогите найти ошибку, выдает неправильный результат. Задан массив z(m). Посчитать: #include &lt;iostream&gt; #include...

Найти ошибку при подсчете количества четных и нечетных чисел в матрице
Даны две целые квадратные матрицы четного порядка. Элементы массивов с четными номерами строки и столбца заменить нулем (стереть). ...

Помогите найти ошибку в программе(нахождение периметра с помощью функции)
Изучаю функции, и в одном из упражнения самоучителя надо сделать прогу по нахождению периметра с помощью функций. Вроде делаю все как надо,...

Как исправить ошибку в подсчёте?
Условие задачи:Дана матрица размера M x N и целое число K (1 &lt; K &lt; M). Найти сумму и произведение элементов K-й строки данной матрицы. ...

Двумерный массив. Поиск нулей.Не могу найти ошибку ошибку в коде
Вот,например массив 5 5 0 1 0 1 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 считываются два числа m и n и далее в выходной...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru