|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2017
Сообщений: 46
|
|
План забора10.01.2017, 16:08. Показов 1016. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
На местности, представляющей собой идеально ровную поверхность, стоит высокий забор. План забора представляет собой замкнутую ломаную без самопересечений. Эта ломаная задается N парами координат своих вершин в порядке обхода ограничиваемой забором области против часовой стрелки. Вершины пронумерованы от 1 до N, N<100.
В точке (x,y) стоит человек ((x,y) не может лежать на ломаной). Считая, что каждому звену ломаной становится в соответствие пара номеров концевых вершин, указать, какие звенья человек увидит полностью или частично в качестве невырожденного отрезка, а какие - вообще нет. Если при взгляде звено видно как точка или как пара, точек, то полагаем, что оно не видно.
0
|
|
| 10.01.2017, 16:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Окно на передний план Свой браузер, план разработки Поместить окно на передний план |
|
907 / 664 / 318
Регистрация: 23.10.2016
Сообщений: 1,543
|
|
| 10.01.2017, 19:27 | |
|
0) Все отрезки, лежащие на одной прямой с наблюдателем, определяем как невидимые и удаляем из исходного множества отрезков.
1) Каждому отрезку сопоставляем уникальный номер. 2) Через каждую конечную точку набора отрезков из п.1 проводим луч, исходящий из наблюдателя. Если луч пересекает некоторый отрезок во внутренней точке этого отрезка, то этот отрезок разбивается на два точкой пересечения. Причём получившиеся отрезки наследуют номер исходного. 3) Каждый из получившихся отрезков либо полностью виден, либо полностью невиден (за исключением, быть может, конечного числа точек, что в это задаче не имеет значения). Исследуемый отрезок виден тогда и только тогда, когда отрезок, проведенный из наблюдателя до центра исследуемого отрезка, не имеет общих точек (равносильно: не имеет внутренних пересечений) с другими отрезками. 4) Отрезок с номером k из п.1 является видимым тогда и только тогда, когда существует хотя бы один видимый отрезок их пункта 3 с тем же номером k.
2
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2017
Сообщений: 46
|
|
| 12.01.2017, 09:30 [ТС] | |
|
А можно код задачи?
0
|
|
| 12.01.2017, 09:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Переместить PictureBox на передний план Перемещение компонента на передний план. Как переместить форму на передний план MessegeBox.Show() вернуть форму на передний план
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|