Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2017
Сообщений: 46

План забора

10.01.2017, 16:08. Показов 1016. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
На местности, представляющей собой идеально ровную поверхность, стоит высокий забор. План забора представляет собой замкнутую ломаную без самопересечений. Эта ломаная задается N парами координат своих вершин в порядке обхода ограничиваемой забором области против часовой стрелки. Вершины пронумерованы от 1 до N, N<100.
В точке (x,y) стоит человек ((x,y) не может лежать на ломаной). Считая, что каждому звену ломаной становится в соответствие пара номеров концевых вершин, указать, какие звенья человек увидит полностью или частично в качестве невырожденного отрезка, а какие - вообще нет. Если при взгляде звено видно как точка или как пара, точек, то полагаем, что оно не видно.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.01.2017, 16:08
Ответы с готовыми решениями:

Окно на передний план
Захотелось реализовать такую штуку, например: вот я на калькуляторе посчитал выражение, и его нужно переписать куда-нибудь, а число...

Свой браузер, план разработки
Подскажите,как написать собственный движок для браузера? т.е. в стандартных средствах vs,можно найти webbrowser,использующий технологию...

Поместить окно на передний план
Какой нужен код для того чтобы окно всегда находилось на переднем плане? Дело в том, что я запускаю программу и в этот момент запускается...

2
907 / 664 / 318
Регистрация: 23.10.2016
Сообщений: 1,543
10.01.2017, 19:27
0) Все отрезки, лежащие на одной прямой с наблюдателем, определяем как невидимые и удаляем из исходного множества отрезков.
1) Каждому отрезку сопоставляем уникальный номер.
2) Через каждую конечную точку набора отрезков из п.1 проводим луч, исходящий из наблюдателя. Если луч пересекает некоторый отрезок во внутренней точке этого отрезка, то этот отрезок разбивается на два точкой пересечения. Причём получившиеся отрезки наследуют номер исходного.
3) Каждый из получившихся отрезков либо полностью виден, либо полностью невиден (за исключением, быть может, конечного числа точек, что в это задаче не имеет значения). Исследуемый отрезок виден тогда и только тогда, когда отрезок, проведенный из наблюдателя до центра исследуемого отрезка, не имеет общих точек (равносильно: не имеет внутренних пересечений) с другими отрезками.
4) Отрезок с номером k из п.1 является видимым тогда и только тогда, когда существует хотя бы один видимый отрезок их пункта 3 с тем же номером k.
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2017
Сообщений: 46
12.01.2017, 09:30  [ТС]
А можно код задачи?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.01.2017, 09:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Переместить PictureBox на передний план
У меня есть форма с PictureBox'ом почти на всю форму. Если динамический создать label на &quot;территории&quot; пикчербокса, то label...

Перемещение компонента на передний план.
Приветствую всех) Думаю, мой вопрос не труден, но в гугле ответ не нашёл. Создал программно кнопку, но при создании она...

Как переместить форму на передний план
Подскажите, пожалуйста, как переместить форму на передний план. То есть: Из главной формы Form1, по нажатию соответсвующих кнопок,...

MessegeBox.Show() вернуть форму на передний план
Вопрос наверняка банален, но решить не могу. В некой форме вызывается MessegeBox.Show(), при этом главная форма уходит на задний план. ...

Каким должен быть план, чтобы древесины хватило на 100 лет работы
Леспромхоз ведет промышленную заготовку древесины. Ежегодный план составляет N м3. За год лес естественным путем прирастает на 2,5%....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru