Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
0 / 0 / 2
Регистрация: 13.12.2015
Сообщений: 261

Заполнение массива змейкой

29.12.2016, 14:52. Показов 1538. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
пример
43210
56789
для заполнения обязательно использовать вектор
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
class Program
    {
        static void arr_input ( int[] vector)
        {
 
            for (int i = 0; i < vector.Length; i++)
                vector[i] = i + 1;
           
        }
        static void arr_output(int[,] array)
        {
            for (int i = 0; i < array.GetLength(0); i++)
            {
 
                for (int j = 0; j < array.GetLength(1); j++)
                {
                    Console.Write(array[i, j]);
                }
                Console.WriteLine();
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            int[] vector=new int [80];
            int[,] array=new int[8,8];
            arr_input( vector);
            filling(vector, array);
            arr_output(array);
        }
        static void filling (int [] vector,int [,]mas)
        {
            int k = 0;
            for (int i = 0; i < mas.GetLength(0); i++)
            {
                if (i % 2 == 0)
                {
                    for (int j = 0; j < mas.GetLength(1)-1; j++)
                    {
                        mas[i, j] = vector[k];
                        k++;
                    }
                }
                for (int j = mas.GetLength(1); j > 0; j--)
                {
                    mas[i, j] = vector[k];
                    k++;
                }
            }
        }
    }
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.12.2016, 14:52
Ответы с готовыми решениями:

Заполнение массива змейкой
Здравствуйте! Есть задача: Заполнить массив в следующей последовательности: 1 2 3 4 5 6 12 11 10 9 8 7 13 14 15 16 17 18 ...

Заполнение двумерного числового массива змейкой
Добрый вечер, как выполнить задание такого типа: Необходимо написать программу в которой создаётся двумерный числовой массив и этот...

Вывод массива змейкой
Можете объяснить, как работает этот код? Никак не могу разобраться, вообще не понимаю, что к чему. Спасибо заранее!

11
Неадекват
 Аватар для freeba
1501 / 1237 / 248
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 2,807
29.12.2016, 15:25
Цитата Сообщение от Reska Посмотреть сообщение
для заполнения обязательно использовать вектор
Мазохизм какой-то. В C# вектор есть понятие максимально близкое к математическому. Заполнять с его помощью массив - это как бассейн чайной ложкой из под крана наполнять.
0
0 / 0 / 2
Регистрация: 13.12.2015
Сообщений: 261
29.12.2016, 15:26  [ТС]
Цитата Сообщение от freeba Посмотреть сообщение
Мазохизм какой-то. В C# вектор есть понятие максимально близкое к математическому. Заполнять с его помощью массив - это как бассейн чайной ложкой из под крана наполнять.
это не я придумал, заполнять двумерный массив одномерным
0
Неадекват
 Аватар для freeba
1501 / 1237 / 248
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 2,807
29.12.2016, 16:27
Reska, вы не поняли В шарпе вектор - это два значения смещения относительно начала координат. Отношения к массивам он не имеет.

PS: По теме: Вот целая коллекция подобных алгоритмов, выбирайте любой.
1
0 / 0 / 2
Регистрация: 13.12.2015
Сообщений: 261
29.12.2016, 16:46  [ТС]
Цитата Сообщение от freeba Посмотреть сообщение
PS: По теме: Вот целая коллекция подобных алгоритмов, выбирайте любой.
с одномерным массивом все не доходит, продолжаю делать
0
 Аватар для ata
269 / 253 / 186
Регистрация: 28.10.2015
Сообщений: 723
29.12.2016, 17:17
Я бы ввел три переменные: begin, end, step. Начало, конец и шаг внутреннего цикла. А во внешнем, соответственно, переключался бы между ними. Вот и все. Еще можно ввести дополнительную переменную для индексации вектора.
0
0 / 0 / 2
Регистрация: 13.12.2015
Сообщений: 261
29.12.2016, 18:12  [ТС]
Цитата Сообщение от ata Посмотреть сообщение
Я бы ввел три переменные: begin, end, step. Начало, конец и шаг внутреннего цикла. А во внешнем, соответственно, переключался бы между ними. Вот и все. Еще можно ввести дополнительную переменную для индексации вектора.
как видно по main, у меня задание использовать как можно больше методов с передачей переменных туда сюда

Добавлено через 30 минут
выход за границы массива в строке 47
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
 class Program
    {
        static void arr_input ( int[] vector)
        {
 
            for (int i = 0; i < vector.Length; i++)
                vector[i] = i ;
           
        }
        static void arr_output(int[,] array)
        {
            for (int i = 0; i < array.GetLength(0); i++)
            {
 
                for (int j = 0; j < array.GetLength(1); j++)
                {
                    Console.Write(array[i, j]);
                }
                Console.WriteLine();
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            int[] vector=new int [80];
            int[,] array=new int[8,8];
            arr_input( vector);
            filling(vector, array);
            arr_output(array);
        }
        static void filling (int [] vector,int [,]mas)
        {
            int k = 0;
            for (int i = 0; i < mas.GetLength(0); i++)
            {
                if (i % 2 != 0)
                {
                    for (int j = 0; j < mas.GetLength(1); j++)
                    {
                        mas[i,j] = vector[k];
                        k++;
                    }
                }
                for (int j = mas.GetLength(1)-1; j > 0; j--)
                {
                    mas[i,j] =vector [k];
                    k++;
                }
            }
        }
    }
Добавлено через 19 минут
в 39 строке
0
 Аватар для ata
269 / 253 / 186
Регистрация: 28.10.2015
Сообщений: 723
29.12.2016, 18:39
Заполнение справа налево происходит всегда, на каждой итерации цикла. На это нужно 64 элемента из массива vector. При этом каждый второй раз происходит еще и заполнение слева направо. На это нужно еще 32 элемента. А их всего 80.
1
0 / 0 / 2
Регистрация: 13.12.2015
Сообщений: 261
29.12.2016, 19:19  [ТС]
ну почти
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
static void filling (int [] vector,int [,]mas)
        {
            int k = 0;
            for (int i = 0; i < mas.GetLength(0); i++)
            {
                if (i % 2 != 0)
                {
                    for (int j = 0; j < mas.GetLength(1); j++)
                    {
                        mas[i,j] = vector[k];
                        k++;
                    }
                }
                else
                for (int j = mas.GetLength(1)-1; j > 0; j--)
                {
                    mas[i,j] =vector [k];
                    k++;
                }
            }
        }
Миниатюры
Заполнение массива змейкой  
0
0 / 0 / 2
Регистрация: 13.12.2015
Сообщений: 261
30.12.2016, 01:15  [ТС]
я встал

Добавлено через 4 часа 46 минут
ну если только на утро замечу в чем дело
0
907 / 664 / 318
Регистрация: 23.10.2016
Сообщений: 1,543
30.12.2016, 01:47
Здесь должно быть j >= 0
C#
1
for (int j = mas.GetLength(1)-1; j > 0; j--)
1
 Аватар для ata
269 / 253 / 186
Регистрация: 28.10.2015
Сообщений: 723
30.12.2016, 06:55
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
using System;
using System.Linq;
 
class Program
{
    static void Fill(int[,] matrix, int[] vector)
    {
        int begin = 0;
        int end = matrix.GetLength(1);
        int step = 1;
        int idx = -1;
        for (int i = 0; i < matrix.GetLength(0); i++)
        {
            begin = matrix.GetLength(1) - 1 - begin;
            end = matrix.GetLength(1) - 1 - end;
            step = -step;
            for (int j = begin; j != end; j += step)
            {
                idx = (idx + 1) % vector.Length;
                matrix[i, j] = vector[idx];
            }
        }
    }
 
    static void Main()
    {
        int[] arr = Enumerable.Repeat(new Random(), 20).Select(r => r.Next(100)).ToArray();
        Console.WriteLine(String.Join(", ", arr));
        int[,] matrix = new int[5, 5];
        Fill(matrix, arr);
        Console.WriteLine();
        for (int i = 0; i < matrix.GetLength(0); i++)
        {
            for (int j = 0; j < matrix.GetLength(1); j++)
            {
                Console.Write(matrix[i, j]);
                Console.Write("\t");
            }
            Console.WriteLine();
        }
    }
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
30.12.2016, 06:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Вывод массива змейкой
Помогите вывести массив в порядке как указано на картинке... проблема в том, что половина массива сортируется нормально, но как только...

Вывод массива змейкой
Нужна помощь в выводе массива. На форме есть numericUpDown, который задаёт размер массива, массив заполняется случайными числами. При...

Сортировка массива змейкой
Задание выглядит следующим образом: Дана матрица размерности n*n, заполненная случайными числами. Построить матрицу той же размерности,...

Заполнение массива змейкой
Нужно создать программу на Паскале, которая автоматически будет заполнять звездочками массив в выбранном направлении. Имеется готовый и...

Заполнение массива змейкой
Заполнить массив змейкой; 1 3 4 10 11 21 2 5 9 12 20 22 6 8 13 19 23 30 7 14 18 24 29 31 15 17 25 28 32 35 16 26 27 33 34 36 ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru