Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.55
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.08.2017
Сообщений: 6

Написать программу для работы с геометрическими фигурами

24.08.2017, 12:49. Показов 5720. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго всем дня! дали задачу, от решения которой зависит, будут ли меня далее учить чему-то. Сидела неделю, читая разные темы и коды и поняла, что в голове уже полный кавардак, не понимаю с чего начать и как выстроить весь алгоритм программы. Направьте пожалуйста в нужное русло

Критерии:
1) Пользовательское меню. ( Console, AWT, Swing, Spring на выбор)
2) Пользователь должен иметь возможность добавить новую фигуру через координаты точек. ( а)вводится количество точек и их координаты б) тип фигуры и координаты)
3) Удаление фигуры по id.
4) Вывод id всех фигур, их координат и тип фигуры.
5) Вывод площади, периметра любой фигуры.
6) Проверка факта пересечения 2-х фигур.
7) Считывание данных из файла.
8) *Выгрузка данных в файл. (не обязательно).

p.s. в моем случае сказали можно ограничиться 3-4 угольниками.

страдая и штудируя и этот сайт в частности уже потерялась в вариантах своего кода, это последний, просто рассчитывающий площадь и периметр треугольника и прямоугольника....

Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace ConsoleApp1
{
    class Program
        
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //Console.WriteLine("Введите координаты первой точки");
            // Console.Write("x: ");
            //Console.ReadKey();
 
            Triangle tr1 = new Triangle(new Point(1, 1), new Point(2, 2), new Point(3, 4));
            //      if (AB >= BC + AC || AC >= BC + AB || BC >= AB + AC)
            //       {
            //         throw new ArgumentException("Недопустимый размер треугольника. Точки лежат на одной прямой или длина ребра равна нулю");
            //}
       
            Rectangle rect1 = new Rectangle(new Point(5, 4), new Point(5, 18), new Point(45, 18), new Point(45, 4));
            IFigure ifig;
 
            ifig = tr1;
            double P_tr = ifig.P();
            double S_tr = ifig.S();
 
            foreach (var pt in ifig.Coordinates)
                Console.WriteLine("X={0}, Y={1}", pt.X, pt.Y);
 
            ifig = rect1;
            double P_rect = ifig.P();
            double S_rect = ifig.S();
 
            foreach (var pt in ifig.Coordinates)
                Console.WriteLine("X={0}, Y={1}", pt.X, pt.Y);
 
            Console.WriteLine("Периметр треугольника = {0}.\nПлощадь треугольника = {1}", P_tr, S_tr);
            Console.WriteLine("Периметр прямоугольника = {0}.\nПлощадь прямоугольника = {1}", P_rect, S_rect);
            Console.Read();
 
        }
    }
    class Point
    {
        public int X
        {
            get;
            set;
        }
        public int Y
        {
            get;
            set;
        }
        public Point(int x, int y)
        {
            X = x;
            Y = y;
        }
    }
 
 
    class Triangle : Point, IFigure
    {
        Point p1;
        Point p2;
        Point p3;
        Point[] points;
 
        public Triangle(Point pt1, Point pt2, Point pt3)
            : base(pt1.X, pt1.Y)
        {
            p1 = pt1;
            p2 = pt2;
            p3 = pt3;
            points = new Point[3];
            points[0] = p1;
            points[1] = p2;
            points[2] = p3;
        }
        //длина первой стороны
        public double AB
        {
            get
            {
                return Math.Sqrt(Math.Pow(points[0].X - points[1].X, 2) + Math.Pow(points[0].Y - points[1].Y, 2));
            }
        }
        //длина второй стороны
        public double BC
        {
            get { return Math.Sqrt(Math.Pow(points[1].X - points[2].X, 2) + Math.Pow(points[1].Y - points[2].Y, 2)); }
        }
        //длина третьей стороны
        public double AC
        {
            get { return Math.Sqrt(Math.Pow(points[0].X - points[2].X, 2) + Math.Pow(points[0].Y - points[2].Y, 2)); }
        }
 
        public double P()
        {
            //расчет периметра
            return AB + BC + AC;
        }
        //расчет полупериметра
        public double HP
        {
            get { return (AB + BC + AC) * 0.5; }
        }
        public double S()
        {
 
            //расчет площади 
            return (Math.Sqrt(HP * (HP - AB) * (HP - BC) * (HP - AC)));
        }
 
 
        public Point[] Coordinates
        {
            get
            {
                return points;
            }
            set
            {
                points = value;
            }
 
        }
    }
 
    class Rectangle : Point, IFigure
    {
        Point p1;
        Point p2;
        Point p3;
        Point p4;
        Point[] points;
 
        public Rectangle(Point pt1, Point pt2, Point pt3, Point pt4)
            : base(pt1.X, pt1.Y)
        {
            p1 = pt1;
            p2 = pt2;
            p3 = pt3;
            p4 = pt4;
            points = new Point[4];
            points[0] = p1;
            points[1] = p2;
            points[2] = p3;
            points[3] = p4;
        }
 
 
        //длина первой стороны
        public double side1
        {
            get
            {
                return Math.Sqrt(M
 ath.Pow(points[0].X - points[1].X, 2) + Math.Pow(points[0].Y - points[1].Y, 2));
            }
        }
        //длина второй стороны
        public double side2
        {
            get { return Math.Sqrt(Math.Pow(points[1].X - points[2].X, 2) + Math.Pow(points[1].Y - points[2].Y, 2)); }
        }
        //длина третьей стороны
        public double side3
        {
            get { return Math.Sqrt(Math.Pow(points[0].X - points[2].X, 2) + Math.Pow(points[0].Y - points[2].Y, 2)); }
        }
 
        public double P()
        {
            //периметр 
            if (side1 == side2) { return side1 * 2 + side3 * 2; }
            else { return side1 * 2 + side2 * 2; }
        }
        public double S()
        {
            //площадь
 
            if (side1 == side2) { return side1 * side3; }
            else { return side1 * side2; }
        }
        public Point[] Coordinates
        {
            get
            {
                return points;
            }
            set
            {
                points = value;
            }
 
        }
    }
 
    interface IFigure
    {
        double P();
        double S();
        Point[] Coordinates { get; set; }
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.08.2017, 12:49
Ответы с готовыми решениями:

Класс для работы с геометрическими фигурами
Создать абстрактный класс для работы с геометрическими фигурами. Предусмотреть такие компоненты- свойства класса: координаты центра фигуры;...

Абстрактный класс для работы с геометрическими фигурами
Создать абстрактный класс для работы с геометрическими фигурами. Предусмотреть такие компоненты- свойства класса: координаты центра фигуры;...

Создать абстрактный класс для работы с геометрическими фигурами
Помогите, пожалуйста! Не понимаю как реализовать! Создать абстрактный класс для работы с геометрическими фигурами на экране. В...

13
Unnamed
 Аватар для kingzfate
160 / 158 / 81
Регистрация: 09.06.2011
Сообщений: 852
24.08.2017, 13:24
RunForJoy,
1) Какое меню вы собираетесь использовать?
3) Вам нужно создать List или Array с данными о фигуре и по индексу определять ее id в общей структуре данных
4) Так же берете данные из списка всех фигур и просто показываете где выводить
5) Ну тут детская формула
6) Проверяем на пересечение всех линий многоугольников с остальными линиями
7) Тоже все просто
8) аналогично

Если вы бы дали объяснение на счет всех этих библиотек, с остальным я бы уже помог
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.08.2017
Сообщений: 6
24.08.2017, 14:09  [ТС]
1) меню console скорее всего, но видимо про это я еще совсем ничего не знаю, просто сижу в visual studio пользуюсь console.writeline, console.readline. гугл не помог, видимо плохо искала. помню, что сказали, что задачу не решу без знания mvc
3)про лист тоже уже подумала, когда до этой темы дошла..но не нашла как применить пока
0
Unnamed
 Аватар для kingzfate
160 / 158 / 81
Регистрация: 09.06.2011
Сообщений: 852
24.08.2017, 14:26
RunForJoy,
1) вас учили что такое формы?
2) Вам вообще выводить нужно элементы?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.08.2017
Сообщений: 6
24.08.2017, 15:34  [ТС]
kingzfate, 1) нет, не учили (самообучение пока этап), но про win forms было в планах прочитать, просто надо собрать картину, что именно проситать, а чем пока не забивать голову.
2)по условиям задачи я думаю да.
0
Unnamed
 Аватар для kingzfate
160 / 158 / 81
Регистрация: 09.06.2011
Сообщений: 852
24.08.2017, 15:40
RunForJoy, ну если с формой, то проще. Кидайте на форму элементы, выбираете (например в текстбокс) количество точек и вводите, потом переносите их на форму и отображаете. Если время у вас есть, могу по ходу дела вам объяснить и показать что, как делается
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.08.2017
Сообщений: 6
24.08.2017, 17:11  [ТС]
выводить - в смысле отрисовывать? думаю нет
как я понимаю нужно пользователю предложить меню с опциями добавить фигуру по координатам и далее вывод информации по площади, периметру, фактом пересечения или нет выводится на экран. я сама уже полностью запуталась как и что сделать, потому и написала сюда..

p.s. время есть всегда, чтобы узнать что-то новое, буду рада любой помощи

Добавлено через 20 минут
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Windows_Forms
Судя по тому, что там написано, это не то, мне нужно вникать в mvc, если верить тому, кто выдал задание
0
Unnamed
 Аватар для kingzfate
160 / 158 / 81
Регистрация: 09.06.2011
Сообщений: 852
24.08.2017, 18:18
RunForJoy, mvc по своей сути лежит в asp. Net и web программировании, там уже совсем не настольные приложения. Можно еще конечно связать с wpf, как вариант. Или те библиотеки которые вам дали. Но в них уж извиняйте, не силен. Пишите в личку если надо на форме реализовать, а там уже я думаю разберетесь как в mvc представить
0
 Аватар для vlisp
1064 / 985 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,377
25.08.2017, 01:08
Классическая ошибка университетских преподавателей - наследовать треугольник от точки...
0
 Аватар для diadiavova
7259 / 2606 / 744
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 4,150
Записей в блоге: 43
25.08.2017, 03:26
RunForJoy, меня немного смущает первый пункт и в частности то что в скобках. В связи с этим у меня вопрос: тебе точно нужно реализовать это имнно на C#? Потому как, насколько я знаю, awt, swing и spring - это Java вообще-то.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.08.2017
Сообщений: 6
25.08.2017, 06:41  [ТС]
diadiavova, да, мне нужно на c#, задание видимо общее и задаётся и для java.
0
1617 / 1182 / 553
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 4,561
25.08.2017, 08:51
там обычное консольное меню:
1. Добавить фигуру
2. Удалить фигуру
3. Площадь фигуры
4. Просмотреть фигуры
.......
9. Очистить экран
Q. Выход
0
Unnamed
 Аватар для kingzfate
160 / 158 / 81
Регистрация: 09.06.2011
Сообщений: 852
25.08.2017, 14:06
RunForJoy, ввод, удаление, вывод, выход... Думаю алгоритм понятен?
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
using System;
using System.Collections.Generic;
 
namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int param = 0;// Выбор параметра в меню
            int colvoPoint = 0;  // Количество точек
            int x = 0; // Координата x              
            int y = 0; // Координата y 
            int indexDel = 0; // Индекс удаляемой фигуры           
            List<List<List<int>>> figure = new List<List<List<int>>>();//Фигуры + точки + координаты точек
            //----------------------------------------------------------------------------------//
            //----------------------------------------------------------------------------------//
            //----------------------------------------------------------------------------------//
            while (true)
            {
                Console.WriteLine("--Меню--");
                Console.WriteLine("1 - Добавить фигуру");
                Console.WriteLine("2 - Удалить фигуру");
                Console.WriteLine("3 - Вывод данных фигур");
                Console.WriteLine("4 - Выход");
                param = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
 
                switch (param)
                {
                    case 1: // Добавление новой фигуры
                        figure.Add(new List<List<int>>());
                        Console.WriteLine();
                        Console.WriteLine("Введите количество точек фигуры:");
                        colvoPoint = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                        Console.WriteLine();
                        Console.WriteLine("Введите координаты точек");
 
                        for (int i = 0; i < colvoPoint; i++)
                        {
                            figure[figure.Count - 1].Add(new List<int>());
                            Console.WriteLine(i + 1 + "я точка");
                            Console.Write("X: ");
                            x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                            figure[figure.Count - 1][i].Add(x);//x
 
                            Console.Write("Y: ");
                            y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                            figure[figure.Count - 1][i].Add(y);//y
                        }
                        Console.WriteLine(); break;
 
                    case 2: // Удаление фигуры по номеру добавления
                        Console.Write("Введите индекс фигуры ");
                        indexDel = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                        figure.RemoveAt(indexDel);
 
                        Console.WriteLine(); break;
 
                    case 3: //Вывод данных фигур
                        for (int i = 0; i < figure.Count; i++)
                        {
                            Console.WriteLine("ID - " + (figure.Count - 1));
                            Console.WriteLine("Point - " + figure[i].Count);
                            for (int j = 0; j < figure[i].Count; j++)
                            {
                                for (int k = 0; k < 2; k++)
                                    Console.WriteLine(k + 1 + "я координата - " + figure[i][j][k]);
                            }
                        }
                        Console.WriteLine(); break;
 
                    case 4: Environment.Exit(0); break;
                }
            }
        }
    }
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.08.2017
Сообщений: 6
25.08.2017, 16:45  [ТС]
kingzfate, спасибо за помощь, пытаюсь разобраться. вы бываете в скайпе?

Добавлено через 20 минут
В данный момент ищу норм объяснение листа листов
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
25.08.2017, 16:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать программу для работы с фигурами (круг, равнобедренный прямоугольный треугольник, квадрат, эллипс)
Постигаю джаву и вот наткнулся на одну интересную задачу. С начало думал что все легко и просто, но после нескольких часов попыток совсем...

Программа с классами с геометрическими фигурами
Господа программисты, прошу у вас помощи. Не получается сделать изменение третьей фигуры через класс (наследование, вроде как). Совсем не...

Нарисовать простыми геометрическими фигурами птичку
Помогите пожалуйста, срочно надо.

Нужен пример любой анимации, желательно с геометрическими фигурами
нужна программа которая показывает анимацию, любую анимацию, желательно с геометрическими фигурами

Как написать функции для работы с фигурами в стандартной Плоскостной системе координат?
Функция CreatePoint создаёт точку, функция CreateLine создаёт линию по двум точкам, т.е. выводит Line point A(3,3)..., функция...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru