Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
Каждому свое
 Аватар для Bretbas
533 / 219 / 81
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,614

Интересы общего характера: Finalize() и Lazy<T>

11.09.2017, 20:23. Показов 1185. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Читаю Троелсена. Появились некоторые вопросы. Чтобы не создавать две темы, решил сделать одну и назвать ее более обобщенно. Итак:
1. Типы, которые имеют неуправляемые ресурсы. Троелсен предлагает наследоваться от IDisposable, чтобы была возможность у пользователя освобождать неуправляемые ресурсы вручную + сделать финализатор, где также происходит освобождение этих же ресурсов. Я так понял, что если я делаю класс финализируемым, то создается лишняя таблица в памяти для сборщика ресурсов, и соответственно происходят лишнии инструкции, если все таки уничтожать объект будет сборщик. Вопрос в том, зачем тогда делать финализатор, если можно обойтись IDisposable? Ну ответ очевиден - для того, чтобы если человек забыл освободить, то сборщик мусора все равно освободит. Но тогда человек получается идиот, если в документации по использованию данного класса будет черным по белому написано, что освобождать НУЖНО вручную.
2. Смотрю отложенную инициализацию с помощью системного класса Lazy<T>. Троелсен пишет: В частности, для получения фактических хранимых данных (в этом случае — объекта AllTracks, поддерживающего 10 000 объектов Song) мы должны использовать доступ*ное только для чтения свойство Value класса Lazy<T> ."
Вопрос следующий, как это свойство может быть только для чтения, если свойства только для чтения могут быть инициализированы только в конструкторе класса? Получается, если оно так и есть, то это уже нифига не отложенная инициализация, и инициализация объекта класса T будет происходить при конструировании класса Lazy<T>. Смотрел объявления в классе Lazy<T>. Value там не стоит только для чтения. Ошибка Троелсена? Или я что-то не догоняю?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.09.2017, 20:23
Ответы с готовыми решениями:

Проблемы общего характера
Ув. форумчане, в процессе обучения программированию на Ява по Android, проектируя мобильные приложения, у меня возник ряд вопросов, на...

EF6, миграция общего характера
Есть следующая типовая задача - версия ПО на пользовательской машине обновилась, нужно привести структуру БД к требуемой. При этом на...

Turbo Delphi - Delphi (Pascal) | Тема общего характера
Добрый вечер, уважаемые пользователи форума! Подскажите, пожалуйста.. &quot;Интегрированная среда Turbo Delphi - язык программирования Delphi...

10
25 / 28 / 4
Регистрация: 30.08.2017
Сообщений: 61
11.09.2017, 20:32
Цитата Сообщение от Bretbas Посмотреть сообщение
Но тогда человек получается идиот, если в документации по использованию данного класса будет черным по белому написано, что освобождать НУЖНО вручную
А программист не идиот, если при удалении объекта сокета, сетевое соединение останется открытым и недоступным никому? Или писать безопасный код - это для слабаков?
Цитата Сообщение от Bretbas Посмотреть сообщение
Смотрел объявления в классе Lazy<T>. Value там не стоит только для чтения.
Да?
C#
1
public T Value { get; }
0
Каждому свое
 Аватар для Bretbas
533 / 219 / 81
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,614
11.09.2017, 20:42  [ТС]
Ежевичный,
Цитата Сообщение от Ежевичный Посмотреть сообщение
Или писать безопасный код - это для слабаков?
Если на поддержку финализации приходится дополнительная таблица, лишнии инструкции и тд, ради того, что какой-то пользователь класса забыл прочитать документацию о этом классе, то для слабаков.

Цитата Сообщение от Ежевичный Посмотреть сообщение
Смотрел объявления в классе Lazy<T>. Value там не стоит только для чтения.
а readonly тогда что?
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
11.09.2017, 20:52
Цитата Сообщение от Bretbas Посмотреть сообщение
Но тогда человек получается идиот, если в документации по использованию данного класса будет черным по белому написано, что освобождать НУЖНО вручную.
Это дешевая отмазка ленивых известно кого
Хороший код должен быть устойчивым к криворуким дегенератам.

Цитата Сообщение от Bretbas Посмотреть сообщение
Если на поддержку финализации приходится дополнительная таблица, лишнии инструкции и тд
Наличие финализатора прописано в информации о типе.
Лишние инструкции избегаются нормальной реализацией IDisposable.
0
Каждому свое
 Аватар для Bretbas
533 / 219 / 81
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,614
11.09.2017, 21:12  [ТС]
kolorotur,
Цитата Сообщение от kolorotur Посмотреть сообщение
Лишние инструкции избегаются нормальной реализацией IDisposable.
Вот что говорит Троелсен:
При размещении объекта в управляемой куче исполняющая среда автоматически определяет, поддерживается ли в нем специальный метод Finalize(). Если да, тогда она помечает его как финализируемый и сохраняет указатель на него во внутренней очереди, называемой очередью финализации. Очередь финализации представляет со*бой поддерживаемую сборщиком мусора таблицу, указывающую на все объекты, кото*рые должны быть финализированы перед удалением из кучи.
Когда сборщик мусора определяет, что наступило время удалить объект из памяти, он проверяет каждую запись в очереди финализации и копирует объект из кучи в еще одну управляемую структуру, называемую таблицей объектов, доступных для финали*зации. Затем он создает отдельный поток для вызова метода Finalize() на каждом объекте из этой таблицы при следующей сборке мусора В результате получается, что для окончательной финализации объекта требуется как минимум две сборки мусора.
Из всего сказанного следует, что хотя финализация объекта действительно гаран*тирует для объекта возможность освобождения неуправляемых ресурсов, она все равно остается недетерминированной по своей природе, и по причине дополнительной неза*метной обработки протекает гораздо медленнее.
Следовательно, если я даже определю деструктор пустым, то это будет способствовать на производительность?
1
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для OwenGlendower
18298 / 14222 / 5368
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 28,898
Записей в блоге: 1
11.09.2017, 21:36
Цитата Сообщение от Bretbas Посмотреть сообщение
как это свойство может быть только для чтения, если свойства только для чтения могут быть инициализированы только в конструкторе класса?
Ты путаешь свойство с полем. Поле с модификатором readonly может быть инициализировано при объявлении или в конструкторе. Свойство с доступом только для чтения вообще не обязано инициализироваться. Например:
C#
1
2
3
4
5
6
7
class NewYear
{
    public int DaysLeft
    {
        get { var d = DateTime.Now; return (new DateTime(d.Year+1, 1, 1) - d.Date).Days; }
    }
}
Что касается Lazy<T>.Value, то оно устроено по похожему принципу - http://referencesource.microso... 46b56b87ff
2
Каждому свое
 Аватар для Bretbas
533 / 219 / 81
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,614
11.09.2017, 21:48  [ТС]
OwenGlendower,
Цитата Сообщение от OwenGlendower Посмотреть сообщение
Ты путаешь свойство с полем. Поле с модификатором readonly может быть инициализировано при объявлении или в конструкторе.
Да, я перепутал. Тогда становится понятна реализация Lazy<T>
0
11.09.2017, 21:50

Не по теме:

Цитата Сообщение от Bretbas Посмотреть сообщение
а readonly тогда что?
Мог бы и сам почитать разницу между readonly и свойствами...

0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
11.09.2017, 22:09
Цитата Сообщение от Bretbas Посмотреть сообщение
Следовательно, если я даже определю деструктор пустым, то это будет способствовать на производительность?
Конечно, но сборщику можно указать чтобы он не ставил объект в очередь на финализацию после того, как он становится невостребованным.
Этот метод вызывается если Dispose был вызван пользователем.
0
Каждому свое
 Аватар для Bretbas
533 / 219 / 81
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,614
12.09.2017, 08:08  [ТС]
kolorotur,
Цитата Сообщение от kolorotur Посмотреть сообщение
но сборщику можно указать чтобы он не ставил объект в очередь на финализацию после того, как он становится невостребованным.
Этот метод вызывается если Dispose был вызван пользователем.
Да, это я уже знаю Ладно, в принципе понял, и услышал то, что хотел знать. Спасибо

Ежевичный,
Цитата Сообщение от Ежевичный Посмотреть сообщение
А программист не идиот, если при удалении объекта сокета, сетевое соединение останется открытым и недоступным никому? Или писать безопасный код - это для слабаков?
Цитата Сообщение от Ежевичный Посмотреть сообщение
Мог бы и сам почитать разницу между readonly и свойствами...
Вы всегда в такой грубой форме отвечаете на вопросы? Если Вы этим хотите показать свою остроумность, то у Вас врядли получится. Мне без разницы
0
12.09.2017, 09:48

Не по теме:

Цитата Сообщение от Bretbas Посмотреть сообщение
Мне без разницы
Мне тоже без разницы, что ты думаешь.

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.09.2017, 09:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Интересы пользователя
Всем доброго времени суток. Интересует более выгодная и удобная реализация хранения данных о интересах пользователя как в социальных сетях....

Finalize()
Всем привет! Хочу поговорить про этот метод и задать несколько вопросов. На сколько мне известно, данный метод всегда вызывается...

finalize()
Вот во многих местах инета натыкаюсь на такой совет типа: &quot;финализаторы это плохо&quot;, &quot;финализаторы - это зло&quot;, ...

Примеры посягательств на социальные интересы
Какие можно привести примеры посягательств на социальные интересы?

Finalize не вызывается
public class Main { public static void main(String args) { A a = new A(); WeakReference&lt;A&gt; weakReference =...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru