Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.01.2017
Сообщений: 21

Обратная матрица

02.06.2017, 20:25. Показов 1936. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно написать обратную матрицу, начал искать определитель, но появилась ошибка и не могу ее исправить. Матрица P это бинарная матрица произвольной длинны, обычно 7х7.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
                    double det = 1;
                    const double EPS = 1E-9;
                    int [,] PP=new int [n,n];
                   
                    //проходим по строкам
                    for (int i = 0; i < n; ++i)
                    {
                        //присваиваем k номер строки
                        int k = i;
                        //идем по строке от i+1 до конца
                        for (int j = i + 1; j < n; ++j)
                            //проверяем
 
                            if (Math.Abs(P[j,i]) > Math.Abs(P[k,i]))
                                //если равенство выполняется то k присваиваем j
                                k = j;
                        //если равенство выполняется то определитель приравниваем 0 и выходим из программы
                        if (Math.Abs(P[k,i]) < EPS)
                        {
                            det = 0;
                            break;
                        }
                      
                            for (int j = 0; j < n; j++)
                            for (int z = 0; z < k; z++)
                            {
                                //меняем местами P[i] и P[k]
                              PP[i, j] = P[i, k];
                                P[i, k] = P[k, i];
                               P[k, i] = PP[i, j];
                            }
                        //если i не равно k
                        if (i != k)
                            //то меняем знак определителя
                            det = -det;
                        //умножаем det на элемент P[i.i]
                        det *= P[i,i];
                        //идем по строке от i+1 до конца
                        for (int j = i + 1; j < n; ++j)
                            //каждый элемент делим на P[i,i]
                            P[i,j] /= P[i,i];
                        //идем по столбцам
                        for (int j = 0; j < n; ++j)
                            //проверяем
                            if ((j != i) && (Math.Abs(P[j,i]) > EPS))
                                //если да, то идем по k от i+1
                                for (k = i + 1; k < n; ++k)
                                    P[j,k] -= P[i,k] * P[j,i];
                    }
Здесь выдает ошибку что на 0 делить нельзя.
C#
1
P[i,j] /= P[i,i];
Помогите пожалуйста решить любым способом, заранее благодарен.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.06.2017, 20:25
Ответы с готовыми решениями:

Обратная матрица
1 элемент считает а дальше нули(проверял по калькулятору 1 элемент сходиться) вот код using System; using System.Collections.Generic; ...

Обратная матрица
помогите, пожалуйста как найти обратную матрицу?

обратная матрица
помогите написать опрограмму обратной матрицы!!! плиз!!!! никак не получается

3
 Аватар для Ярослав92
6 / 6 / 5
Регистрация: 07.03.2016
Сообщений: 89
03.06.2017, 00:19
Gaselka, вообще не понятно о чем говорит это код, скиньте весь код!
0
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
03.06.2017, 00:41
если под бинарной матрицей подразумевается двумерный массив заполненный нулями и единицами, то, скорее всего P[i,i] (похоже на главную диагональ) просто напросто равно 0, тут уж вводи матрицу без нулей на диагонали, либо хз...уточная в задании/препода
0
 Аватар для Ярослав92
6 / 6 / 5
Регистрация: 07.03.2016
Сообщений: 89
03.06.2017, 00:56
Diamante, да я в принципе это и понял, хотелось от автора это услышать!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.06.2017, 00:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Обратная матрица
Добрый день! Подскажите пожалуйста код нахождения обратной матрицы n на n.

Обратная матрица
Блин народ киньте метод. Я уже не знаю почему мой метод не вычисляет(((.

Обратная матрица
Люди добрые! Прошу у вас помощи, для курсовой осталось сделать последнее задание, нужно найти обратную матрицу для заданной. Может есть у...

Жордановы исключения-обратная матрица
Вот написала код для нахождения обратной матрицы способом Жордановых исключений. РАБОТАЕТ, но как то не тааак.... Помогите пожалуйста..,...

Обратная матрица методом Гаусса, исправить код
Помогите пожалуйста..всю ночь просидел не могу найти ошибку,возвращает NaN- понимаю что идет деление нулей, но по идее там их не должно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru