|
2 / 2 / 2
Регистрация: 13.07.2010
Сообщений: 71
|
|
Замена символа в String без переписывания всей строки10.11.2010, 00:36. Показов 7747. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Есть слово которое заполняется по 1 символу String G и G == "1110" и надо под конец изменить на "1119" есть ли какой нибудь способ не переписывать посимвольный заново а просто заменить 1 символ?
0
|
|
| 10.11.2010, 00:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
|
|
Почетный модератор
|
|||||||||||
| 10.11.2010, 00:38 | |||||||||||
|
Можно так попробовать:
1
|
|||||||||||
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 13.07.2010
Сообщений: 71
|
|||||||||||
| 10.11.2010, 01:26 [ТС] | |||||||||||
|
а в чем разница между
0
|
|||||||||||
|
Почетный модератор
|
|
| 10.11.2010, 02:00 | |
|
C большим количеством сложения строк (конкатенацией) первый вариант удобней.
В цикле лучше (нужно) использовать StringBuilder. Скажем так, написал от делать нечего, не зная зачем ![]() Добавлено через 17 минут Если сказать более грамотно, то оператор '+' это обёртка над string.Concat. Т.к. в конечном итоге компилятор заменит все '+' на один из перегруженных методов string.Concat.
0
|
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 13.07.2010
Сообщений: 71
|
|
| 10.11.2010, 02:00 [ТС] | |
|
Второй вариант мне понравился больше по производительнее оказался жаль что щас много переделывать придется.Тока чтото както он памяти дофига жрет.
0
|
|
|
2098 / 1263 / 173
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 2,842
|
|||||||
| 10.11.2010, 22:32 | |||||||
По поводу оптимизации работы со строками почитайте тут: Работа со строками. Строковые функции
0
|
|||||||
|
CEO
2258 / 1248 / 57
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 3,588
|
||
| 11.11.2010, 11:31 | ||
|
0
|
||
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 13.07.2010
Сообщений: 71
|
|
| 12.11.2010, 04:00 [ТС] | |
|
А есть ли оналог string.Substring но для StringBuilder , надо вырезать допустим с 5 по 20 подстроку из 100 символов?
0
|
|
|
CEO
2258 / 1248 / 57
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 3,588
|
|
| 12.11.2010, 12:52 | |
|
Naro, второй оверлоад ToString(int index, int length);
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||
| 20.09.2012, 20:37 | |||
|
1
|
|||
| 20.09.2012, 20:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Замена символа String Замена одного символа в String
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|