|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 12
|
|
Вопрос о производительности VS10.11.2010, 16:00. Показов 1536. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, вопрос ламерский, слабонервных просьба не читать.
У меня ноут Acer > Intel Celeron M (2 ГГц), 1Гб ОЗУ, Windows 7. VisualStudio 2010+ReSharper подтормажевают. Повысится ли производительность VS если добавить еще 1Гб оперативки и если да то на сколько ощутимо при таком аппаратном обеспечении. (частота ОЗУ 533 МГц). Спасибо за ответы!
0
|
|
| 10.11.2010, 16:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Определить размер свободного места на локальном диске (вопрос по производительности) Вопрос по производительности компа Теория создания Indy сервера - вопрос оптимальности и производительности |
|
51 / 49 / 7
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 93
|
|
| 10.11.2010, 16:32 | |
|
1 ГБ должно быть вполне достаточно.
У вас последняя версия VS? Проблемы с подтормаживанием были в бета-версии.
1
|
|
|
34 / 11 / 0
Регистрация: 22.09.2010
Сообщений: 357
|
|
| 10.11.2010, 16:35 | |
|
Не знаю на счет 2010, у меня проц селерон 2,6, ОЗУ 1 гиг ддр2, vs 2008 работает без особых проблем.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 12
|
|
| 10.11.2010, 17:12 [ТС] | |
|
Студия не бета - ультимейт.
2008 студия и у меня летала на этом на ноуте. Вопрос в том полегчает ли после добавления 1 га ОЗУ??? Сам думаю, что да, но вот не уверен и деньги-то тоже на дороге не валяються, установил новый решарпер, который, вроде, оптимизирован относительно производительности, но тчетно, тормозит и дальше, вот думаю прикупить ОЗУ, но стоит ли, может проблема в другом?
0
|
|
|
|
||
| 10.11.2010, 18:43 | ||
|
JaneKate, а что MS по этому поводу пишет? там минимальные требования и т.п.?
Добавлено через 1 минуту
1
|
||
|
51 / 49 / 7
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 93
|
|
| 10.11.2010, 18:44 | |
|
1
|
|
|
638 / 499 / 77
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 895
|
|
| 10.11.2010, 20:10 | |
|
Для Вин7 одного гига вполне достаточно, и при этом у меня она еще делиться с оперой(которая иногда жрет по 400 мб) вижуал студией 2010, CoD, Mirrors Edge, и т.д, и ничего не тормозит.
1
|
|
|
80 / 73 / 25
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 231
|
|
| 10.11.2010, 21:09 | |
|
Start>Run>PerfMon
запускаешь монитор производительности, и гугличш, какие счетчики надо посмотреть. собираешь все счетчики, и анализируешь, на основании этого и принимаешь решение. я думаю что либо проца не хватает, либо чтение - запись дисковой системы.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 12
|
|
| 11.11.2010, 09:53 [ТС] | |
|
Спасибо большое всем за советы, сегодня дома все перепробую, завтра отпишусь...
0
|
|
|
61 / 60 / 10
Регистрация: 11.08.2010
Сообщений: 199
|
|
| 11.11.2010, 12:18 | |
|
Попробуйте отключить решарпер и посмотреть будет ли подтормаживать. У меня с ним проблемы были и на 2ух гигах оперативы. Бывает запусишь - все нормально, а иногда после запуска сразу тормоза. Есть сильное подозрение что это было из-за стилей винды, по крайней мере сейчас с решарпером 5.1 все нормально.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 12
|
|
| 11.11.2010, 12:32 [ТС] | |
|
А вообще, стоит ли докупить еще гиг, почувствую ли я разницу в работе системы вобщем.
0
|
|
|
61 / 60 / 10
Регистрация: 11.08.2010
Сообщений: 199
|
|
| 11.11.2010, 12:48 | |
|
Посмотрите в диспетчере задач - если у вас очень часто цифра "Выделение памяти" больше гига показывает, то тогда стоит и докупить.
А вообще я бы докупил и так, особенно если использовать студию, браузер запустить, еще каких-нибудь прог, то там и так около гига будет использовано.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 12
|
|
| 12.11.2010, 12:00 [ТС] | |
|
Ну вот, при загруженой ВС с решарпером занято около 900 Мб, без него около 800.
Ксатити Наверное все-таки стоит подкупить?
0
|
|
| 12.11.2010, 12:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Вопрос по SetParent (поэтому, наверное, это вопрос к NickStaves) Расчет производительности ПК Индекс производительности
Не хватает производительности Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|