|
62 / 63 / 28
Регистрация: 10.01.2018
Сообщений: 360
|
||||||
Определить состояние клиента HttpListener28.03.2018, 15:25. Показов 1626. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Написал сервер на HttpListener. Клиентами являются обычные браузеры. Стал вопрос о реализации многопоточности и ограничения подключений. Тут посоветовали хранить клиентов в списке и удалять, когда клиент отвалился.
Вопрос следующий, как вообще определить что клиент отвалился? HttpListener не выбрасывает исключения если не получилось отправить ответ даже при
Точно так же, как и при закрытии вкладки в браузере, не получаем пустое сообщение о завершении подключения. Более того, браузер отправляет пустое сообщение каждый раз при первом подключении. Перечитал все методы и свойства для HttpListener на мсдн и не нашел ничего что могло бы однозначно идентифицировать клиент, есть по идее просто HTTP-запрос с его уникальным идентификатором на который отправляется ответ через Context. Правильно ли я понял информацию и значит ли что нужно переписывать сервер на Socket-ы? Добавлено через 1 минуту По поводу определения по пустому сообщению прочитал Клиент-сервер: Как определить, что клиент отключился?
0
|
||||||
| 28.03.2018, 15:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Определить состояние таймера |
|
884 / 537 / 228
Регистрация: 21.02.2011
Сообщений: 5,705
|
|
| 28.03.2018, 15:30 | |
|
httplistener слушает конкретный порт, про какую многопоточность тут идет речь?
0
|
|
|
62 / 63 / 28
Регистрация: 10.01.2018
Сообщений: 360
|
||
| 29.03.2018, 10:28 [ТС] | ||
|
andreyfreelans, а tcpclient что по вашему слушает? и при чем тут вообще порт к многопоточности? не понимаю связи
Добавлено через 5 минут Добавлено через 41 минуту В общем понял, что клиенты отличаются адресом с которого они обращаются к серверу. Вот только свет, на проблему этой темы, эта информация никак не проливает для меня Добавлено через 1 час 58 минут Тему можно считать закрытой. Как мне объяснили писать сервер на http было далеко на самой лучшей идеей. Не поддерживает постоянных соединение и тд и тп. Добавлено через 16 часов 9 минут Можно собирать адреса клиентов в список, если список достиг лимита отправлять новому клиенту небольшое предупреждение не обрабатывая основной запрос. иначе отправлять запрос на обработку. после отправки ответа клиенту удалять адрес из списка. Таким образом, одновременно сервер будет полноценно обрабатывать запросы только от первых клиентов, которые поместились в список. Решение по сути аналогично тому, что мне предложили в теме, ссылку на которую, я привел в описании. но мне нужно было выспаться чтоб осознать это)
0
|
||
| 29.03.2018, 10:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Определить состояние лампочки WMPLib определить состояние воспроизведения Определить текущее состояние дескриптора Определить состояние выходов триггера Как определить состояние чекбокса? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|