Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.89
0 / 0 / 1
Регистрация: 06.04.2017
Сообщений: 10

Ошибка в коде - алгоритм Краскала

11.11.2017, 16:51. Показов 1823. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день. Есть код, все вполне прилично. Но минимальное остовное дерево находит неправильно, стоимость, соответсвенно, тоже неправильно считает (правильный ответ cost = 6). 7 вершин, 21 ребро

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
namespace GraphMethods
{
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
 
    /// 
    /// Class represents graph edge.
    /// 
    public class Edge
    {
        public int U;
        public int V;
        public double Weight;
    }
 
    /// 
    /// Implementation of Kruskal algorithm.
    /// 
    public class Kruskal
    {
        private const int MAX = 100;
        private int _edgesCount;
        private int _verticlesCount;
        private List _edges;
        private int[,] tree;
        private int[] sets;
 
        public List Edges { get { return _edges; } }
        public int VerticlesCount { get { return _verticlesCount; } }
        public double Cost { get; private set; }
 
        public Kruskal(string input)
        {
            tree = new int[MAX, 3];
            sets = new int[MAX];
 
            string[] lines = input.Split(new string[] { Environment.NewLine }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            _verticlesCount = int.Parse(lines[0]);
            _edgesCount = int.Parse(lines[1]);
            _edges = new List();
 
            _edges.Add(null);
 
            for (int i = 2; i < lines.Count(); i++)
            {
                string[] line = lines[i].Split(new string[] { " " }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
                 
                _edges.Add(new Edge
                {
                    U = int.Parse(line[0]),
                    V = int.Parse(line[1]),
                    Weight = double.Parse(line[2])
                });
            }
 
            for (int i = 1; i <= _verticlesCount; i++) sets[i] = i;
        }
 
        private void ArrangeEdges(int k)
        {
            Edge temp;
            for (int i = 1; i < k; i++)
            {
                for (int j = 1; j <= k - i; j++)
                {
                    if (_edges[j].Weight > _edges[j + 1].Weight)
                    {
                        temp = _edges[j];
                        _edges[j] = _edges[j + 1];
                        _edges[j + 1] = temp;
                    }
                }
            }
        }
         
        private int Find(int vertex)
        {
            return (sets[vertex]);
        }
 
        private void Join(int v1, int v2)
        {
            if (v1 < v2)
                sets[v2] = v1;
            else
                sets[v1] = v2;
        }
 
        public void BuildSpanningTree()
        {
            int k = _verticlesCount;
            int i, t = 1;
            this.ArrangeEdges(k);
            this.Cost = 0;
            for (i = 1; i <= k; i++)
            {
                for (i = 1; i < k; i++)
                    if (this.Find(_edges[i].U) != this.Find(_edges[i].V))
                    {
                        tree[t, 1] = _edges[i].U;
                        tree[t, 2] = _edges[i].V;
                        this.Cost += _edges[i].Weight;
                        this.Join(_edges[t].U, _edges[t].V);
                        t++;
                    }
            }
        }
 
        public void DisplayInfo()
        {
            Console.WriteLine("The Edges of the Minimum Spanning Tree are:");
            for (int i = 1; i < _verticlesCount; i++)
                Console.WriteLine(tree[i,1] + " - " + tree[i,2]);
        }
    }
}
 
 
 public class Program
    {
 
        static void Main(string[] args)
        {
            Kruskal k = new Kruskal(@"7
21
1 2 3
2 3 5
3 4 7
4 5 3
5 6 1
6 7 1
7 1 6
1 3 1
1 4 5
1 5 7
1 6 5
2 4 3
2 5 1
2 6 2
2 7 6
3 5 9
3 6 1
3 7 2
4 6 3
4 7 9
5 7 5");
            k.BuildSpanningTree();
            Console.WriteLine("Cost: " + k.Cost);
            k.DisplayInfo();
            Console.WriteLine("Press any key...");
            Console.ReadKey();
        }
    }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.11.2017, 16:51
Ответы с готовыми решениями:

Алгоритм Краскала
namespace GraphMethods { using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; /// ///...

Алгоритм Краскала
Здравствуйте. Передо мной стоит задача реализовать алгоритм Краскала в C++ Builder. Интерфейсная часть уже готова, необходимо написать...

Алгоритм Краскала
Народ, кто-нибудь может на естественном языке пояснить суть алгоритма Краскала? Я чето не понял, когда прочитал. Вот примерное изложение: ...

2
907 / 664 / 318
Регистрация: 23.10.2016
Сообщений: 1,543
11.11.2017, 23:12
Число k в BuildSpanningTree выбрано неверно.
Правильный ответ не может быть равен шести. Кол-во вершин 7 => количество рёбер в остовном дереве равно 6, но рёбер с весом 1 только 5 штук.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 06.04.2017
Сообщений: 10
12.11.2017, 14:25  [ТС]
Исправила. ребро 34 - вес 1. теперь cost 14, все равно неверно...

Цитата Сообщение от TopLayer Посмотреть сообщение
Число k в BuildSpanningTree выбрано неверно.
Правильный ответ не может быть равен шести. Кол-во вершин 7 => количество рёбер в остовном дереве равно 6, но рёбер с весом 1 только 5 штук.


C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
namespace GraphMethods
{
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
 
    /// 
    /// Class represents graph edge.
    /// 
    public class Edge
    {
        public int U;
        public int V;
        public double Weight;
    }
 
    /// 
    /// Implementation of Kruskal algorithm.
    /// 
    public class Kruskal
    {
        private const int MAX = 100;
        private int _edgesCount;
        private int _verticlesCount;
        private List _edges;
        private int[,] tree;
        private int[] sets;
 
        public List Edges { get { return _edges; } }
        public int VerticlesCount { get { return _verticlesCount; } }
        public double Cost { get; private set; }
 
        public Kruskal(string input)
        {
            tree = new int[MAX, 3];
            sets = new int[MAX];
 
            string[] lines = input.Split(new string[] { Environment.NewLine }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            _verticlesCount = int.Parse(lines[0]);
            _edgesCount = int.Parse(lines[1]);
            _edges = new List();
 
            _edges.Add(null);
 
            for (int i = 2; i < lines.Count(); i++)
            {
                string[] line = lines[i].Split(new string[] { " " }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
                 
                _edges.Add(new Edge
                {
                    U = int.Parse(line[0]),
                    V = int.Parse(line[1]),
                    Weight = double.Parse(line[2])
                });
            }
 
            for (int i = 1; i <= _verticlesCount; i++) sets[i] = i;
        }
 
        private void ArrangeEdges(int k)
        {
            Edge temp;
            for (int i = 1; i < k; i++)
            {
                for (int j = 1; j <= k - i; j++)
                {
                    if (_edges[j].Weight > _edges[j + 1].Weight)
                    {
                        temp = _edges[j];
                        _edges[j] = _edges[j + 1];
                        _edges[j + 1] = temp;
                    }
                }
            }
        }
         
        private int Find(int vertex)
        {
            return (sets[vertex]);
        }
 
        private void Join(int v1, int v2)
        {
            if (v1 < v2)
                sets[v2] = v1;
            else
                sets[v1] = v2;
        }
 
        public void BuildSpanningTree()
        {
            int k = _verticlesCount;
            int i, t = 1;
            this.ArrangeEdges(k);
            this.Cost = 0;
            for (i = 1; i <= k; i++)
            {
                for (i = 1; i < k; i++)
                    if (this.Find(_edges[i].U) != this.Find(_edges[i].V))
                    {
                        tree[t, 1] = _edges[i].U;
                        tree[t, 2] = _edges[i].V;
                        this.Cost += _edges[i].Weight;
                        this.Join(_edges[t].U, _edges[t].V);
                        t++;
                    }
            }
        }
 
        public void DisplayInfo()
        {
            Console.WriteLine("The Edges of the Minimum Spanning Tree are:");
            for (int i = 1; i < _verticlesCount; i++)
                Console.WriteLine(tree[i,1] + " - " + tree[i,2]);
        }
    }
}
 
 
 public class Program
    {
 
        static void Main(string[] args)
        {
            Kruskal k = new Kruskal(@"7
21
1 2 3
2 3 5
3 4 1
4 5 3
5 6 1
6 7 1
7 1 6
1 3 1
1 4 5
1 5 7
1 6 5
2 4 3
2 5 1
2 6 2
2 7 6
3 5 9
3 6 1
3 7 2
4 6 3
4 7 9
5 7 5");
            k.BuildSpanningTree();
            Console.WriteLine("Cost: " + k.Cost);
            k.DisplayInfo();
            Console.WriteLine("Press any key...");
            Console.ReadKey();
        }
    }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.11.2017, 14:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Алгоритм Краскала
Можете указать,в чем ошибка в данном коде,почему при вводе данных он выдает ошибку if Comp != Comp: IndexError: list index out of...

Алгоритм Прима-Краскала
Вот код, подскажите пожалуйста, какой вопрос вводить для выдачи результата? путь(X,Z,Граф,Res):- маршрут(X,,Граф,Res). ...

Реализовать Алгоритм Краскала
Нужно исправить код. Ошибки. Какой код лучше подойдёт? #include &lt;iostream&gt; #include &lt;vector&gt; #include &lt;cstdlib&gt; ...

Реализовать алгоритм Краскала
Добрый день, друзьяшки. Помогите пожалуйста, кому не будет трудным :) Препод дал такое задание: Сделал это задание на C++, но...

Алгоритм Краскала без векторов
Помогите реализовать алгоритм Краскала без векторов на С++, могу заплатить.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru